Ekskluzivni Stray Jumps za PlayStation 5 skoči in pristane na Xboxu z objavljenim datumom izdaje
Prek Annapurna Interactive Showcase 2023 je bilo uradno objavljeno, da ekskluzivno za PlayStation, Potepuh , od razvijalca BlueTwelve Studio, bo pristal na Xbox X/S in Xbox One. Naslov, ki ga je Sony razglasil za eno svojih vrhunskih iger za PlayStation 4/PlayStation 5, bo 10. avgusta preskočil na Microsoft. Potepuh je s PlayStationom od julija 2022, se zdi, da se bo pogodba o ekskluzivnosti med BlueTwelve in Sonyjem kmalu končala. Čez dva meseca bodo oboževalci Xboxa lahko izkusili tretjeosebno pustolovsko igro in se potepali po futurističnih ulicah Walled City 99 kot prikazana rdeča potepuška mačka.
Če niste seznanjeni z Potepuh ali njegova zgodba se naslov odvija v daljni prihodnosti, kjer ni ljudi, kjer ostanejo samo roboti in nekatere živali. Glavni igralni lik, rdeča potepuška mačka, je ločen od svoje skupine drugih mačk in mora krmariti po novem podzemnem svetu. Mačka gre v tem svetu čedalje dlje, saj se skuša vrniti na površje in se vrniti k ljubljenim. Režiserja igre, Colas Koola in Vivien Mermet-Guyenet, sta kot navdih za igro uporabila lastni mački, Murtaugh in Riggs. Razvijalci so uporabili tudi slike in videoposnetke mačk kot obliko raziskave, da bi igranje in gibanje naredili čim bolj realistično.
Čeprav je igra zelo kratka in traja le približno pet ur, so razvijalci trdo delali, da bi igralcu zagotovili kinematografsko in privlačno izkušnjo. Vse v okolju je dobro postavljeno in prinaša Potepuh na življenje.
GLEJ: Najnovejša razkritje igre Annapurna Interactive je Blade Runner 2033: Labyrinth!
Kaj izdaja Straya za Xbox pomeni za igralniško industrijo ter za Sony in Microsoft?
Medtem ko Annapurna napoved, da Potepuh prihaja na Xbox, bo morda za vas vznemirljivo, če ste oboževalec konzole, se morda tudi sprašujete, kaj to pomeni za igralniško industrijo. Zakaj bi v svetu, kjer podjetja, kot sta Sony in Microsoft, tekmujejo za najboljše ekskluzivne naslove, ekskluziva za PlayStation nenadoma preskočila konzole?
Zdi se, da je odgovor v dejstvu, da si vse več razvijalcev iger prizadeva ustvariti časovno omejene ekskluzivne pogodbe. BlueTwelve ve, da če bo njihova igra dosegla večje občinstvo, bo prihodek večji in možnost nadaljevanja se bo povečala. Torej se studii morda strinjajo, da dovolijo, da je naslov ekskluziven na eni konzoli eno leto, kot se zdi v tem primeru, nato pa bodo izdali na drugih konzolah, ko se čas izteče.
POGLEJ TUDI: The Cat Is Out of the Bag: Stray je močno precenjen (PS5)
Med Sonyjem in Microsoftom je bilo v zadnjem času vsekakor veliko prepirov, zlasti s primerom Zvezne komisije za trgovino, ki trenutno blokira Microsoftov nakup Activision Blizzard. V nedavnih novicah so tudi naslovi iger prešli na druge platforme, saj se zdi, da razvijalci niso pripravljeni vsega prepustiti eni znamki. Prezir , igra srbskega razvijalca Ebb Software, je prav tako nedavno objavila, da preskakuje platforme, vendar je v tem scenariju šlo za igro Xbox, ki bo namenjena Sonyju. Če izdelovalci konzol, kot sta Sony in Microsoft, ne morejo ohraniti popolne ekskluzivnosti nad določenimi naslovi, bi to lahko privedlo do večjih spodbud, da razvijalcem dajo vse, kar zahtevajo, da ohranijo popoln nadzor nad igro. Kljub temu, kaj se dogaja z Potepuh in druge igre so lahko glavni znak tega, kaj prihaja iz igralniške industrije in kako se sklepajo ekskluzivni posli.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .