5 stvari, ki se jih hudič v meni lahko nauči iz drugih iger v antologiji Dark Pictures
Obstaja več stvari, ki Hudič v meni se lahko naučijo iz prejšnjih iger v Antologija Temne slike pred izdajo pozneje ta mesec. Čeprav je večina igralcev uživala v prejšnjem vnosu; hiša pepela, oboje Človek iz Medana in Malo upanje prejeli nekaj ostrih kritik po svojih izdajah. če Hudič v meni lahko izve, kje so šli ti naslovi narobe, in se izogne tem pastem, morda bo bolje sprejet.
5. Ne vzemite si predolgo, da se lotite akcije
Človek iz Medana je specifika Antologija Dark Pictures naslov, ki je za to najbolj kriv. Medtem ko je druga polovica te igre postala razburljiva, ko se je akcija končno začela, je trajalo dolgo, da smo prišli tja. Namesto da izgubljate preveč časa s preprečevanjem strahov, bi bilo bolje, če Hudič v meni je bilo razburljivo že od začetka.
Tanka je meja med ustvarjanjem vzdušja in dolgočasenjem občinstva. Upajmo le, da so se Supermassive s svojim novim naslovom naučili razlike med njima.
4. Poskrbite, da bodo izbire igralcev pomembne
V igrah, kot je Do zore in Kamnolom, zdelo se je, da je večina izbir, ki jih je sprejel igralec, vplivala na potek igre. Na žalost odločitve igralcev, ki jih ponuja v Antologija Dark Pictures zdi se, da nimajo enake teže. To je še posebej opazno pri Malo upanje.
Preberite tudi: The Chant Pregled – A Valiant Attempt (PS5)
V tej igri se je bolj zdelo, kot da igralec vodi skozi zgodbo, ne da bi moral sprejemati težke odločitve. Upajmo, da temu ni tako v Hudič v meni.
3. Shranite težavnostni sistem iz House Of Ashes
Še ena stvar, ki jo Antologija Dark Pictures se je boril z uravnoteženjem težavnostne stopnje. notri Malo upanje , se je čas, namenjen dokončanju hitrih dogodkov, zdel še posebej prizanesljiv. K sreči je bila implementirana podrobnejša težavnostna mehanika Hiša pepela , zato upajmo, da se bo novi sistem ohranil Hudič v meni .
2. Naj ti strahovi še naprej prihajajo
Edina stvar, ki je bila dosledna v vseh dosedanjih igrah Supermassive, je napeta narava. Vsak naslov v Antologija Dark Pictures je s seboj prinesel sluteč občutek groze. To srhljivo vzdušje je postalo tisto, kar Antologija Dark Pictures je znana in mora biti prisotna v prihajajočem vnosu serije.
1. Podajte nam še en epski zaključek
SPOJLERI ZA PRVE TRI ANTOLOGIJA TEMNE SLIKE IGRE BODO SLEDILE:
Medtem ko prva dva Antologija Dark Pictures naslovi so se končali na približno enak način; s halucinacijami, ki se uporabljajo za razlago pošastnosti, ki jih vidijo liki, Hiša pepela je bil drznejši od tega s svojim koncem. Uvedba vampirjev v vesolje Antologija Dark Pictures je bil vznemirljiv in je imel zanimive posledice za prihodnost serije.
Preberite tudi: 5 stvari, ki Andor Lahko se uči od drugih Vojna zvezd Razstave
upajmo Hudič v meni ima v rokavu enako pomembno razkritje, ki ga lahko razkrijejo, in zaključek igre, namesto da se konča z nejasno razlago, da je vse skupaj halucinacija.
In to je bila zadnja od stvari, ki Hudič v meni se lahko naučijo iz prejšnjih iger v Antologija Temne slike , ki dopolnjuje naš seznam. Kaj misliš? Ali ste navdušeni nad Hudič v meni ? Ali obstaja kaj, za kar upate, da se bo oddaja naučila iz preteklosti? Antologija Dark Pictures igre? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje.
Kode za Antologija Temne slike igre je za FandomWire posredoval Bandai Namco .