A Plague Tale: Requiem Review – A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Zgodba o kugi: Rekviem je nadaljevanje odlična in nepričakovana uspešnica Zgodba o kugi: Nedolžnost izšel leta 2019. Izvirnik vas je spodbudil k spremljanju Amicie in Huga, ko skušata natančno ugotoviti, kaj se dogaja s Hugom, zakaj je nenadoma preveč podgan, ki jih jezijo bolezni, in kaj vse to pomeni za naprej.
A Plague Tale: Requiem se ne razlikuje od te preproste formule, pri kateri ponovno nadzorujemo Amicio, čeprav se tokrat igra začne na veliko mirnejši način, manj starševske smrti kot izvirnik.
Sorodno: God of War: Ragnarök – še en zamah s sekiro (PS5)
Hugo je na videz v redu, Macula (ime za bolezen, ki ga je prevzela) se je ustavila in je skoraj neaktivna, Amicia in njen mladi brat pa si poskušata ustvariti življenje v novem domu.
Seveda ta mir ne traja dolgo in Macula se vrne, z njo pa tudi velike količine podgan. Medtem ko je zadnja generacija konzol naredila vse, kar je bilo v njeni moči, da bi prikazala strašljivo količino podgan, sedanja generacija to postavlja na še večjo, bolj grozljivo raven. Na nekaterih točkah med igro vas obkroža na stotisoče podgan in se usmerjajo proti vam, v nekaterih primerih pa tudi ogenj, ki smo ga prej uporabljali kot obrambo, ne deluje vedno.
Zgodba o kugi: Rekviem – lepa in grozljiva
Medtem ko igra sledi isti splošni ideji kot njen predhodnik, je vse povečano na enajst. Ne glede na to, ali gre za prej omenjene podgane, čudovita in epska okolja, veliko večje dele in uganke ali zgodbo, se vse zdi veliko bolj veličastno in na višjih vložkih kot izvirnik. To ne pomeni, da izvirnik ni dober, ker je, če sploh kaj, pohvala studiu Asobo, ki je ohranil srce igre enako, vendar je poleg tega dvignil vse ostalo.
Zgodba o kugi: Rekviem vrne standardne gibe, pri čemer se zanko uporablja za različne alkimične napitke, vendar dodaja možnost boja proti, zabadanja in celo uporabe samostrela za ubijanje sovražnikov, ki redno patruljirajo. Na voljo je tudi dovolj različnih vrst sovražnikov, da ostanete na trnih, z različnimi sovražniki, ki zahtevajo drugačen pristop, od sovražnikov s čeladami, ki so nepremagljivi za vašo zanko, do sovražnikov s popolnimi oklepi, ki so na začetku zastrašujoči, a jih kmalu z lahkoto odpravite. .
Nemogoče in žaljivo bi bilo razpravljati Zgodba o kugi: Rekviem brez dotikanja fantastične zgodbe. Celotna stvar bo trajala od deset do petnajst ur, odvisno od tega, koliko raziskujete in kako pogosto boste stali na mestu, da bi opazovali čudovite slike. Med igranjem ni niti ene minute, ki bi se vam zdela izgubljena ali nepotrebna, zgodba pa je polna vzponov in padcev, preobratov, ki vas bodo zasvojili, pa tudi lebdenja med pristnim upanjem, da bo bratom in sestram uspelo ozdraviti Hugo, do polnega obupa ob misli, da jim lahko spodleti.
Sorodno: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Pregled za več igralcev – Še modernejše Warfare
Ne glede na to, kako lepo je okolje, ni bilo izgubljenega časa in nobenih stroškov preveč, da bi Amicia, Hugo in podporna igralska zasedba izgledali tako resnično kot sem jih videl v igrah. Tu in tam sem se ujel, kako opazujem posamezne dlake na Amicii ali razpokane pore na Arnaudovem obrazu. Edina slaba stvar, ki jo lahko rečem o likih, je, da se je na trenutke sinhronizacija z ustnicami zdela slaba, kar je bila škoda glede na močan glas, ki ga je zagotovila celotna igralska zasedba.
Ni presenetljivo, da Zgodba o kugi: Rekviem je bila vržena v mešalnik za nagrade za igro leta, in medtem ko se spopada z močno konkurenco v Bog vojne: Ragnarök in Ognjeni prstan, ne bi bilo nepošteno, če Zgodba o kugi: Rekviem je zmagal.
9/10
Zgodba o kugi: Rekviem je bil predvajan in pregledan s kodo, ki jo je zagotovil Asobo Studio.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .