Sonic Frontiers Review: Knuckle up and Grab Those Rings (PS5)
Sonic Frontiers je najnovejši poskus podjetja SEGA, da posodobi in pripelje Sonica povsem novemu občinstvu na trenutni generaciji konzol. Mnogi od nas bomo kdaj igrali igro Sonic v zadnjih dveh desetletjih, vendar to predstavlja spremembo ideje iz norčij s stranskim pomikanjem v prvih nekaj ponovitvah v novo in ambiciozno različico odprtega sveta, ki ni vedno izpolniti, kar obljublja.
Sonic Frontiers dogajanje je postavljeno v neznani svet znani igralski zasedbi in ekipi likov, Sonicu pa je prepuščeno, da ugotovi, kaj se dogaja, zakaj smo prišli sem in kako rešiti svoje prijatelje pred nekoliko grozljivo usodo digitalnega zgraditi v resničnem svetu, ne morejo storiti ničesar zase.
Sorodno: A Plague Tale: Requiem Review: A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Ideja igre je preprosta in zgodba minimalna, kot je običajno pri Sonic igrah, a v prejšnjih različicah bi igranje in nivoji vedno nadomestili to, vendar tokrat ni tako.
Precej časa boste porabili za tekanje po enem od štirih glavnih zemljevidov 'odprte cone', pobiranje različnih predmetov iz slavnih prstanov, semen za povečanje vaše moči in obrambe ter zbirateljskih predmetov, odvisnih od zemljevida, ki vam bodo omogočili pomagaš svojemu obtičanemu rojaku. Poleg teh treh boste imeli tudi nalogo, da poiščete Koco's, ki so prebivalci otoka, in jih pripeljete k njihovim starešinam v zameno za povečanje vaše hitrosti ali zmogljivosti zvonjenja.
Sonic Frontiers - Runnin' and Runnin'
Zemljevidi v Sonic Frontiers sami se počutijo večinoma prazni, z različnimi majhnimi izzivi, ki jih morate opraviti, da odklenete zemljevid, podšefi, ki jih morate premagati, ki vas bodo nagradili s ključi in orodjem za odklepanje trezorjev, in nenavadno srečanje s sovražnikom, ki ne predstavlja nobenega izziva. Medtem ko razpravljamo o zemljevidu, se ne moremo izogniti grozljivemu grafičnemu pojavu, ki ga povzroča igra. Tekali boste skozi velike odprte svetove in nenehno videli ploščadi, tirnice, drevesa, izzive itd., ki se bodo pojavljali od nikoder, zaradi česar je lahko načrtovanje poti frustrirajoče in utrujajoče.
Trezorji in šefi na koncu zemljevidov so ena od odrešilnih lastnosti igre, pri čemer so trezorji digitalni svetovi, v katere boste potovali v kibernetskem prostoru in spominjajo na prejšnje igre po svoji zasnovi ravni. Kratek, hiter, večinoma s stranskim pomikanjem ali po tračnicah in preprosto poskusite doseči vse cilje naenkrat.
Sorodno: Evil West Review – Slog IN Vsebina (PS5)
Šefi za vsakega od štirih zemljevidov so velikanski Titani, ki jih morate premagati, če želite napredovati. Ko boste pridobili vse smaragde, ki jih boste preoblikovali v Super Sonica, se bo zvočni posnetek spremenil v temo težke kovine, vi pa boste letali naokoli in poskušali podreti ta ogromna bitja. Celotna stvar se zdi zelo podobna Dragon Ball-u in želel sem si, da bi bilo več primerov teh Titanov skozi igro.
Trdi oboževalci Sonica bodo navdušeni Sonic Frontiers , in dlje ko sem jo igral, bolj se mi je resda prikupila, toda za igro, ki jo SEGA oglašuje kot spremembo iger in tisto, ki bo spremenila naš način razmišljanja o Sonicu, kot celoti je nedvomno padla.
Sonic Frontiers je bilo predvajano in pregledano s kodo, ki jo je priskrbel Indigo biser .
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .