PlayStation Showcase: novi igralni napovednik 'Assassin's Creed Mirage' je videti kot vrnitev v formo za serijo
Nov napovednik igranja za Assassin's Creed Mirage je bil predstavljen na letošnjem PlayStation Showcaseu. Zdi se, da bo Ubisoft igro vrnil k osnovam, pri čemer bo imel večji vpliv starejših Ubijalčeva sled iger namesto najnovejših elementov RPG, ki so prisotni v Assassin's Creed Valhalla .
Sorodno: Nekdanji uslužbenec odvetniške družbe, ki zastopa Sony, zdaj deluje kot višji direktor CMA
Igralci so nazadnje videli Basima Assassin's Creed Valhalla kjer je star in osedel morilec igral glavno vlogo v Eivorjevi zgodbi. Čeprav je to tehnično predzgodba Valhalla treba je še videti, ali se bo Miragejeva zgodba močno povezala s prejšnjim vnosom. Iz napovednika igranja je videti tako Assassin's Creed Mirage izšel bo še 12. oktobra 2023.
Medtem ko se pripoved povezuje s prejšnjim obdobjem RPG Ubijalčeva sled , izgleda Assassin's Creed Mirage se bo vrnil k ozkim mestnim okoljem, ki jih najdemo v izvirnih igrah, namesto k širšemu pristopu odprtega sveta, ki ga Izvor, Odiseja in Valhalla sem vzel.
Sorodno: PlayStation Showcase: 505 Games prikazuje razburljiv in vznemirljiv kinematografski napovednik GhostRunner II, ki prikazuje potovanje po odprtem svetu
As Mirage je postavljen tri stoletja pred prvim Ubijalčeva sled igra, protagonist Basim sodeluje z originalnimi Assassins, the Hidden Ones, pod mentorstvom Roshana, ki mu glas posoja z emmyjem nagrajeni igralec Shohreh Aghdashloo.
Medtem ko so stari Egipt, Grčija in anglosaksonska Britanija odlična zgodovinska prizorišča za serijo, raziskovanje ozkega labirinta ulic, uličic in stolpov Bagdada iz devetega stoletja prikazuje urbano mesto, povzeto neposredno iz izvirnih iger (ali na vsaj prve tri).
Kar zadeva igranje stvari, je iz tega napovednika videti tako Assassin's Creed Mirage poudarja, kako prikrito bo osredotočen ta zadnji del. Napovednik prikazuje Basima, ki uporablja številne trike, ki jih poznajo dolgoletni oboževalci serije, na primer sledenje sovražnikom, da bi jih žeparil, in morebitno prisluškovanje/mešanje v množico na klopi. Čeprav je lepo videti te osnovne mehanike nazaj v franšizi, upajmo, da bo zanka igranja bolj zadovoljujoča kot zastarela.
Videti je tudi, da lahko obstaja več poti skozi misije, pri čemer Basim odgovarja zavezniku 'Bo videl, kakšen okus mu ustreza', med raziskovanjem načinov za infiltracijo v sovražnikovo trdnjavo. Te so lahko podobne misijam atentatov, ki jih najdemo v Assassin's Creed Unity ki bi jih lahko dokončali na nekaj različnih načinov z uporabo več različnih razvejanih poti. Ta pristop je bil opuščen po Assassin's Creed Syndicate, vendar se zdi, da se bo Mirage vrnil k tem idejam in upam, da jih bo nadgradil.
Sorodno: PlayStation Showcase: končno prikazano igranje igre Marvel's Spider-Man 2, videti je bolje, kot smo mislili
Vendar se zdi, da je v napovedniku igranja prisoten tudi rahel nadnaravni element. To pride ob 1:10s ko se zdi, da se Basim teleportira okoli skupine sovražnikov z modro energijo, ki ga obdaja. To bi zlahka bila le načrtovalska odločitev v zvezi s tem, kako Basim izvaja skupinske atentate, a če pogledamo nazaj Assassin's Creed Mirage's originalni razkriti napovednik, proti koncu lahko vidimo, da Basima napade nekakšno dimno bitje.
Čeprav velik poudarek na magičnih in mističnih elementih najdemo v RPG Ubijalčeva sled igre, ki so za nekatere moteče in združujejo klasično Ubijalčeva sled igranje z namigi nadnaravnega bi lahko dalo svež veter v formulo igranja.
Kaj menite o tem igralnem napovedniku? Ali menite, da je vrnitev k mehaniki starejših iger pot naprej? Pustite svoje misli v spodnjih komentarjih!
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.