Baldur’s Gate 3 bo poskrbel za to, da bo Metal Gear Solid dosegel svoj denar z ogromno količino kinematografskih ur.
Težko pričakovano Baldurjeva vrata 3 je v javnost prinesel nekaj novih informacij o kinematografiji, prilagajanju likov in dialogu, zaradi česar so številni igralci precej navdušeni, da so se dokopali do tega povsem novega nadaljevanja franšize. Na žalost bo treba še nekaj dni čakati, saj so se razvijalci odločili za izdajo Baldurjeva vrata 3 6. septembra 2023, namesto 31. avgusta, kar je bil njihov prvotni načrt.
Sorodno: Miška in tipkovnica nista podprti za zbirko Metal Gear Solid Master
Kaj lahko pričakujemo od prizorov in dialogov?
Glede na obvestilo, ki ga je objavil produktni vodja studia Larian, si trenutno ogledujemo več kot 174 ur filmov, vse z dialogi, ki bodo trikrat večji od celotnih romanov Gospodarja prstanov. To je precej razburljiv obet, še posebej za igro, kot je Baldurjeva vrata 3 , ki je znana po neverjetnih zgodbah; kot Baldurjeva vrata si deli ime s kampanjo Dungeons and Dragons, je precej priljubljen naslov, zaradi česar je pod velikim pritiskom, da je poln dialogov in odločitev, ki lahko oblikujejo zgodbo.
Ker je to igra igranja vlog, ima pomembno nalogo, da je polna zanimivih in edinstvenih možnosti dialoga, ki v igro vnesejo igralčeve izbire in naredijo vsako izkušnjo za igralce drugačno; kot je videti, to ne bo težava, saj obstajajo številne interakcije med likom igralca in stotinami likov, ki jih ni mogoče igrati, kar zagotavlja, da boste imeli ves čas besedo pri tem, kako je svet ustvarjen okoli vas in da vaš izbire so pomembne.
Sorodno: Datum izida za Metal Gear Solid Remaster je bil objavljen in prihaja prej, kot si mislite!
Kaj lahko pričakujemo od kinematografije v Baldur's Gate 3?
Glede na to, kar lahko povemo, Baldurjeva vrata 3 se obeta kot zelo zahtevna igra glede grafike in sličic na sekundo. Kot trenutno je razlog za zamudo ta, da želijo razvijalci Larian Studios v celoti izkoristiti zmogljivosti 60 FPS za PlayStation 5. Upajmo, da bi to kinematografijo dvignilo na povsem novo raven, ki smo jo kdaj videli, tudi v Metal Gear Solid 5 , ki slovi po neverjetnih vreznih prizorih do podrobnosti in čistih prehodih med igro in kinematografijo.
Trenutno ne vemo, koliko Baldurjeva vrata 3 dejansko uporablja kinematografijo, ne glede na to, ali gre za glavno kampanjo ali celo med stranskimi dejavnostmi ali samo rednimi pogovori z vašimi spremljevalnimi liki, vendar vemo, da bo kinematografija dolga in lepa za gledanje. Podobno kot v kinematografiji v MGS 5 ki je imel nekaj neverjetnih izrezov, ki so morda trajali precej dolgo, vendar so imeli toliko podrobnosti in igralske sposobnosti, da jih je bilo užitek gledati.
Za zdaj lahko samo čakamo in vidimo, kako se bo kinematografija prilegala igri, toda ta objava informacij je franšizi pritegnila veliko pozornosti. Igra bo nedvomno še naprej navdušena, saj bo v naslednjih mesecih na voljo več informacij, ki vodijo do izida. Sporočite nam v komentarjih, kaj mislite o teh informacijah!
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.