Izvršni direktor Xbox Studios Phil Spencer pravi, da je Bethesdina igra Indiana Jones ekskluzivna za Xbox, tako kot Playstationove igre Spider-Man
Prihajajoči Indiana Jones igra, ki jo je razvilo podjetje Bethesda's MachineGames, je bila napovedana kot ekskluzivna za Xbox. Arheolog, ki poka z bičem in nosi fedoro, priljubljena figura v pop kulturi, se bo podal na novo pustolovščino, a tokrat samo na Xboxu in osebnem računalniku. Ta presenetljiva objava je sprožila val razprav med igralci iger in poznavalci industrije, pri čemer so se mnogi spraševali o posledicah takšne odločitve.
Ko se bomo poglobili v ta razvoj, bomo raziskali razloge za to ekskluzivnost, reakcije, ki jih je sprožila, in kaj to pomeni za prihodnost iger.
Indiana Jones 'Potovanje v ekskluzivnost
The Indiana Jones Igra je bila sprva načrtovana kot izdaja za več platform, odločitev, ki bi igralcem na različnih platformah omogočila sodelovanje v Indyjevih dogodivščinah. Vendar se je krajina dramatično spremenila, ko je Microsoft kupil Bethesdo, matično podjetje razvijalca igre, MachineGames.
Vodja založništva pri Bethesdi, Pete Hines, je razkril, da je bil prvotni dogovor z Disneyjem po prevzemu spremenjen, tako da je igra prešla iz izdaje za več platform v ekskluzivno za Xbox in PC. “ Zmanjšanje tveganja in poskušanje pridobiti določeno stopnjo jasnosti ,« je bil glavni razlog za ta premik, pravi Hines.
Preberite tudi: “Ne pozabite, da je Spider-Man ekskluziven za Playstation”: Bethesda napoveduje Xbox Exclusive Indiana Jones, oboževalci Xbox Troll Playstation
Take on Exclusivity izvršnega direktorja Xboxa Phila Spencerja
Phil Spencer , vodja Xboxa, je bil precej glasen glede konkurenčne narave igralniške industrije. Poudaril je, da so konkurenti, zlasti Sony, pogosto plačevali, da igre niso bile na platformi Xbox.
'Ne moremo biti v položaju tretjeuvrščene konzole, kjer še bolj zaostajamo glede lastništva vsebine,'
Spencer je izjavil in poudaril, da mora Xbox imeti lastno vsebino, da ostane uspešen v poslu. Predlagal je, da bi morala Bethesda obravnavati ekskluzivnost naslovov od primera do primera, strategija, ki je v igri z Indiana Jones igra.
Zanimivo je, da ta strategija odraža Sonyjev pristop z igrami Spider-Man. Kljub pogostim napačnim predstavam Sony nima pravic do igre za Spider-Mana; Marvel jih ima. Ekskluzivnost iger Spider-Man za PlayStation je rezultat partnerstva med Sonyjem, razvijalcem iger Insomniac in Marvel.
Sonyju je bilo dovoljeno narediti ekskluzivni naslov za platformo PlayStation, Insomniac pa je izbral Spider-Mana. To je pripeljalo do tega, da je bil Marvelov Spider-Man ob izidu leta 2018 ekskluziven za PlayStation.
Posledice in reakcije
Odločitev za Indiana Jones ekskluzivna igra za Xbox ima daljnosežne posledice. Ne spreminja le dostopnosti igre, ampak vpliva tudi na tekoče konzolne vojne. Igričarska skupnost je imela mešane odzive na to novico. Medtem ko so uporabniki Xboxa navdušeni, so tisti na drugih platformah razočarani.
Kljub različnim odzivom pa je nekaj jasno – ta poteza je v središču pozornosti postavila Xbox in spodbudila pričakovanje izdaje igre. Medtem ko čakamo na več podrobnosti, svet iger gleda z zadrževanjem diha in nestrpno pričakuje, kako se bo ta ekskluzivna pustolovščina odvijala.
Preberite tudi: Xbox bo zvišal ceno Xbox Series X/S, da bi lovil uspeh PS5
The Indiana Jones Pot igre do ekskluzivnosti Xbox je fascinantna zgodba o strateških odločitvah in konkurenci v industriji. Ko se veselimo izida igre, si ne moremo kaj, da se ne bi vprašali – ali se bo ta trend ekskluzivnosti nadaljeval, in če se, kako bo oblikoval prihodnost iger?
Vir: PeterOvo – Twitter