Pregled Ghostrunner 2 – Jack se je vrnil
Stolp Dharma je morda brez upravitelja ključev in arhitekta, vendar Ghostrunner 2 je prišel, da igralci vidijo, da se boj za preživetje nadaljuje. Naš protagonist, Jack the Ghostrunner, se je ponovno vrnil, da bi zaščitil državljane tega postapokaliptičnih svetov s pomočjo razvijalca One More Level in založnika 505 Games.
Kdaj Ghostrunner Izdan leta 2020, so se igralci hitro zaljubili v visokooktansko vznemirljivo vožnjo, ki so jo dobili. Sistem ubijanja z enim zadetkom, čeprav je bil včasih zahteven, je bil mojstrski tečaj hitrega igranja. Na nek način je bilo podobno a John Wick film, kjer so v ospredju akcijske sekvence, z ravno pravšnjo mero zgodbe, da ohranja zanimanje in radovednost gledalcev
Ghostrunner 2 nas je vrnil v to vesolje in zelo ohranja to raven delovanja. Vendar pa s spremembami v načinu pripovedovanja zgodbe nadaljevanje kot stranski učinek hkrati pomaga in škodi.
Ghostrunner 2 se močno začne s preizkušenim in resničnim igranjem
Če nič drugega, Ghostrunner 2 igra najboljše dele prejšnje igre in vrže igralca v zelo znan slog boja. Igra ni na novo odkrita in sistem ubijanja z enim zadetkom, zaradi katerega je bil njegov predhodnik tako adrenalinski, je še vedno ključni dejavnik.
Fandomwire VideoPrisotne so tudi vse bistvene stvari, na voljo imate tek po steni, spopadanje, vzdržljivost za hitenje in upočasnjevanje časa, brutalne animacije pariranja, odlično glasbo in tako hitro ponovno rojevanje, da boste skoraj pozabili, da ste pravkar desetkrat umrli v zadnjih petih minutah.
Sposobnost shuriken (metanje zvezd) je prav tako vključena blizu začetka igre, kar je dobrodošla lastnost za tiste, ki imajo raje rahlo prednost na daljavo, preden se lotijo ubijanja.
Preberite tudi: Praktični predogled igre Ghostrunner 2: To je evolucija, ne revolucija
Na veliko načinov, ko gre za boj, Ghostrunner 2 igra zelo varno. Igranju in zgodbi je nekaj dodatkov, ki niso bili del prejšnjega naslova, vendar se niso počutili kot večji preskok k inovacijam. Ko sem se prebijal skozi Ghostrunner 2 , ne da bi se mi zdelo, da spet igram isto igro, vendar nikoli nisem imel občutka, da je nadaljevanje doseglo več od prvotnega nabora.
Novi dialogni sistem Ghostrunner 2 se zdi kot naknadna misel
Eden od načinov Ghostrunner 2 pripoveduje svojo zgodbo z uporabo novega sistema dialogov. V prejšnji igri se je Jack večinoma pogovarjal z zavezniki, kot je Zoe, prek glasovnega klepeta, kar je še vedno glavnina načina posredovanja informacij v tej igri. Zdaj pa lahko govorite tudi neposredno z NPC-ji. To je dobrodošel dodatek za igralce, da te like vidijo iz oči v oči, vendar dialog ne doda veliko k zgodbi.
One More Level in 505 Games sta ta sistem oglaševala kot način za nadaljnje raziskovanje izročila in zapleta, vendar najpomembnejše informacije še vedno prihajajo iz pogovorov med bitko. Pravzaprav veliko osebnih pogovorov, ki jih imate z liki, malo razlaga o svetu in se bolj osredotoča na njihova čustva do misije ali drugih likov.
Preberite tudi: Hellboy: Web of Wyrd Review – Coulda, Woulda, Shoulda (PC)
Ker sem šel v igro, vedoč, da bo na voljo nov sistem dialogov, sem pričakoval precej možnosti za pogovor. Vendar vsakič, ko imate priložnost za pogovor, lahko vprašate le dve ali tri stvari.
Torej, ne pričakujte Ghostrunner 2 igrati kot RPG, ko je v resnici dialog zelo omejen. Ni drevesa spretnosti za sprejemanje pomembnih odločitev, nobenega vpliva na vaša dejanja in ni možnosti za razširitev pogovora.
Razlog, zakaj sem čutil, da se je sistem dialoga pojavil kot naknadna misel, je, da se vse dogaja na enem mestu. Občasno se med misijami vrnete na isto mesto in dobite priložnost za pogovor s svojo ekipo. In stvari, ki se zgodijo na tej lokaciji (kljub enemu velikemu dogodku v zapletu), nimajo nobenega vpliva na to, kako se zgodba obrne.
Motorno kolo v Ghostrunner 2 je odličen bonus
Motorno kolo je vidik igranja, ki se je močno oglaševal v pričakovanju izdaje Ghostrunner 2 . To je zagotovo najbolj edinstven dodatek in mislim, da je velika zmaga za igro. Spreminja slog bojevanja ravno toliko, da prepreči, da bi standardna hitra hack and slash akcija zastarala.
Kljub temu je v nekaterih situacijah motocikel lahko nekaj, pri čemer morate biti previdni, kaj si želite. Ves čas sem se spraševal, kdaj se bo motorček pojavil, ko je kar naenkrat prišel in prevzel vse vidike igre. Ko ga končno najdete, bo kolo ostalo z vami skozi velik del Ghostrunner 2, ki ima občutek napol odprtega sveta.
Morda bo prišel trenutek, ko boste preprosto želeli skočiti z motorja in se vrniti k rezanju sovražnikov na pol, vendar se morate tega sprijazniti, ko se vam stvari zdijo ponavljajoče. Prizori zasledovanja so lahko zelo zabavni, in čeprav sem včasih čutil, da je vožnja s kolesom morda potrebovala več kakovosti kot količine, je služilo dragocenemu namenu.
Upoštevati je treba tudi, da se lahko med uporabo motornega kolesa zelo enostavno zataknete, kar se lahko včasih zdi nekoliko dolgočasno. Preprosta ponastavitev kontrolne točke bo odpravila težavo, vendar bo to morda drago, odvisno od vašega napredka.
Preberite tudi: Agatha Christie: Murder on the Orient Express Review: A Fond Retelling of a Familiar Tale (PS5)
O enem vidiku igranja, ki ni služil namenu in se mi je zdel kot dodatek, bom razpravljal v naslednjem odstavku, to služi kot opozorilo za spojler.
Proti koncu igre, Ghostrunner 2 naredi nekaj, kar se zdi kot zadnji napor, da bi podaljšal dolžino igre. Jacku je dana sposobnost wingsuit, na katero se je treba kar nekaj navaditi in bo verjetno povzročila več smrti za povprečnega igralca.
Medtem ko lahko pogosto predvidite, kako se bodo vaše poteze odzvale na okolje, je wingsuit met kocke. Včasih vas bo pognalo v zrak, kamor morate iti, drugič pa boste popolnoma zgrešili cilj.
Zavedam se, da wingsuit ni grozljiv mehanizem igranja, vendar se zdi, da je njegov pozen prihod bolj trik kot uporabno orodje.
Ghostrunner 2 je udobna in večinoma poznana igra
Čeprav sem v tem pregledu naštel več stvari, ki bi lahko izpadle kot nezadovoljni, bi moralo biti zabeleženo, da verjamem Ghostrunner 2 je zelo zabavno. jaz Všeč mi je bila prva igra in zelo sem užival v tem, ko sem spet tekel po stolpu Dharma.
Moje opažanje za ta naslov je, da bi moralo nadaljevanje poskušati premakniti meje tega, kar je bilo doseženo v prvi igri. Ghostrunner letvico postavil dokaj visoko in postavil temelje za še bolj dinamično pripoved, ki pa je nekoliko zgrešila cilj.
Nisem veliko omenil celotnega zapleta, da bi se izognil spojlerjem, vendar se je zgodba na nek način zdela narejena že prej. The Ghostrunner serije morajo biti sveže in še vedno se zdi, da je še toliko prostora za rast. Prav tako ni nobene škode pri dodajanju indeksa zgodb, če se bojite, da igralci ne bodo mogli slediti vsem novim informacijam.
Ghostrunner 2 je dobra igra in se na veliko načinov osredotoča na prednosti, zaradi katerih je zabavna izkušnja. Če ste bili oboževalec prve igre, bi absolutno priporočal nadaljevanje, tudi če pripoved ni tako izpopolnjena, kot bi morda sanjali.
Ghostrunner 2 ima več potrebnih elementov za fantastično igro in samo upam, da bodo oboževalci dobili Ghostrunner 3 , bo podvojila širitev tega neverjetnega vesolja.
7/10
Ghostrunner 2 je bil predvajan na PS5 s kodo, ki jo je priskrbel Agencija Diva .
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .
Ali vam je bilo to v pomoč? Hvala za vaše povratne informacije!