Trije nasveti za Bloodborne Hidetaka Miyazakija Elden Ring so neverjetno koristni za Shadow of the Erdtree skoraj deset let pozneje
Ena najljubših iger, ki jih je razvil From Software, je Bloodborne . Ta ekskluzivna igra za PS4 je pri kritikih dosegla neverjetno oceno, oboževalci pa obožujejo ta naslov. Ustvarjalec Ognjeni obroč in Bloodborne , Hidetaka Miyazaki, govoril o Bloodborne skoraj deset let po izidu.
Oglaševanje
V tem intervjuju je Miyazaki omenil, kaj ga je navdihnilo, da je naredil Bloodborne ; dal je celo nekaj nasvetov za bodoče igralce naslova. Bloodborne je bil izdan leta 2015 in je postal eden največjih naslovov na PS4.
Hidetaka Miyazaki, ustvarjalec Elden Ring, in njegovi trije nasveti, kako premagati Bloodborne
Po letu 2009, z igro, ki je sprožila vso vročino Soulslike, Demonske duše , in številne druge naslove, jih je razvil Hidetaka Miyazaki, tako da so nadarjeni ljudje, ki jih ima FromSoftware, še bolj resnični.
Oglaševanje
Z neverjetno uspešnimi naslovi, kot je Sekiro: Shadows Die Twice in Ognjeni obroč , zadnji je prodal celo več kot 20 milijonov enot. V an intervju z GamesRadar , Miyazaki je govoril o zapuščini, ki jo Bloodborne listi in postopek izdelave te igre. Opisal je tudi svoje najljubše lastnosti tega naslova.
PREDLAGANONesramno priznanje Hidetaka Miyazakija kaže, da želi, da bi vsi cenili eno lastnost skupine Bloodborne nad vsemi drugimi Soulslike, celo Elden Ring
V intervjuju, Miyazaki omenil tri nasvete za nove igralce, ki so željni igranja Bloodborne . Rekel je naslednje:
Ne obupajte. Ovire je mogoče premagati s strategijo in učenjem. V veliko pomoč vam bodo tudi spletni elementi.
Ne utapljajte se v lovu in krvi. Uporaba duhovitosti v središču bitke bo vaš ključ do zmage.
Oh ja, prosim, bodite previdni pred nočno moro, ki je ta temen in mračni svet!
Resnično želi, da igralci v bitki sprejemajo modre odločitve in se ne zapletajo v brezglave boje. Vse te nasvete je mogoče celo uporabiti Ognjeni obroč , in prihajajoče Senca Erdtreeja DLC .
OglaševanjeOboževalci Bloodborne še vedno čakajo na neko obliko nove vsebine
Očitno ni odgovoril na nobeno vprašanje o morebitnem nadaljevanju igre ali celo o možni različici za osebni računalnik.
Miyazaki pravi da pravice do Bloodborne so v lasti PlayStationa in Sonyja, zato je to odločitev, ki pripada temu podjetju. Leta so minila, a oboževalci nikoli niso izgubili upanja, da bodo to igro videli na drugih platformah ali morebitno nadaljevanje.
Miyazaki v zadnjih 10 letih med igrami ni počival več kot 2 leti. Torej, to je zelo težka priložnost.
Oglaševanje PREDLAGANOSkoraj deset let pozneje in največje upanje Hidetaka Miyazakija za Bloodborne je še vedno resnično
Trenutno je FromSoftware popolnoma osredotočen na Ognjeni obroč DLC, Senca Erdtreeja . Ta razširitev bo največja, kar jih je studio kdaj naredil. Vsebina bo izšla 21. junija za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X in PC. The Ognjeni obroč Za igranje tega DLC-ja bo potrebna osnovna igra in priporočljivo je, da dokončate igro pred igranjem razširitve.
Kaj menite o teh nasvetih, ki jih ima Miyazaki za igralce?
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.