Slavni filmski režiser Harmony Korine opozarja na Call of Duty kot na utelešenje vizualnih iger, ki se kosajo s Spielbergovimi najboljšimi deli
The Klic dolžnosti franšiza je nedavno prejela pohvale in morda najnovejša iz nepričakovanega vira, Hollywooda. In komentarji režiserja Harmonyja Korine bi morda lahko razdelili množico, odvisno od vaših osebnih pogledov.
Američan navaja, da je popolnoma osredotočen na prihodnost industrije in da gleda na napredek filmske in igralniške industrije ter na to, kako bi se ti dve lahko zbližali.
Preberite tudi: Kleptomani bodo razočarani nad najnovejšim uhajanjem Starfielda – FandomWire
Kaj je Harmony Korine rekel o Call of Duty?
A prav njegovi komentarji v nedavnem intervjuju za GQ revija, ki lahko naleti na polemike z nekaterimi;
'Zdaj si lahko ogledate napovednik Call of Duty in videti je bolje kot karkoli, kar je [Steven] Spielberg kadarkoli naredil.'
Nisem prepričan, da se strinjamo s tem, ampak vsak ima pravico do svojega mnenja!
In prav v tem intervjuju je Korine spregovoril o svojem soustanoviteljskem kreativnem kolektivu in oblikovalskem studiu 'Edglrd'. Izgovori se 'Edgelord', preden kdo vpraša. Sam Studio naj bi delal na filmih, video igrah in morda zanimivem delu, filmih, doživetih kot video igre. Zadnji del Harmony Korine vidi kot 'prihodnost zabave'.
V intervjuju je bil citiran z naslednjim;
»Poskušamo igrificirati filme. Kar poskušamo storiti, je zgraditi nek mehanizem, ki ljudem omogoča, da se povežejo s posnetki in v bistvu predelajo ali naredijo lastne filme.«
In Korine je šel še dlje s priznanjem, da so igralni sistemi z leti tako napredovali in da so zato napovedniki za nedavne video igre v nasprotju s številnimi filmi. Klic dolžnosti biti glavni primer.
Preberite tudi: No Man's Sky je izdal celovečerni napovednik za prihajajočo posodobitev 'Echoes' – Od nič do junaka – FandomWire
Filmski ustvarjalec je v nadaljevanju razkril, da je pred kratkim izgubil zanimanje za tisto, kar imenuje 'normalni filmi', in da je iskal tisto, kar bi postalo 'naslednja velika stvar' v zabavi.
Nadaljeval je tudi s primeri prvega projekta studia, ki naj bi bil izdan, Aggro Dr1ft. In v tem je govoril o toplotnem slikanju, animaciji in tehnologiji umetne inteligence, zaradi česar je estetika filma opisana kot 'gamecore'.
»Kako vzameš celotno idejo zabave, igranja iger v živo in ustvariš nekaj novega? Obsedenost tukaj je, da obstaja nekaj drugega po tem, kje smo bili - da ena stvar umira in se nekaj novega rojeva prav zdaj.
V nadaljevanju intervjuja so Korinea vprašali, ali se je kdaj videl vrniti k 'pravim filmom' in je potrdil, da se bo, vendar le za eno osebo. Zadevna oseba je Terrence Malick, ki je napisal scenarij, za katerega želi, da ga režira Korine.
Kdo ve, morda bi se Harmony Korine lahko lotil Klic dolžnosti film kdaj v prihodnosti?
Toda čemu so vaše misli o najnovejših novicah Klic dolžnosti ? Ali se strinjate s pripombami Harmony Korine? Stopite v stik, napišite komentar in nam sporočite svoje misli.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.