»Nikoli se ne bom vrnil«: Umetnik VFX noče delati za Marvel, ker plačajo 20 % manj od povprečja industrije, vendar jih še vedno delajo do smrti
Marvel Studios je v zadnjem desetletju produciral več filmskih uspešnic in še naprej snema prvovrstne filme o superjunakih. V ozadju, za vso to slavo, oboževalci in denarjem so vizualni umetniki, ki delajo dan in noč, da ustvarijo tako izjemne vizualne učinke.
Medtem ko je Marvel znan po svojih filmih o superjunakih in izrednih zasnovah zapletov, ki jih podpirajo najboljši umetniki VFX, so se pred kratkim pojavile govorice, da so plače za te umetnike VFX plačane nižje od industrijskih standardov.
Umetniki VFX razkrivajo Marvelovo poceni plat
Umetniki VFX v industriji naj bi bili plačani 20 odstotkov manj od običajnega industrijskega standarda. Govorilo se je tudi, da so umetniki preobremenjeni in kadrovsko premalo, da bi svoje naloge opravili v danem roku. No, to ni prvič, da je Marvel Studios predmet špekulacij zaradi ravnanja s svojimi umetniki.
Julija 2022 je umetnik VFX, ki je pred tem sodeloval pri dveh filmih MCU, dejal, da je trpel pod pritiskom podjetja. Takrat je tvitnil z besedami:
'Delo v oddajah Marvel je tisto, zaradi česar sem zapustil industrijo VFX, so grozna stranka in videl sem, da se je preveč kolegov zlomilo po preobremenjenosti, medtem ko Marvel zateguje mošnjiček.'
Preberite tudi: Novo poročilo nakazuje, da studio zelo premalo plačuje svoje delavce VFX, oboževalci pravijo: »Delavci VFX uresničujejo naše sanje. Plačaj jim!'
V nedavnem poročilu neznanega umetnika na jastreb, medtem ko so delali za Marvel Studios, so razkrili, da so bili prisiljeni delati štirikrat več, kot so prejeli nadomestilo. Umetnik je še dodal, 'V trenutku, ko oddam [ime filma prirejeno], se ne bom več vrnil.'
Zaradi teh številnih obtožb torej Marvel Studios zdaj ustvarja svojo hišo VFX Studio. Toda Marvel te odločitve uradno ni potrdil niti ni zanikal ničesar o tem. Marvel prav tako ni želel komentirati teh trditev, ko so bili dosegljivi Jastreb.
Marvel mora spoštovati pravice svojih umetnikov
Zdaj se pred kratkim začenja 5. faza in hiše VFX bodo igrale največjo vlogo pri tem, da bodo ti filmi postali najbolj dobičkonosni filmi, ki podirajo rekorde. Tako je nedvomno, da morajo umetniki delati v ustreznem delovnem okolju, če želijo pravilno delati in ustvariti najboljše vizualne učinke.
Drugi umetnik VFX, ki dela za Marvel, je prav tako podprl te govorice, ko je v intervjuju z Gizmodo je delil,
“ Najhuje je bilo, ko sta izhajala Avengers: Infinity War in Endgame. To izdajo so dejansko povečali za en mesec, a nam tega niso povedali. Spomnim se, da sem bil na parketu s svojo ekipo in eden od mojih umetnikov je prišel k meni in rekel: 'Hej, vidiš to?' in mi pokazal članek, v katerem piše, da je Marvel datum izdaje preložil za en mesec. .”
Studios je trdil, da so svoji ekipi VFX pozabili omeniti, da so premaknili datum izdaje za cel mesec. Ker bodo naslednji filmi močno odvisni od umetnikov, bodo morali s svojimi umetniki ravnati pravilno. Niso ekipa 4 ali 5, ampak na desetine jih dela na istem projektu. Enotnost med podjetjem in ekipo VFX je torej nujna.
Vir: Jastreb