Spomnim se, da sem se soočil z velikim nasprotovanjem, da bi uresničil idejo: Elden Ring in Bloodborne Genius Hidetaka Miyazaki sta se morala boriti za vključitev ene pomembne demonskih duš
Demon's Souls, igra, ki je vse skupaj začela, ima enega najljubših likov, ki jih obožuje Hidetaka Miyazaki.
POVZETEK
- From Programski genij Hidetaka Miyazaki je v nedavnem intervjuju govoril o vseh svojih igrah.
- Ustvarjalec iger Demon's Souls, Bloodborne, Dark Souls in Elden Ring je v vsej tej igri omenil svojega najljubšega šefa.
- Miyazaki je resnično šokiral industrijo z odločitvijo, ki jo je sprejel s tem posebnim šefom.
Pot od programske opreme do igralske nadvlade se je začela leta 2009 z lansiranjem priljubljene kultne uspešniceDemonske duše; potem se je za japonski studio vse spremenilo. S Hidetako Miyazakijem kot vodjo tega projekta so igre podobneBloodborne, theTemne dušesaga in najbolj prodajana igra v studiu,Ognjeni obroč.
Oglaševanje
Vsaka igra je postala bolj priljubljena od prejšnje in dosegla neverjeten mejnik prodaje več kot 20 milijonov izvodov enega naslova,Ognjeni obroč. V nedavnem intervjuju je Miyazaki govoril o svojem najljubšem šefu v vseh teh igrah.
Kontroverzen kot vedno, najljubši šef Hidetaka Miyazakija je v resnici izviren, ki ima vse oboževalce iz Demon's Souls, Bloodborne in Elden Ring
Demonske dušešef je očitno eden izmed najljubših likov Hidetaka Miyazakija. Ta končni šef je bil izbranBloodborneinOgnjeni obroč.
Hidetaka Miyazaki je postal legenda v industriji video iger, poleg imen, kot je Hideo Kojima. Japonski režiser je naredil neverjetne igre, kot jeDemonske duše, theTemne dušeSaga,Bloodborne,Sekiro: Shadows Die Twice, in njegov najnovejši hit,Ognjeni obroč. V nedavnem intervju z GamesRadar , je Miyazaki govoril o knjižnici svojih iger, še posebejBloodborne. Odgovoril pa je tudi na nekaj zelo zanimivih vprašanj o svojih najljubših stvareh v teh naslovih, na primer, Kateri je njegov najljubši končni šef v vseh igrah, kjer je delal?
Intervjuju je spregovoril o tem, kako je dobil nekaj idej zaBloodborne, vključno z nastavitvijo in vizualnim slogom. Toda ko so ga vprašali o njegovem najljubšem končnem šefu v vseh njegovih igrah, je odgovoril:
Naj ga zmanjšam na enega: starega meniha. Ta šef je uporabil edinstven (in precej eksperimentalen) sistem za več igralcev. Spomnim se, da sem naletel na veliko nasprotovanja, da bi uresničil idejo.
Ta poseben šef je bil zelo izvirna ideja, koDemonske dušelansiran leta 2009, ekskluzivno za PS3.
Miyazaki je zelo hvaležen za vso ljubezen, ki jo je prejel od navijačev glede njegovih iger
Hidetaka Miyazaki je postal največja ikona industrije videoiger.
toDemonske dušešef je ena najbolj izvirnih idej za končno soočenje. Stari menih je bil na skrivaj še en igralec, ki je nadzoroval ta lik, tako da se bo moral igralec na koncu soočiti z drugim igralcem v zadnjem deluDemonske duše, nato pa je pot končana.
Miyazaki razpravlja o tem in navaja, da je ekipa igre sprva zavrnila idejo in se je moral zavzemati za njeno vključitev v končno različico naslova.
Podjetje Software ni potrdilo nobene druge igre poSenca ErdtreejaDLC izOgnjeni obroč. From Software bo s to razširitvijo ustvaril največjo vsebino DLC doslej. Oboževalci se tega zelo veselijo.Senca Erdtreejabo na voljo 21. junija.
Kaj menite o tem, da je Stari menih najljubši šef Hidetaka Mijazakija?
Oglaševanje