Znane osebnosti
Zvezdnik Hitri in drzni igra enega najmočnejših Marvelovih zlikovcev, ki povzroča težave zaradi pretiranega CGI: »Težko je. Vedno sem bil igralec'
-Oglas-
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
avtor
Potem ko je prikazal odlično predstavo kot Ego, živi planet v Varuhi galaksije Vol 2 , se je Kurt Russell uveljavil kot eden najmočnejših zlikovcev v Marvelovem filmskem svetu. V vlogi glavnega junaka, očeta Petra Quila, je bil Russell več kot navdušen, da se bo pridružil zvezdniškemu ansamblu na njihovem medgalaktičnem potovanju. Vendar je v enem od svojih intervjujev Najmočnejši človek na svetu igralec je razkril ovire, s katerimi se je srečeval med snemanjem filma, posebej povezane s CGI.
Poleg tega je spregovoril tudi o tem, kako je tehnologija posegla v njegovo veščino igranja, zaradi česar je še težje dojel končni izid.
Delil svoje edinstvene izkušnje na snemanju Varuhi galaksije filmov, je Russell razmišljal o napredku tehnologije in njenem vplivu na proces snemanja filmov med prizori žične zamaške na snemanju. Pripomnil je,
»Smešno je, bil sem vpleten v žičnate gage in v tej sobi smo delali. Še vedno lahko vidite nekaj ostankov žic. Žične zapore so ostale razmeroma dosledne od 1930-ih in 1940-ih, vendar se je tehnologija, ki jih obdaja, znatno izboljšala, prav tako žice same.«
Poudarjanje, kako so gegi zdaj računalniški, Kurt Russell je nadaljeval, da je današnja tehnologija dosegla točko, kjer se stvari v končnem filmu zdijo popolnoma drugačne. Dodal je,
»Te sem začel delati v zgodnjih 60-ih z Disneyjem in niso se tako zelo spremenili, a rekel sem, da gremo vedno dlje v ta svet, kjer bo to videti popolnoma drugače [v filmu]. To je težko. Vedno sem bil igralec – kot mnogi igralci –, ki se odzivajo na svojo okolico.”
PREBERI VEČ: Pretekla Disneyjeva izkušnja Kurta Russlla je skoraj iztirila kariero Robina Williamsa, ki je skoraj zamenjal pokojnega komika v ikoničnem filmu z 262 milijoni dolarjev
Poleg tega je Hitri in drzni 7 igralec je nadaljeval z razpravo o tem, kako uporaba tehnologije vpliva na organski potek dejanj v filmu.
Poleg tega je Russell razpravljal tudi o pomenu spontanosti pri igranju in o tem, kako nanjo vpliva tehnološki napredek. Podal je primer iz svojih izkušenj pri delu Nagrobnik , govoriti,
»Tam je bil prizor, ko sem se sprehajal z Dano Delany in tistega dne je pihal veter, zaradi česar je nekaj bombaževega lesa plavalo naokoli. En kos je bil na tem, da pristane na njenem obrazu, zato sem ga instinktivno iztrgal iz zraka in ga organsko vključil v prizor. Z novo tehnologijo se takšni trenutki ne bodo zgodili po naravni poti, saj si jih morajo igralci izmisliti.«
Poleg tega je spregovoril o svojem sodelovanju s Chrisom Prattom in o tem, kako sta oba igralca delila isti domiselni proces. Kljub temu je Russell menil, da je CGI ukradel možnost vključevanja novih elementov v film. Nadaljeval je,
»Pravkar delaš prizor in nekaj se zgodi. Morda sploh nimate prav ali narobe, vendar se zgodi in se s tem strinjate. Drevo pade. Predvajajte drevo je padlo in nadaljujte ali pa se ustavi in daje prizoru povsem drugačen občutek in pomen. Skrbi me, da se to izgubi. [Toda] v takem filmu moraš imeti [to tehnologijo], ker je tako poln stvari, ki ne obstajajo.«
PREBERI VEČ: Kurt Russell skoraj igral ikoničnega lika Batmana v 2,3 milijarde dolarjev vredni franšizi Christopherja Nolana s Christianom Balom
Russellovi komentarji poudarjajo razvijajočo se naravo filmskega sveta. Izpostavlja pa tudi, zakaj je treba uravnovesiti prednosti tehnološkega napredka s pomenom ohranjanja organskih in improvizacijskih vidikov igranja.
Vir: Mamin Geeky