Igranje
Izrezane prizore prekinejo avtomobili. Medtem ko se igralec vozi po avtocesti v igri GTA, igralec po naključju naleti na avto NPC, ki se vrti drug v drugem, kopiči in iskri, oba avtomobila pa se začneta kaditi in na koncu eksplodirata. Možno je tudi, da se avtomobili zagozdijo napol na tleh, napol pod tlemi, običajno pod kotom 45 stopinj. GTA – Nastali so avtomobili Preveliki avtomobili se v GTA III večinoma pojavljajo, ko se igralec hitro premika z ene strani na drugo. Iz nekega razloga to razširi avto, dokler ne zasede več kot en pas. Na koncu je videti, kot da bi se guma ujela v avto. Ti ne prekinejo igre v celoti, so pa razlogi za nekaj nesreč, ki lahko povzročijo zabavo ali frustracijo. Preveliki avtomobili, ki se pojavljajo v igri Grand Theft Auto Napaka, pri kateri fizika ne igra nobene vloge: ste se peljali s kolesom in zadeli avto? Vsaj glede na 'GTA: The Trilogy,' to ni nič posebnega. CJ je viden, kako ga uniči nasproti vozeči avto, ko se zaleti vanj. Izstreli se v nebo, prileti naravnost v semafor in se odbije naravnost v beton. Semafor ponori, a CJ si v nekaj sekundah opomore. Iz nekega razloga se avtomobili spremenijo iz gladke vožnje po cesti v letenje v nebo in vrtenje neverjetno hitro. Fizika ni imela nobene vloge pri napakah Grand Theft Auto Zabavno je videti like v GTA: The Trilogy, ki poskušajo krmariti po zmedenem svetu, vendar nič ni bolj zanimivo kot nekateri ljudje sami. Od iztegnjenih prstov do čudnih, številne grafične mutacije izjemno popačijo vaš lik – čudovita roka za ljudi, zvita v obliki risane želve. Grand Theft Auto – junakove Wiggly roke Nepremagljivi pešec – Ko bo Carl poskušal zapeljati čez pešce, bodo šli mimo, se lesketali in nesorazmerno popačili. Če Carl nekako spusti nepremagljivega pešca v vodno telo, pešec ne izvede dejanja utopitve, ampak dejanje zasledovanja proti igralcu. Pešec ne umre v Grand Theft Auto The Killer Trains je še en čuden hrošč, ki se pojavi samo v GTA III . Civilisti poskušajo priti na vlak, padejo med tla in vlak ter umrejo. A ne umreta le en ali dva civilista, ampak je veliko žrtev tega vlaka.
Po vsej državi letala trčijo v visoke predmete. Ta letala se zdijo neopažena in človek ima morda dovolj časa, da se jim izogne. Letala v bližini igralca lahko tudi čelno udarijo ob tla in ubijejo igralca ali uničijo vozilo. Nenavadno pri teh strmoglavljenjih je, da se ob pregledu uničenega letala zdi, kot da ni nobenega pilota. Grand Theft Auto San Andreas – Letalska nesreča Leteči vlaki v misiji In the snail trail. Ko igralec sledi enemu od tovornih vlakov, ta poleti. Vlak začne na postaji Cranberry in leti po zemljevidu, dokler ne doseže proge Red Circle, kjer se znova začne. Grand Theft Auto leteči vlak San Andreas Na naključnih točkah v Grand Theft Auto Trilogy Remaster nekateri civilisti in avtomobili lebdijo v zraku brez razloga. Poleg tega so NPC-ji trajno vezani in sledijo igralcem tako, da lebdijo okoli njih. Ta hrošč je hkrati grozljiv in smešen, saj lahko vsakogar preseneti. Avtomobili, ki letijo po nebu
9 epskih napak v igrah Grand Theft Auto, razvrščenih po tem, kako smešne so
GTA ali Grand Theft Auto je znan po več stvareh, najprej po svobodi, nasilju, zabavnih elementih zgodbe in številnih napakah v procesu zgodbe, ki jih ponuja igralcem. Te napake so precej simbolične.
Izrezane prizore prekinejo avtomobili. Medtem ko se igralec vozi po avtocesti v igri GTA, igralec po naključju naleti na avto NPC, ki se vrti drug v drugem, kopiči in iskri, oba avtomobila pa se začneta kaditi in na koncu eksplodirata. Možno je tudi, da se avtomobili zagozdijo napol na tleh, napol pod tlemi, običajno pod kotom 45 stopinj.
Po vsej državi letala trčijo v visoke predmete. Ta letala se zdijo neopažena in človek ima morda dovolj časa, da se jim izogne. Letala v bližini igralca lahko tudi čelno udarijo ob tla in ubijejo igralca ali uničijo vozilo. Nenavadno pri teh strmoglavljenjih je, da se ob pregledu uničenega letala zdi, kot da ni nobenega pilota.