'Sodelavci so se mi zlomili in so začeli jokati': Umetnik VFX trdi, da so Marvel Studios premalo plačani in preobremenjeni umetniki, internet mi odgovarja, da ljudje delajo dlje, zato nehajte jamrati
Od svojega vzleta v Železni mož filma, se je filmsko vesolje Marvel razširilo v veliko zbirko medsebojno povezanih produkcij, vključno s filmi in oddajami. V preteklih letih je doživel velik uspeh, z Maščevalci zaključek zaslužil drugi najvišji znesek v zgodovini.
Znano je, da se filmi opirajo na računalniško ustvarjene slike (CGI), da bi dosegli očarljive vizualne podobe namesto praktičnih učinkov. In ti vizualni učinki (VFX) zahtevajo veliko vrhunskih računalnikov in dela.
Umetniki Marvel VFX se pritožujejo zaradi napornega delovnega urnika
V intervjuju z Jastreb , nekdanji umetnik Marvel VFX trdi, da studio prisili hiše za efekte, da ustvarijo visokokakovostne rezultate v kratkih rokih; in bo zahteval tudi VFX pri ponovnem snemanju zelo blizu izida, zaradi česar bodo umetniki preobremenjeni in na splošno premalo osebja.
Umetniki so prisiljeni delati dlje, kot bi morali, sicer bo njihov studio uvrščen na črni seznam, da ne bo več prejemal Marvelovih projektov. V nadaljevanju umetnik opisuje neznosno delovno vzdušje:
»Delal sem 7 dni na teden, v povprečju 64 ur na teden dober teden …. Imel sem sodelavce, ki so sedeli poleg mene, se zlomili in začeli jokati.«
Morda vam bo všeč tudi: »MCU Phase 5 se bo težko poigraval«: Marvelovi oboževalci prepričani, da bo Disney premalo plačal, preobremenil umetnike VFX, kar bo privedlo do premajhne CGI ravni »Thor: Love and Thunder«
Oboževalci se smejijo trditvam
Kljub opisu težkih delovnih ur in stresa oboževalci niso naklonjeni stiski umetnika VFX. Ker so jim mnogi govorili, naj si poiščejo drugo službo, če je to tako velik problem, so nekateri predlagali, naj pogledajo železničarje, da bi ugotovili, kako boljše je njihovo življenje in plača.
Torej delajo 9 ur na dan?
In jokajo?
Pravkar sem končal nastop in delal 12 ur na dan ves teden.
pridi no
- 𝘼𝙣𝙙𝙮 𝘽𝙤𝙮 🏁 (@ShugsBoy) 26. julij 2022
V službi smo delali 12 ur na dan 6 dni v tednu in med namestitvijo zaslužili približno 12 USD. Torej 64 ur na teden res ni tako slabo.
— Jake McKean (@JXMcKean) 27. julij 2022
Kaj pa če bi poskusil s prekleto železnico? Garancija, da bi se po enem tednu vožnje z železnico odpeljali nazaj na prejšnje službe.
— Blitz Hyena (@BlitzHyena) 26. julij 2022
Medtem ko je že od nekdaj znano, da mnogi filmi prisilijo studie VFX, da nenehno delajo, da bi v kratkem času ustvarili kakovostno delo, je veliko ljudi krivilo studie VFX, ker so sprejeli tako težka dela in jih dodelili peščici ljudi.
Ne krivite čudenja. Krivite hiše za efekte, ker so za te projekte ponudile nizke ponudbe.
— Brandon Dougherty (@TheBDougherty) 26. julij 2022
Morda vam bo všeč tudi: 'To je strupeno razmerje': Nekdanji umetnik Marvel Vfx je napadel Marvel Studios, oboževalci so prepričani, da Marvel premalo plačuje svoje zaposlene
Čakaj, morali so delati 9 ur na dan ... To je to? Ali še niste slišali za delavce na cestah ali tako delo po 12 ur, 7 dni na teden? Sočustvujem z njimi, res je, zanič je, vendar nimajo niti približno toliko stresa kot modri ovratnik.
— BHD (@BlackhawkDowns) 27. julij 2022
Poleg tega je malo verjetno, da bodo oboževalci do njih, če upoštevamo težave pri drugih nizko plačljivih službah, naklonjeni, saj sta njihova ljubezen in oboževanje do filmov prav tako igrala vlogo pri zavrnitvi trditev umetnikov VFX.
Vir: Jastreb