
Raje vas ne bi razočaral: sam Hidetaka Miyazaki ima težave pri premagovanju lastnih iger, razkril je, da je vpleteno veliko 'škripanje z zobmi'
Ali je Hidetaka Miyazaki kdaj dokončal Bloodborne? No, tukaj je tvoj odgovor.

- FromSoftware že zelo dolgo razvija igre Soulsborne.
- Do danes je Bloodborne njihova najbolj edinstvena stvaritev od vseh.
- Toda videti je, da režiser vseh teh iger Hidetaka Miyazaki ni tako dober, da bi jih sam igral.
Hidetaka MiyazakijaBloodbornemnogi oboževalci FromSoftware menijo, da je njihova najljubša igra vseh časov. Žirija morda še vedno ne razmišlja o tem, a nekaj je gotovo: to je ena izmed najboljših iger Soulslike. Niti njega niti njegovega razvijalca tako ali tako ni treba predstavljati. Tudi devet let po lansiranju,Bloodborneše vedno ostaja ena najbolj vročih tem za razprave njegovih razvijalcev.
Oglaševanje
Za tiste, ki ne vedo, je bila to ena igra, ki jo je FromSoftware razvil skupaj s studiem z imenom Japan Studio. To je bil prvi Sonyjev studio in posledičnoBloodborneje bil lansiran kot ekskluziva za PlayStation 4, vendar je bil uspešnica. Oboževalci te stvari morda že vedo, toda ena stvar, ki je morda ne vedo, je, da je režiserju Hidetaka Miyazakiju zelo težko igrati.
Hidetaka Miyazaki razkrije, ali lahko dokončaBloodborne

Fotoaparat izBloodborne
Za FromSoftware in Hidetaka Miyazaki,Bloodbornebi bila vedno tema razprave; navsezadnje tudi po razvojuOgnjeni obroč, njihova največja igra doslej, je še vedno njihova edinstvena stvaritev. Njegovo okolje, njegovo okolje, njegovi šefi in njegove zgodbe – vse ima edinstvenost, ki je v njihovi igri nikoli več niso videli.
V okolju viktorijanske dobe ni veliko prostora za to, kar počne FromSoftware. Po drugi strani pa svoje igre težko naredijo za enostavne grozljivke. Res imajo nekaj grozljivih sekvenc, a nič res pride tako blizu kotBloodborne, biti prepričan.
Druga igra, ki je izstopala med vsem katalogom FromSoftware, je bilaDemonske duše.Glavni razlog za drugačnost je bilo dejstvo, da je bil to njihov prvi naslov Soulslike v zgodoviniDušeserije. Za igričarje je bil tako poseben, da je dobil celo neverjetno predelavo za PlayStation 5.
Njegova posebnost je tudi v tem, daDemonske dušeje bila v bistvu igra, razbita na koščke. Vsako področje v tej igri je bilo obiskano z interakcijo s kupom archstones v središču igre, ki se imenuje Nexus. Po drugi strani pa so nivoji in področja v drugih igrah FromSoftware tako ali drugače povezani.
Oglaševanje

Fotoaparat izBloodborne
Medtem ko se ena ali dve igri lahko razlikujeta od vseh drugih naslovov FromSoftware, ena stvar med vsemi ostaja enaka: vse so trde kot pribite. Pravzaprav so razvpiti zaradi svojih težav. In zato si človek ne more kaj, da se ne bi vprašal: Ali je režiser serije Hidetaka Miyazaki kdaj dokončal te igre? Se mu zdijo pretežke ali prelahke?
To vprašanje je bilo odgovorjeno v intervjuju (prek GamesRadar) legenda sama. In glede svojih zmožnosti je bil precej skromen. On preprosto
Zelena luč za nadaljevanje je v Sonyjevih rokah. Obstajajo pa možnosti, da bodo oboževalci kmalu si oglejte predelavo , saj številne govorice redno kažejo na to igro.