PlayStation's Stellar Blade ne bo nikoli prešel na Xbox, zahvaljujoč 1 novemu 'predlogu' Microsofta
Zvezdno rezilo verjetno ne bo uspel pri Xboxu. Potem ko je bil Microsoft tarča kritik, potem ko so smernice za razvijalce iger, ki jih je ustvaril, postale virusne, so igralci zaskrbljeni, da ekskluziva za PS ne bo prenesena na Xbox.
Oglaševanje
Te smernice, namenjene spodbujanju vključenosti in zastopanosti, so sprožile vihar polemik, saj so ljudje zaskrbljeni zaradi MS, ki duši svobodo izražanja.
Ali bo Microsoft predal Stellar Blade?
Potem ko je posnetek zaslona strani MS, ki vsebuje navodila za razvijalce iger, postal viralen, so uporabniki na X izrazili jezo in razočaranje nad smernicami za vključitev.
Oglaševanje
To je iz Microsoftovega novega 'Gaming for Everyone Product Inclusion Framework'.
To je pesem, ki se ne konča. Minilo je približno 10 let in ŠE VEDNO se pritožujejo nad joški iz video iger. https://t.co/9CsqNuEbnZ @Grummz @MadamSavvy pic.twitter.com/hb7HaWpfoz
— Lyle 🇹🇼👍 (@lyde15) 25. marec 2024
Mnogi so menili, da so te smernice MS prekoračile ustvarjalno svobodo razvijalcev iger.
OglaševanjeZakaj razvijalcem preprosto ne pustijo, da razvijejo igro, ki jo želijo?
Je tako težko zahtevati to?
— Ayhsel Yami (@AyhselYami) 26. marec 2024
Nekateri uporabniki trdijo, da je bil to poskus cenzure s strani MS, ki posega v umetniško vizijo ustvarjalcev igre. Človek je menil, da je to le en korak v popolnem propadu podjetja.
Popolnoma pričakujejo veliko Microsoftovo zaprtje/razprodajo v letu ali dveh in se sprašujejo, zakaj nihče še vedno ne kupuje njihovih iger, potem ko so postali kvazi tretja stranka.
— Alan Baum (@Spoogymonkey) 25. marec 2024
S predlogi MS, ki so v veliko nasprotju s predlogi PS Zvezdno rezilo stoji za, obstajajo špekulacije, da igra ne bo prišla na Xbox.
OglaševanjeČe igra nikoli ne pride na konzolo, sploh ne bi zagotovo vedeli, kakšni bi lahko bili dejanski razlogi, razen če katero koli podjetje tega ne objavi.
Ampak, nazaj k vprašanju: Torej, kaj točno se dogaja in zakaj so ljudje jezni? Poglejmo si.
Microsoftove smernice za vključitev: kaj je narobe?
Spletno mesto MS ima središče virov za vključevanje izdelkov, kjer lahko ljudje dobijo nasvete in informacije o integraciji ali pristopu k razvoju svojih izdelkov z miselnostjo DEI.
OglaševanjeEna stran na spletnem mestu je vsebovala nabor vprašanj in napotkov za razvijalce, ki so jih spodbujali, da pri razvoju svojih stvaritev upoštevajo različne zorne kote. Ta vprašanja se dotikajo različnih vidikov, vključno z raznolikostjo značajev, kulturno zastopanostjo in enakostjo spolov v igrah.
PREDLAGANOProdaja Xboxa naj bi bila neverjetnih 1,8-krat manjša od prodaje PlayStationa kljub tajnim dogovorom Microsofta, da bi zadušil Sony
Smernice so razvijalce spodbudile k kritičnemu razmišljanju o zgodbah, ki jih pripovedujejo, in pogledih, ki jih delijo v svojih igrah. Spodbujajo vključevanje različnih likov in pozivajo razvijalce, naj se izogibajo krepitvi negativnih stereotipov ali uvajanju nepotrebnih ovir glede spola.
Bistveno je pojasniti, da te smernice niso obvezni standardi, ki jih določa država članica. Namesto tega služijo kot predlogi za razvijalce, ki želijo v svojih igrah dati prednost inkluzivnosti in zastopanosti. Informacije so namenjene razvijalcem, ki želijo vključiti ta načela v svoje igre.
Oglaševanje PREDLAGANOXbox in Microsoft sta odložila Starfield, da bi zagotovila njegovo kakovost
Polemika v zvezi s smernicami za vključevanje držav članic poudarja stalno razpravo v igralniški skupnosti o vlogi raznolikosti in zastopanosti v video igrah – samo poglejte Izdaja Sweet Baby Inc ki je v zadnjih nekaj tednih nenehno na naslovnicah.
Medtem ko se igralska skupnost spopada s temi smernicami, odpira pomembna vprašanja o ravnovesju med ustvarjalno svobodo in vključenostjo pri razvoju video iger.
Kaj menite o pobudi MS? Ali menite, da so te smernice potrebne za spodbujanje raznolikosti v igrah ali pa predstavljajo grožnjo umetniški svobodi? Sporočite nam v komentarjih spodaj!
Oglaševanje