'Želel sem narediti enega sam.': Hidetaka Miyazaki iz Elden Ring je skoraj imel zelo drugačno kariero, če ne bi bilo ene klasične igre
Ognjeni obroč je presegla področje iger in postala popkulturni fenomen, saj je poleg tega, da je bila certificirana igra leta, podala tudi v druge svetove, kot je npr. luksuzna moda industrija. Magnum opus Hidetaka Miyazakija je prinesel več globalne prepoznavnosti FromSoftware in žanra Soulslike, vendar bi lahko obstajal scenarij, v katerem ustvarjalec ne bi nadaljeval kariere v igricah.
Predstavljen video
V alternativni časovnici bi lahko Miyazaki še vedno delal v podjetju za informacijsko tehnologijo in igralci nikoli ne bi bili blagoslovljeni s serijo Soulsborne.
Ustvarjalec Elden Ringa Miyazaki razkriva razlog, zakaj je vstopil v industrijo video iger
Med pogovorom z Skrbnik pred skoraj devetimi leti, leta 2015, je Ognjeni obroč ustvarjalec je na kratko spregovoril o življenju, ki ga je imel, preden se je pridružil industriji video iger, in o dejanski motivaciji za to. Trdi, da v resnici nikoli ni bil ambiciozen ,« je Miyazaki izjavil, da ni imel natančnega poklicnega cilja, zato je začel študirati družboslovje na univerzi Keio.
Toda vedno je bilo nekaj v njem, zaradi česar je šef FromSoftware nenehno razmišljal o ustvarjanju iger, saj se je tik pred diplomo želel prijaviti v studio za razvoj iger.
PREDLAGANOKljub neštetim poskusom Hidetaka Miyazakija je Bloodborne še vedno ena stvar boljša od Elden Ringa
Ni še bil čas, da bi te misli obrodile sadove, saj se je Miyazaki po diplomi znašel v industriji informacijske tehnologije v korporaciji Oracle, kjer je ostal več let. Ampak, seveda, Ognjeni obroč režiserjeva prava neizkoriščena strast se je vrtela okoli igranja iger, kar je bil potencial, ki se je sprožil, ko se je ponovno srečal s starimi prijatelji s fakultete in razpravljal o novih igrah, ki bi jih morali preveriti.
Oglaševanje
Eden od teh naslovov je bil ekskluzivni PlayStation 2 Japan Studio in Team Ico iz leta 2001 Ico , oboževalci FromSoftware pa veliko svojega užitka dolgujejo akcijsko-pustolovski igri.
Ekskluzivni Ico za PlayStation 2 iz leta 2001 je za Hidetaka Miyazakija spremenil vse
Ico je postala kultna klasika med igralsko skupnostjo in igra ima velik pomen v srcu Hidetaka Miyazakija, saj je dejansko igrala pomembno vlogo pri oblikovanju njegove kariere. “ Ta igra me je prebudila do možnosti medija ,« je dejal šef FromSoftware in njen vpliv na vrsto videoiger, ki jih izdeluje Miyazaki, postane popolnoma jasen.
PREDLAGANOMedtem ko čakate na Shadow of the Erdtree Elden Ringa, je Bloodborne pravkar dobil uradno napovedano razširitev
Za tiste, ki ne vedo, kaj Ico Vrtelo se je naokoli, od likov je bilo treba pobegniti iz ogromnega gradu, medtem ko so jih senčna bitja poskušala ujeti, in po tej izkušnji je Miyazaki rekel: ' Želel sem si ga narediti sam. ”
Oglaševanje
FromSoftware se je pojavil, ko Hidetaki Miyazakiju v panogi ni šlo ravno gladko, in zgodba ustvarjalca žanra Soulslike prikazuje raven vpliva, ki ga imajo premetene video igre, kot so Ico lahko resnično ima.
Katera je vaša najljubša igra, ki jo je režiral Hidetaka Miyazaki? Sporočite nam v komentarjih!
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.