The Chant Review – A Valiant Attempt (PS5)
Prva stvar, ki mi je padla v oči pri igranju The Chant za to recenzijo, je bilo, kako ambiciozna je bila ta stvar za igro, ki jo je razvil indie studio. Počutim se kot ta zadnji stavek; 'za igro, ki jo je razvil neodvisni studio,' se bo v tej recenziji pogosto ponavljalo in skoraj povzema moje splošne misli o The Chant .
The Chant je popolnoma okusna izkušnja z nekaj čednimi zamislimi, vendar njene tehnične pomanjkljivosti ovirajo ustvarjalne cilje, h katerim stremi, do te mere, da odvrača pozornost od ambiciozne iznajdljivosti, ki je prisotna v igri.
Glede na to je prikazana ambicija hvalevredna. Medeninasti žeton so zamahnili za ograje s svojim debitantskim naslovom in ta velika nihanja so povzročila nekaj najboljših trenutkov igre. The Chant ni najbolj uglajena izkušnja, kar sem jih imel z igro v letu 2022, čeprav se dogaja v eni najbolj edinstvenih okolij, kar sem jih kdaj videl v igri.
The Chant je zdaj zunaj in je na voljo na PS5 , Xbox Series X in PC .
Predstavitev v The Chant je ambiciozen, čeprav se zdi nekoliko neuglajen in grob po robovih. Modeli likov so videti, kot da so vzeti iz igre za PS3 izpred približno desetih let. Tudi animacije se zdijo nekoliko trde in nerodne. Ta nizka raven animacije in grafične kakovosti je v nasprotju s kul umetniško usmeritvijo igre. Rezultat tega konflikta je nekaj zanimivih vizualnih trenutkov, a tudi ponazarja preambiciozno naravo te igre.
Kljub temu je okolje zanimivo mesto za postavitev igre. Postavitev wellness zatočišča takoj prikliče v spomin stvari, kot so Srednje poletje in Mož iz protja . Na žalost ta igra ni tako strašljiva kot izvirnik Wicker Man , niti ni tako prikupen kot remake z Nicolasom Cageom v glavni vlogi.
Pravzaprav se za igro, ki se trži kot grozljivka, ne morem spomniti, da bi med igranjem doživel kakršen koli pravi strah The Chant . Ko sem gledal napovednik za ta naslov, sem se nekoliko spomnil Antologija Temne slike iz Supermassive Games. Na žalost ton in vzdušje v The Chant ni niti približno tako srhljivo ali sluteče kot otipljivo grozljivo vzdušje, ki ga čutimo v naslovu Supermassive.
Preberite tudi: Kultno: Prvo poglavje Pregled – Zakleni in naloži (PC)
Medtem ko je glasovna igra sprejemljiva na vseh področjih, je igralska zasedba napisana kot nekaj najbolj nevšečnih, jokavih hipijev, ki si jih lahko predstavljate iz nekega nenavadnega razloga. Nikoli se nisem osebno povezal z nobenim likom v igri, niti nisem nikoli čutil nevarnosti, ko so bili v nevarnosti. Če že kaj, sem se veselil njihove smrti samo zato, da mi ni bilo treba trpeti, ker sem jih poslušal še več brbotati svojih samopomembnih neumnosti.
To velja tudi za glavno junakinjo Jess Briars. Prav tako je zelo miselna, 'gorje mi je' in njen odnos je takoj odvračajoč. Tudi Jess ni najbolj bistra protagonistka. Na njen prvi dan v tem, 'zdravstvenem umiku,' (ki je videti kot nekaj iz mokrih sanj Jareda Leta,) priznava, da se ta celotna postavitev 'počuti kultno.'
Vendar glede tega nikoli ne naredi ničesar in preprosto sledi programu, dokler stvari ne začnejo zelo hitro iti narobe. In mislim ZELO hitro. To je eden izmed najbolj poglobljenih elementov igre. Komaj smo izvedeli imena vseh v taborišču, preden se stvari začnejo zmešati in se prebivalci začnejo med seboj pobijati. Nekaj članov zasedbe dobi le nekaj vrstic, preden zakričijo na ves glas, navidez obsedena z demonsko entiteto.
Resnično se zdi, kot da je šlo vse v redu, dokler se Jess ni pojavila v kampu, potem pa je šlo vse skupaj v nekaj urah nenadoma v koš. Čeprav sem prepričan, da bi bilo precej dolgočasno preživeti prvih nekaj ur igranja med posredovanjem in pitjem zeliščnega čaja, bi lahko naredili nekaj, da bi občinstvu olajšali naslednjo norost, da bi se tonski premik počutil manj motečega.
Igranje v The Chant je še eno področje, kjer se ne zdi vrhunska izkušnja. Glavna stvar, da The Chant želi, da se igralec med igro osredotoči na tri merilnike izčrpavanja, imenovane um, telo in duša. Ti merilniki se izkažejo za nekaj več kot manjše nevšečnosti pri igranju skozi igro.
Preberite tudi: MADISON Pregled – Postanite svoj notranji fotograf (PS5)
Čeprav se morda sliši, kot da bi lahko upravljanje teh merilnikov vodilo do intenzivnega upravljanja z viri, medtem ko sodelujete v boju in reševanju ugank, v resnici ne pomeni več kot zbiranje nekaterih označenih predmetov v okolju, da bi bili ti merilniki polni in se izogibali temnim območjem in fizičnim napada čim bolj.
Čeprav se zdi, da boj za razvijalce ni bil prednostna naloga The Chant , to ne opravičuje, kako izjemno omejeni in preprosti so bojni nadzori in možnosti v igri. Vse, s čimer se morate ubraniti sovražnikov, je palica gorečega žajblja in nekaj soli, čeprav so ta osnovna orožja dovolj primerna, da se ubranijo katere koli vrste sovražnika v igri. Vse se zdi zelo površinsko.
The Chant v nobenem primeru ni zahtevna igra. Boj ni samo nezadovoljiv in dolgočasen, je tudi izjemno lahek, tudi na najtežjih težavah. Edini nekoliko zahtevnejši trenutki igranja so uganke in boji s šefi, ki jih predstavlja igra, vendar je tudi takrat dovolj poskusov in napak, da napredujete v naslednjo stopnjo. Ko se Jessine psihične sposobnosti pokažejo navidez od nikoder, stvari postanejo smešno enostavne do te mere, da se zdi, da greste skozi gibe boja, omrtvičeno.
Eden od vrhuncev igre je zasnova sovražnika The Chant . Čeprav boste katerega od njih morda zlahka odpravili z dovolj pravočasnimi izmiki in nekaj potezami z žajbljevo palico, je vsaj njihova zasnova kul. Nekoliko moteča pošastna zasnova sovražnikov je edina stvar, ki je nekoliko grozljiva The Chant . Eden bolj nepozabnih dizajnov bitij spominja na Demogorgona iz Stranger Things .
Preberite tudi: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Pregled za več igralcev – celo moderna vojna
Ko že govorimo o priljubljeni seriji Netflix, obstaja element The Chant ki močno spominja na Upside Down iz te predstave. Nekatera področja igre vključujejo polja sile, ki izčrpavajo vaš 'Mind', merilnik, medtem ko jih raziskujete. Vstop v ta področja je podoben dimenzijskemu skoku v slogu Stranger Things .
Na splošno igram skozi The Chant počutim se nekako tako, kot da bi opazoval otroka, ki poskuša teči, preden se nauči hoditi. Čeprav občudujem in cenim ambicijo podjetja Brass Token, da ustvari izvirni IP na edinstveni lokaciji, je škoda, da tega niso uspeli izpeljati na bolj gladek način. Glede na to je tukaj osnova zanimivih idej in zelo si želim videti, kaj ima Brass Token v rokavu za svoj naslednji projekt.
6/10
The Chant je bilo pregledano na PS5 s kodo, ki jo je zagotovil PLAION .
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .