Ascadia in drugi iskalci skrivnosti SotC
Leta 2007, tik po božiču, je še en iskalec skrivnosti z uporabniškim imenom 'Ascadia' objavil svojo teorijo, ki je pretresla forum. Zdelo se je najbolj verodostojno, saj ga je skušal podkrepiti z nekaterimi empiričnimi dokazi.
Njegova ideja, imenovana resonanca presekajočih se točk, je igralce napeljala na domnevo, da je tajna lokacija 17. kolosa nekje na severnih točkah zemljevida SotC.
Zemljevid križišč |Zasluge za slike: Nomadov blog
Kot je omenjeno v blogu Nomad Colossus (drugega iskalca), je Ascadia analizirala štiri vrste glifov/ploščic, ki jih najdemo v primarnem templju igre. Vsak od teh znakov je predstavljal lokacijo, kjer bi protagonist premagal kolosa.
Zdaj je bila točka med temi štirimi lokacijami tam, kjer se skriva možnost skrivnosti. Pripelje ga do arene Celosia, 11. kolosa igre, ki se nahaja v globoki jami.
V isti areni lahko igralci najdejo zapleteno steno, ki se je zdela kot skrivna vrata. To je tisto, kar je igralce pripeljalo do vrhunca radovednosti.
Oblikovanje iger je običajno po potrebi utilitarno. Izdelava igre je težka in draga. Ogromnih kamnitih vrat ne zgradite brez razloga, kajne? je dejal Youtuber Jacob Geller v svojem video o isti temi.
Iskanje tega končnega šefa se je nadaljevalo v nedogled, vse do avgusta 2008, ko je nov uporabnik, imenovan Pikol, dobesedno šel skozi zidove v igri z emulacijo. Skozi svojo emulacijo je brskal po vseh kotih igre, vključno z vrati.
Ampak samo za to, da se osredotočimo na vero vseh.
17. kolosa ni bilo.
Srce parajoči trenutek za vse.
Toda zaradi tega iskalci niso nikoli zdrznili od tega, da bi ohranili forum aktiven prek Ascadiine niti. To je bilo predvsem zaradi Pikolovega hkratnega prispevka skupnosti, saj so morali člani odpustiti iskanje. Uporabnik je prinesel obilico informacij o zasnovi igre, brezmejnem svetu in neskončnih možnostih ugotavljanja več geometrij, ki so jih vključili razvijalci ekipe ICO.
Potem ko je bil njegov kanal na Youtube ukinjen, je njegovo mesto prevzel Nomad Colossus in začel objavljati več ugotovitev s pomočjo lastne emulacije igre. Prestave foruma so se spet začele vrteti, dokler ni nastopil najbolj slavnostni trenutek za iskalce. To je bilo, ko je izšel remake SotC.
Zdaj pa odgovorimo na prejšnje vprašanje, zakaj je bila potrebna predelava.
Dorminov meč |Zasluge za slike: IGN
Razvijalci so v čast iskalcem razkrili še eno skrivnost. Igralec mora najti 79 žarečih žetonov, ki mu bodo pomagali odpreti skrita vrata, ki se nahajajo na mestu, imenovanem svetišče čaščenja.
Ti žetoni so bili postavljeni v čast Nomadu Colossusu in so bili obravnavani kot koraki, ko so zasluge v igri navedle njegovo ime. Vrata so vodila do meča in prestola, meč pa je bil zbirateljski predmet.
To ni nič osupljivega. Toda hkrati je vse za iskalce. Nagradna gesta razvijalcev za 12 let čakanja vsakega oboževalca, da ponovno obišče domnevno področje zadnje skrivnosti. Ezoterična skupnost, vendar stebri fandoma.
Na žalost je v komentarju Gellerjevega videa Ascadiin bratranec omenil, da je umrl. Njegovo pravo ime je bilo Will.
Askadijin bratranec sporoča žalostno novico
Zato popravimo to. Nekatere najbolj spregledane dobrote generacijskega vodje so sodelujoče za posebne forume te igre.
To so pravi pro-bono raziskovalci. Shadow of The Colossus se je spremenil v eno najbolj prezrtih zgodovinskih gibanj sodobnega igranja iger. Nora količina predanosti, ki so jo ti avanturisti na kavču vložili samo zato, da bi našli nekaj samozavestnega občutka, da so nagrajeni, je zakladnica za navdušence, ki se kasneje odločijo kopati v globine te mojstrovine iz leta 2006.
Vse vodi nezlomljiva veriga prepričanj.
Počivaj v moči, Will.