»Tega nikakor ne moremo narediti!«: Hidetaka Miyazakijeva originalna vizija Dark Souls, ki jo zadržuje tehnologija časa, zveni presenetljivo podobno edinstveni prodajni točki Lords of the Fallen
Med intervjujem med Hidetako Miyazakijem in japonskim podcastom, znanim kot Igra No Shokutaku , ki se je odvijal že ob prvem Temne duše Igra je bila pred kratkim izdana, je prišlo do razprave o določenih dogodkih, ki naj bi se odvijali znotraj izvirne igre, vendar žal niso prišli v izrez.
Oglaševanje
Eden od teh dogodkov bi bil precej podoben Lords of the Fallen Njegova glavna mehanika, ki je bila zmožnost prestopanja med dvema različnima lokacijama. Na žalost se ta mehanik ni pojavil Temne duše ker tehnologija takrat ni bila dovolj močna, vendar se je vsebina sčasoma vendarle pojavila, le ne na način, kot so si zamislili razvijalci.
Po mnenju Hidetaka Miyazakija bi bil Dusk of Oolacile dogodek, preden bi bil načrtovan kot DLC
Med intervjujem med Hidetako Miyazakijem in Igra No Shokutaku , o določenih likih in lokacijah so razpravljali v zvezi z igro, eden od likov, ki so se pojavili, pa je bila ženska, znana kot Dusk.
Oglaševanje
Ta lik v času izdaje je bil precej skrivnosten, saj ga je bilo mogoče najti na določeni lokaciji šele po zmagi nad kristalnim golemom. Pred izidom igre pa naj bi imela povsem drugačno zgodbo, saj naj bi igralci prvotno naleteli na dogodke po vsem svetu, ki bi jih poslali v drug svet.
PREDLAGANO»Laž bi bila, če bi rekel, da nimam pomislekov«: pravi razlog, zakaj Hidetaka Miyazaki ne bo naredil Dark Souls 4, ga boste še bolj spoštovali
Ko je igralec prepeljan v ta drugi svet, znan kot Oolacile, je nato zadolžen za reševanje Duska v kraljestvu. Na žalost je bil ta niz nalog na koncu zavrnjen, kot Hidetaka Miyazaki je menil, da ni možne poti da bi takratna tehnologija lahko sledila dogodku samemu.
Sčasoma bi se ti dogodki spremenili v lasten DLC, saj so lahko igralci končno raziskali Oolacile in se pomerili z različnimi liki, ki so bili prvotno načrtovani za dogodke, ki se bodo odvijali po starem gozdu.
OglaševanjeIgralci so morda zamudili nekaj najboljših stranskih nalog v zgodovini Dark Souls
Po besedah Hidetaka Miyazaki načrtuje posebne dogodke, ki potekajo vseskozi Temne duše bi igralcem zagotovil še večjo in boljšo izkušnjo kot ob izidu igre.
'Še naprej moramo ustvarjati kakovostne igre': Hidetaka Miyazaki je pred devetimi leti zaprl vrata Dark Souls 4
Skupaj s temi dogodki bi bilo tudi nekaj izboljšav na različnih lokacijah po vsem svetu Temne duše ki bi bili uporabljeni kot lokacije dogodkov, ki bi jih igralci lahko raziskovali, ko so poskušali rešiti Duska.
Na žalost se to nikoli ni zgodilo, vendar so igralci prejeli DLC, ki jih je na koncu popeljal v Oolacile, saj so imeli na koncu priložnost rešiti Dusk, vendar ne tako poglobljeno, kot je razmišljal Hidetaka Miyazaki, ko je igra prvotno nastajala razviti.
OglaševanjeKaj menite o pomanjkanju dogodkov, ki bi spremenili svet v Dark Souls? Ali bi uživali v svetovnem dogodku v igri ali bi bilo bolje počakati na DLC? Povejte nam v komentarjih, kaj mislite!
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.