Načrtovanih je 11 iger Assassin's Creed – ali se mora Ubisoft naučiti vrednosti manj je več?
Po poročilu Kotakuja, Assassin's Creed IV: Črna zastava naj bi prejel predelavo. Je v zelo zgodnji fazi razvoja in je verjetno še leta stran, toda v kombinaciji s prejšnjim poročilom podjetja Insider Gaming bi to pomenilo, da 11 Ubijalčeva sled igre so trenutno v različnih fazah načrtovanja in proizvodnje.
Preberite tudi: Assassin’s Creed 4: Black Flag: Ali je na poti predelava množično priznanega vložka?
Oktobra bo izšel Assassin's Creed: Mirage poteka v Bagdadu iz 9. stoletja in omogoča igralcem, da preživijo zgodnja leta Basima, ki smo ga prvič srečali kot vikinga Eivorja med dogodki leta AC: Valhalla .
Uradno je bilo objavljenih še pet drugih naslovov, kot tudi Ubisoftov ' Assassin's Creed Infinity ” platforma, središče, ki bo povezovalo vse vnose glavnih serij, ki bodo sledile Mirage . Prvi od teh petih Ubijalčeva sled igre so ' Nexus “, VR izkušnja za Oculus Quest, postavljena v tri predhodno obiskana zgodovinska obdobja.
Naprej, imamo Kodno ime Jade , mobilni ekskluzivni vstop na Kitajskem. Oba naslova pričakujemo leta 2023. Temu sledi Kodno ime Red, kodno ime Hexe , in Kodno ime Invictus.
rdeča je igra RPG odprtega sveta, postavljena na fevdalno Japonsko. Čarovnica naj bi bila povsem nova vrsta izkušnje za oboževalce franšize, vendar Ubisoft ni podrobneje pojasnil, čeprav podobe namigujejo, da gre za dogajanje v evropskih sojenjih čarovnicam. Invictus je spletni naslov PVP, ki je domnevno oživitev priljubljenega načina oboževalcev, ki je bil nazadnje viden v Črna zastava.
Ti vnosi se pričakujejo med letoma 2024 in 2026.
Poleg tega Insider Gaming omenja nadaljnjih pet iger v konceptualni/prototipni fazi, vse s kodnimi imeni:
- Meglica (en igralec)
- Racija (več igralcev)
- Odmevi (več igralcev)
- Nexus 2 (VR)
- Črna zastava remake (enega igralca)
Preberite tudi: Ubisoft Forward: 'Assassin's Creed: Mirage' dobi podaljšan napovednik igranja - nazaj k osnovam ubijanja
Prihodnost iger Assassin's Creed je videti naporna
torej Ubijalčeva sled oboževalci se lahko v prihodnjih mesecih in letih veliko veselijo. Vendar se postavlja vprašanje, kdaj kvantiteta žrtvuje kakovost? Videli smo učinke letnih izdaj na številne franšize, včasih do te mere, da razvijalci in založniki ponovno razmislijo o svoji strategiji in si vzamejo odmor. To se je že zgodilo celo z Ubijalčeva sled same igre.
V seriji je vsako leto od leta 2009 do 2015 izšla vsaj ena igra. Mnogi oboževalci so začeli čutiti, kar lahko opišemo le kot utrujenost od franšize. Ali Ubisoft tvega, da se bo to ponovilo? To je vsekakor možnost, vendar je vredno omeniti, da so prihajajoče igre veliko bolj raznolike kot njihove predhodnice.
Medtem Assassin's Creed II do Syndicate je sledil skoraj enaki vrstici formule nove lokacije in protagonisti, zgornji seznam omenja široko mešanico žanrov: RPG, PVP za več igralcev in coop, VR in morda celo grozljivka, če se špekulira Čarovnica je verjeti. Bi to lahko preprečilo, da bi serija zastarela? Ali pa naj Ubisoft sprejme pristop manj je več in se osredotoči na globino namesto na širino?
Preberite tudi: 'Jemal se je preveč resno': Michael Fassbender ve, da je naredil veliko napako v 'Assassin's Creed', ki je močno propadla
Ekskluzivno za PlayStation Duh Tsushime iz Sucker Punch Productions pogosto primerjajo z Ubijalčeva sled franšize v smislu njene splošne strukture in igranja, vendar kot da je Ubijalčeva sled z ravnmi polnosti in podrobnosti, ki so blizu Rockstarja. Rockstar, znan po Red Dead Redemption in GTA serije, predvsem se nagiba k objavljanju franšiznih vnosov v večletnem razmaku. Minilo je skoraj 10 let od prvotne izdaje GTA V , čeprav ga je Rockstar od takrat podprl s številnimi posodobitvami spletne vsebine in več generacijskimi nadgradnjami.
Rockstarjeve igre so skoraj povsod hvaljene kot najbolj podrobne in obsežne igre na trgu. Primerjajte to s katerim koli nedavnim Ubijalčeva sled igre, ki jih običajno upočasni nepotrebno napihnjenost, saj so velike glede na dejansko velikost zemljevida, vendar se zdijo prazne ali ponavljajoče. Kaj bi raje? Veliko potencialno plitvejših izkušenj? Ali pa je vredno dodatno čakati na nekaj posebnega?
Viri: Kotaku / Insider Gaming
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.