Pregled filma: Pixarjeva duša
Filmi so čudovit vir duhovnega navdiha in nič bolj kot mnogi otroški filmi, kot je Soul. Pixar je ustvaril izjemno zabavno vizijo, začenši s svojim prvim celovečernim filmom Zgodba igrač leta 1995. Od takrat so posneli več kot dvajset filmov, vrhunec pa je trenutno z Soul (2021).
Zaplet
Bistveni zaplet vključuje pogled na življenje pred življenjem, pa tudi na življenje po življenju. Čeprav film ne obravnava reinkarnacije, razmišlja o vprašanju, koliko »programiranja duše« imamo, ko vstopimo v življenje. Spodaj je a povzetek iz Wikipedije :
Joe Gardner, srednješolski učitelj glasbe iz New Yorka, sanja o karieri jazza, čeprav mu njegova mati Libba temu nasprotuje, saj se boji za njegovo finančno varnost. Nekega dne Joe izve za otvoritev zasedbe jazz legende Dorothee Williams in avdicije zanjo. Navdušena nad Joejevim igranjem klavirja, mu Dorothea ponudi priložnost, da nastopi pozneje tisti večer. Ko se Joe veselo odpravi na priprave na predstavo, pade v jašek.
Joe se znajde kot duša, ki gre v Veliko Onstranstvo. Ker ne želi umreti pred velikim prelomom, poskuša pobegniti, vendar konča v Veliki pred, kjer svetovalci za duše – vsi po imenu Jerry – pripravljajo nerojene duše na življenje. Vsaka duša ima značko, ki, ko je napolnjena z lastnostmi, omogoča prehod na Zemljo. Joeja, ki ga je zmotil za inštruktorja, dodelijo usposabljanju 22, cinično dušo, ki je tisočletja ostala v Veliki Prej in ne vidi smisla živeti na Zemlji. Najti mora svojo iskrico, da dokonča svojo značko, in se strinja, da jo bo dala Joeju, da se bo lahko vrnil domov. Joe poskuša pomagati 22 pri iskanju strasti, vendar se poskusi izkažejo za jalove. Brez drugih možnosti se odpravijo proti coni, v območje, v katerega ljudje vstopijo, ko jih strast spravi v evforični trans; v njej so tudi izgubljene duše, ki postanejo obsedene in zlomljene. Moonwind, kapitan psihedelične galije, ki nosi množico mistikov brez meja, pomaga rešiti izgubljene duše. Mistiki se strinjajo, da bodo pomagali Joeju, ki je od padca v komi.
Ko zgodba napreduje, se Joe vrne na zemljo in 22 nehote pride z njim. V središču zgodbe je vrsta razkritij, večinoma za Joeja in 22, a tudi za številne stranske like.
Film je bil dobro sprejet in večina kritik je pozitivnih. Glede na wiki:
Kritični odziv na Soul je bil zelo pozitiven in je bil opisan kot eden najboljših in najbolj ambicioznih eksistencialnih filmov Pixarja. Na spletnem mestu agregatorja ocen Rotten Tomatoes ima film 95-odstotno oceno odobritve na podlagi 286 pregledov s povprečno oceno 8,30/10. Soglasje kritikov spletnega mesta pravi: Film, ki je tako lep za razmišljanje, kot je videti, Soul dokazuje, da Pixarjeva moč pri zagotavljanju izjemne zabave za vse starosti ostaja neomejena.[74] Po poročanju Metacritic, ki je zbral 55 ocen in izračunal povprečno oceno 83 od 100, je film prejel vsesplošno priznanje.
Vsekakor je film prijeten za ogled in dobro prikazan. Glasovna izvedba in animacija sta na mestu. Vprašanje reinkarnacije ni eksplicitno obravnavano, bodisi v podporo ali zanikanje, ampak se lahko obravnava kot tema zaradi »oblikovanja« duše, ki se izvaja v »Velikem pred«.
Veliko prej
Kot profesionalni astrolog se mi je ta del filma zdel zelo zanimiv, saj je vaša astrološka karta zemljevid zasnove vaše duše, ko vstopite v obstoj. Če Mars postavite v eno znamenje namesto v drugo, bo vaša energija Marsa vnaprej naravnana, kar predstavlja vaš zagon in željo. Oseba z Marsom v Biku je 'zgrajena' drugače kot nekdo z Marsom v Ovnu.
Vnaprej inkarnirane duše dobijo različne atribute, ki jim jih dodelijo inštruktorji 'Velikega prej'. Prizori, kjer je duša 'konfigurirana', se zgodijo hitro in brez vprašanja, zakaj je kombinacija uporabljena za določeno dušo. V ozadju je »tako je« brez dvoma prirejanje tesnobe, samozavesti, družbene nerodnosti itd., ki dokaj hitro naloži determinizem v izhodišče duše. Glede na potencialno negativne kombinacije se zdi nepošteno, da imajo te duše samo eno življenje, da vse uredijo.
Ti filmi vedno odsevajo zgodbo o izjemnosti, ko je norma resničnega življenja resnica, da marsikatera duša pade v 'jašek', ko se le odpočije, in gredo v Veliko onstranstvo brez kakršnega koli hrupa ali muke. Obstaja galaktični števec duš (fižol), ki jasno pove, da nobena duša ni izginila že tisočletja.
Izgubljene duše
Še en zanimiv del filma vključuje posameznike, ki lahko prebijejo tančico med resničnim in duhovnim svetom; ti ljudje poskušajo pomagati izgubljenim dušam, tistim, ki so žive, a so ujete v trud in preprosto obstajajo. Sumim, da je ta številka veliko večja od tistega, kar je prikazano v filmu, kar bi se lahko izkazalo tudi kot zanimiv kot za raziskovanje, če ne bi bil očitno preveč depresiven za otroški film 'dvigni me'.
Kar me je navdušilo, je bila uporaba spiritualista/vidovnjaka, predstavljenega v liku 'ni to, kar bi pričakovali', ki vrti znak pred trgovino za preživetje, hkrati pa je kapitan ladje za reševanje duš, ki deluje med deželo živega in velikega onstranstva.
Z duhovnega zornega kota so se mi zdeli najbolj zanimivi deli filma o 'izgradnji duše' in 'izgubljenih duš', zaradi česar je bil film bolj zabaven za gledanje. Tema enega življenja se ujema z širšo kulturno paradigmo, ki se srečuje z več informacijami in vključevanjem reinkarnacije kot kdaj koli prej, vendar je še vedno daleč stran od mainstreama.
Na koncu je vedno zanimivo videti, kako mainstream film, še posebej tisti za otroke, obravnava življenje, smrt in posmrtno življenje. Vključitev 'predživljenja' je daleč najbolj zanimiv dodatek k pripovedovanju in kjer se dogaja veliko najboljšega humorja.