Sledgehammer preklical igro 'Call of Duty + Uncharted', opustil Advanced Warfare 2, da bi naredil Call of Duty: WWII
Klic dolžnosti je ena najbolj znanih franšiz video iger na svetu in najbolj donosna, ki izvira iz Združenih držav Amerike. Po Guinnessovi knjigi rekordov je to tudi najbolje prodajana serija videoiger prvoosebne streljačine (FPS). Ena osrednja igra franšize je izdana vsako leto, kar pomeni, da naslednja igra v seriji ni nikoli predaleč.
Preberite tudi: Call of Duty: Modern Warfare 3 vam bo omogočil uporabo standardne službene puške kitajske vojske – vsako drugo orožje, razkrito doslej
Ni neobičajno, da si video igre izposojajo ideje in jemljejo navdih druga od druge, tako kot pri vseh drugih ustvarjalnih medijih. Ampak Klic dolžnosti dogajanje Uncharted pot je nekaj, česar nihče ni pričakoval. V intervjuju za MinnMax je nekdanji razvijalec Sledgehammer Games Bret Robbins razkril, da so pravzaprav razmišljali, da bi šli po tej poti.
Kaj vemo o igri Call of Duty v stilu Uncharted?
Uncharted je ekskluzivna akcijska pustolovska tretjeosebna strelska igra za PlayStation, ki je na osebne računalnike prišla šele lani, razvil pa jo je slavni studio Naughty Dog, znan tudi po Zadnji izmed nas serije. Uncharted je znan po svojem kinematografskem pristopu do video iger in tudi po osupljivih, linearnih akcijskih sekvencah, ki so videti kot iz hollywoodske filmske uspešnice.
Preberite tudi: 'Fortnite Mega City': novi zemljevid velemesta Kurohana Call of Duty je videti sumljivo podoben Fortniteu
V video intervjuju z MinnMaxom nam je Bret Robbins dal nekaj informacij o slogu Uncharted Klic dolžnosti igra. Dejal je, da bi bila to težka, utemeljena in realistična igra, postavljena v Kambodžo, in da je ekipa naredila petnajstminutno demo različico, ki jo je mogoče igrati, vendar pa ni naredila veliko več od tega, kot je načrtovanje preostale igre. V bistvu ga je označil za eksperiment. Robbins pa je rekel, da:
»Zanj smo naredili prototip in naredili smo demo. Bilo je kul. Bilo je zabavno. Mislim, da bi moral nekdo nekega dne narediti to igro.”
Soustanovitelj Sledgehammer Games Michael Condrey, ko je še delal v studiu, je pred tem dejal, da:
»V glavi si lahko takoj zamislite slog igre Uncharted, vendar narejen v skladu z izročilom Call of Duty. To lahko vidite. Izdelali smo prototip in bilo je kul. To je bil resničen, grob, pogled Apokalipse danes na Vietnam na interaktiven način. Imeli smo 15-minutno predstavitev in bilo je nekaj odličnih trenutkov.”
Na žalost ta potencialna nova igra ni bila nikoli v celoti razvita in na videz po predstavitvi ni bilo nobenega dela.
Kaj je Bret Robbins rekel o Call of Duty Advanced Warfare 2?
V istem intervjuju je Bret Robbins tudi razkril, da se je nekaj začelo delati na nadaljevanju Call of Duty: Advanced Warfare , vendar tudi to ni preseglo faze predstavitve in prototipa in se od tam ni nikoli uresničilo. Razvijalec je bil v nekem smislu v položaju, da izbira med tistim oz Call of Duty: Druga svetovna vojna, na koncu so se odločili za slednjega, saj je Robbins dejal, da je ekipa menila, da je to boljša priložnost za vse.
Preberite tudi: Nadaljevanje igre Call of Duty Kevina Spaceyja: Napredna vojna bo morda prispelo leta 2025 – ali se bo Spacey vrnil?
Trenutni naslov, na katerem delajo Sledgehammer Games, ni Call of Duty: Advanced Warfare 2, ampak namesto Modern Warfare III , ki se začne 10. novembra th na PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One in Xbox Series X/S.