Igre Resident Evil: Elementi igranja, zaradi katerih so strašljive
Leto 1996 je bilo odlično leto za igre grozljivk. Dala nam je naslove, ki so definirali žanr, kot nprSam v temi, stolp z uro, Silent Hill, inResident Evil. TheResident Evilfranšiza je bila najdlje trajajoča, s več hollywoodskih filmov na podlagi tega.
Kaj je narediloResident Eviltako izjemen uspeh, kot je franšiza, in kako se je v eni igri približala grozljivkam preživetja in kulturnim grozljivkam za ameriško in japonsko občinstvo?
V tem članku bomo pogledali, kakoResident Evil'selementi grozljivk so različnim kulturam prestrašili.
Znanstvena fantastika proti Nemrtvi
Leta 1996 je Capcom izdal izvirno igro kotResident Evilv Severni Ameriki, vendar je bil naslovljenBioHazardna Japonskem. Ta razlika v regionalnih naslovih se morda zdi majhna, vendar postane pomembna pozneje.
V Severni Ameriki so jo sprejeli kot igro grozljivk za preživetje zombija. Severnoameričani radi igrajte zombi igre , s toliko naslovi, kot soLeft 4 DeadinDead Risingskozi leta. Naslovi kotZombiji so pojedli moje sosedeinHiša mrtvihse je že izkazalo za uspešno v Severni Ameriki.
Preberite tudi: 19 dejstev iz zakulisja o ikoničnih grozljivkah, ki vas bodo prestrašila
Kar ameriško občinstvo ni dobro sprejelo, je biloResident Evil'szgodba. AGameProrevija je zgodbo na primer označila za smešno. Zanimivo je, da čeprav so zombiji tisti, ki so prestrašili ameriško občinstvo, je bila tista smešna zgodba, ki je prestrašila japonsko občinstvo.
V japonski kinematografiji z zombiji kot elementom grozljivk niso eksperimentirali do začetka devetdesetih let prejšnjega stoletja. Te B-grozljivke so propale in Japonska kultura se na splošno smeji zombijem .
Zakaj je bila zgodba tista, ki je bolj prestrašila japonsko občinstvo kot Američane?
Vrača se k temu naslovuBioHazardna Japonskem. Zgodba franšize se vrti okoli zlobnih znanstvenikov, ki razvijajo mutirajoči virus kot del programa evgenike. Pravzaprav je znanstvenofantastična grozljivka. Če želite razumeti, zakaj bi bila znanstvenofantastična grozljivka na Japonskem strašljiva, se morate preprosto ozreti na kulturo po drugi svetovni vojni na Japonskem.
Znanost je razvila jedrske bombe, ki so bile odvržene na Hirošimo in Nagasaki, pri čemer je umrlo okoli 226.000 ljudi, da ne omenjamo dolgotrajnih učinkov sevanja na preživele.
PrednaročiloResident Evil Village tukaj !
japonskiGodzillaAmeriškemu občinstvu se je leta 1958 morda zdelo smešno, toda ključni element groze za japonsko občinstvo je bil strah, da bi Godzila sprožila jedrski holokavst na povojnem Japonskem.
Preprosto povedano, zombiji so na Japonskem smešni. Toda napredek znanosti, ki lahko uniči celotno populacijo, in programi evgenike, da bi naredili popolno človeško raso? To je v japonski kulturi dobesedno grozljivo, ker ima Japonska dejansko izkušnje s temi grozotami.
Napeto vzdušje in skakanje
Kot igre survival-horror, prve triResident Eviligre so vas vodile skozi temne dvorce, labirinte na hodnikih znanstvenih laboratorijev in mestne ulice, polne zombijev
Zato zombiji za igralca niso velika grožnjaResident Eviluporabljali tesne kote kamere in šibko osvetlitev, s kinematografskimi trenutki skakanja. Najdete lahko številne igre grozljivk za preživetje, ki se poklanjajo tem elementom igranja, kot so igre s haunted grasion na CrazyGames .
Preberite tudi: 19 igralcev grozljivk, ki so si zaslužili nominacije za oskarja
Na primer, ikonični kinematograf, ko se približate prvemu zombiju v dvorcu. Originalna grafika PSX se ni dobro postarala in zombija ste uničili v samo nekaj posnetkih, toda v tistem obdobju iger je bilo to pravoo sranje, kaj naj zdaj naredim?trenutek. Še vedno smo se navadili na upravljanje fiksne kamere in to požrešno bitje je švignilo proti nam.
In kasneje v igri, ko zombiji, ki ste jih predhodno ubili, oživijo kot škrlatne glave in vas lahko veliko hitreje preganjajo po hodnikih dvorca. Tudi po današnjih standardih so ti v klasiki še vedno napeti in grozljivi trenutkiResident Evil.
Resident Evil 4, 5,in6uporabljal bolj akcijski slog igranja, serija pa je postala veliko bolj osredotočena na mehaniko strelcev. Dodana je bila kamera čez ramo, strelivo pa je bilo širše dostopno, kar je serijo spremenilo v tretjeosebno streljanje zombija s sekvencami platformne uganke.Resident Evil 6zlasti je bil znan po svojih frustrirajućih ugankah, ki bi lahko uničile prijateljstva.
Preberite tudi: Razkrite podrobnosti zapleta Black Panther 2 (EKSKLUZIVNO)
Resident Evil 7vendar je bilo resnično grozljivo, saj se je vrnila k koreninam serije kot grozljivka grozljivka v dvorcu, tokrat z vso sodobno HD grafiko in podporo za virtualno resničnost. Domov je odnesla najboljšo VR igro pri nagrade Game Awards , in teh je na tisočeResident Evil 7strašljivi trenutki reakcijskih videoposnetkov na YouTubu.
Zaključek
Z združevanjem elementov grozljivk, ki bi bili všeč tako japonski kot ameriški kulturi, in nam ponudi veliko grozljivih trenutkov grozljivk,Resident Evilserija je imela nekaj vsega, kar bi prestrašilo različno občinstvo. Ogromni pajki in kače, psi zombiji, ki trčijo skozi okna, jih stiskajo stropi – vResident Evilza vsakogar.
Vsekakor sem vesel, da vidim, kaj imajo na voljoResident Evil 8, ki naj bi izšel leta 2021 .
Spremljajte nas za več informacij o zabavi Facebook , Twitter , Instagram , in Letterboxd .
Opomba: Če kupite neodvisen izdelek, predstavljen na našem spletnem mestu, lahko od prodajalca zaslužimo majhno provizijo. Hvala za tvojo podporo.