'Stari je res naredil Metal Gear in misli, da je postati AI dobra ideja': Legendarni oblikovalec iger Hideo Kojima namerava postati AI in doseči nesmrtnost
Če vprašate o vizionarju v industriji videoiger, ki ima velik vpliv na populacijo igralcev iger, potem boste zagotovo slišali ime Hideo Kojima. Popularno znan po svoji seriji video iger, ki podira rekorde Metal Gear Solid in samostojni spin-off Metal Gear Rising , je ustvarjalec postal odmevno ime v industriji, ki je na poti navdihnil številne druge ustvarjalce.
Ker se je osredotočil predvsem na akcijski/pustolovski žanr video iger z velikim poudarkom na tehnologiji in kibernetičnih izboljšavah človeškega telesa v bližnji prihodnosti, je Kojima pokazal, da ima živahno domišljijo o možnostih, ki jih lahko odprejo razvijajoči se izumi na tem področju. človečnost. In če razkrivanje svoje obsedenosti s svojimi igrami ni bilo dovolj, je naredil še korak naprej in svetu povedal svoj načrt, da postane nesmrten z isto tehnologijo.
Hideo Kojima želi postati nesmrtni AI!
Preden je leta 2015 zapustil Konami in ustanovil svoj neodvisni studio za igre Kojima Productions, je bil ustvarjalec cenjen v skupnosti iger, ker je ustvaril priljubljeno igro oboževalcev in kritiki hvaljeni Metal Gear serija video iger. Video igra se je osredotočala na to, kakšen resnični vpliv imata tehnologija in internet na širšo pripoved o prihodnosti sveta. In na tipičen način Kojime je bil izveden z največjo popolnostjo.
Morda vam bo všeč tudi: 10 najboljših iger Switch pod 10 dolarjev
Zdaj pa ustvarjalec želi živeti v svetu, ki ga je ustvaril v svojih video igrah. Kojima pravi, da bi rad videl, kako se bo svet obrnil čez nekaj let. Ker je velik oboževalec cyberpunk in distopičnih filmov, je vedno želel videti prihodnost, zato želi svojo vest prenesti v algoritem AI, ki ga bo za vedno naredil za nesmrtno čuteče bitje na internetu.
Hideo Kojima je razkril, da namerava po smrti 'postati AI in ostati tukaj'. (Vir: Intervju IGN). pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— The Game Awards (@thegameawards) 27. december 2022
Seveda so uporabniki Twitterja, ki so oboževalci režiserja in njegovih iger, hitro poudarili, da to ni preveč daleč od Kojimine narave in tega, kar poskuša prikazati s svojimi deli.
Stari je res naredil to igro in mislil je, da bi bilo biti AI dobra ideja pic.twitter.com/se6ebJRNEd
— Ryan Ranger (@endloveskyfall) 28. december 2022
Glede na Midjourney je to Hideo Kojima kot AI: pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— The Game Awards (@thegameawards) 28. december 2022
Pri Transcendance gre za to. pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— Christian Henares✞ 🇪🇸 (@ChrisHenares) 28. december 2022
Kojima AI, Hideo Kojima AI
Oblikoval Hideo Kojima, z nevronskim vzorcem Hidea Kojime, s 3D modelom petelina Hidea Kojime z nanometrsko ločljivostjo
Kojima Productions (TM)
— Guillerda Sedai (@guudlle) 27. december 2022
Na to smo bili pripravljeni @HIDEO_KOJIMA_SL Gospod 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— Hasan P. Shelby (zakladnik Peaky Blinders) (@KangAnfield8) 28. december 2022
Morda vam bo všeč tudi: 'Sword Art Online v resničnem življenju': Oboževalci reagirajo na ustanovitelja Oculus, ki razvija slušalke VR, ki vas bodo ubile v resničnem življenju, če umrete v igri
Kaj je naslednje za Hidea Kojimo
Po ustanovitvi lastnega igralnega studia je leta 2019 prvo igro razvilo neodvisno podjetje Kojima Productions Co. Ltd. Death Stranding. video igra je bila popolna uspešnica z bazo igralcev, ki se ponaša z zvezdniško zasedbo, vključno z Normanom Reedusom, Madsom Mikkelsenom in številnimi drugimi imeni v industriji. Po izjemnem uspehu prve igre je PlayStation razkril napovednik za nadaljevanje, ki se bo nadaljevalo od tam, kjer se je končala prva igra, in če je kaj podobnega prvi, Death Stranding 2 se bo nekaj veselilo.
Morda vam bo všeč tudi: RECENZIJA: 'Death Stranding' je 'lepo izdelan'
Death Stranding 2, na voljo leta 2024.
Vir: @thegameawards