'Zmagoslavje načrtovanja in igranja': Flash dobi redko podporo avtorja video iger Hidea Kojime, kljub temu, da bo film postal največja katastrofa WB
The Flash trenutno ne uspeva na blagajnah kljub mega pompu in pozitivnim napovedim, razen dokaj zmerne ocene filmu nič ne uspeva. Zaznal je ogromen padec blagajniških zbirk, oboževalci franšizo obtožujejo zaradi ponavljajoče se slabe uspešnosti in nezmožnosti ustvariti nekaj odličnega. Čeprav je Ezra Miller poskrbela za precej dobro predstavo na zaslonu, to ni dovolj, da bi pokrilo preostanek nereda.
Oboževalci, ki so potrpežljivo čakali na množično vrnitev franšize, so zdaj vzeli stvari v svoje roke, saj podžigajo franšizo, ki so jo imeli tako radi.
Preberite tudi: 'Ne bom videl, tudi če je zastonj': oboževalci trolajo The Flash kot celoten film 2 uri in 24 minut, ki je pricurljal na Twitterju
Nepričakovana podpora igralske legende Hidea Kojime
Hideo Kojima je zelo uspešen oblikovalec video iger, za prebivalce svoje države je bolj kot japonska legenda, zlasti za otroke mlajše generacije in igralce, ki pravilno spremljajo industrijo. Poleg tega, da je oblikovalec, je relativno dobro podkovan v režiji, produkciji in pisanju. Čeprav pripada igričarski industriji, sta njegova ljubezen in strast do filma njegova edina spremljevalka že od otroštva, kot je nekoč dejal, '70 % mojega telesa je narejenega iz filmov' . Kojima je sodeloval z velikimi milijardnimi podjetji, kot je Konami, ki je znan po svoji igričarski produkciji.
Preberite tudi: »Na videz se sploh niso spremenili«: strokovnjak za industrijo razkriva, da direktor Flasha laže, da je Shoddy VFX del zasnove
'Končno sem pogledal 'The Flash.' Sem velik oboževalec različice drame Granta Gustina. Upal sem, da bom videl več članov ekipe STAR Labs, vendar sem užival tudi v tem filmu, ki je prav tako v duhu Lige pravičnosti. Ko že govorimo o Flashu, multiverzum, tako kot kontinuiteta v video igrah, uničuje pripovedovanje stare šole.
Vendar je to tisto, kar jim je dobro uspelo s parcelo. Ne gre za samostojen film ali predzgodbo, ampak za briljantno multiverzalno napravo za nove oboževalce Lige pravičnosti in stare oboževalce DC-ja iz preteklosti. Zmagoslavje načrtovanja in kastinga.”
Hideo Kojima je izkazal podporo filmu in celotnemu DCU za ustvarjanje tako čudovitega filma. Čeprav se je veselil malo več ekipe S.T.A.R Labs, nad katero je bil navdušen nad CW Granta Gustina Flash, vseeno je bil udarec. Dodal je še, da je bil scenarij za film narejen zelo natančno in pohvale ekipi, ki je delala dan in noč, da ga je uresničila.
Nova izdaja, nov neuspeh za DC Studios z The Flash
Celotna franšiza DC se zadnjega pol desetletja bori s težavami, z njihove strani ni bil izdan dober film, TV oddaja ali kateri koli projekt. Veliko obljub je bilo danih, a nobena ni bila izpolnjena, razmišljati je le o tem, ali so kos delu, ali imajo tisto, kar je potrebno, da delo opravijo. Franšiza je utrpela velike neuspehe in negativne reakcije oboževalcev in blagajn, saj nobeden od njiju ni na njihovi strani, ne po zaporednih neuspehih, ki so jih objavili. Črni Adam, Shazam! Bes bogov in The Flash so popolna katastrofa, s slabimi prihodki v blagajnah in ocenami kritikov.
The Flash je s svojo svetovno izdajo zaslužil nekaj več kot 245 milijonov dolarjev v blagajnah z ocenjenim proračunom okoli 200 milijonov dolarjev. Proračun za film je krepko presegel prvotnega z vsemi zamudami, ki jih je povzročila pandemija, ki je leta terorizirala ves svet. Izdan naj bi bil veliko prej, vsaj nekaj let, vendar je bil odložen zaradi blokade in nevarnosti za zdravje. Čeprav ima film dokaj spodobno oceno IMDb 7,2/10, so mnogi odkrito nasprotovali temu, da ima film tako visoke številke. No, morali bomo počakati in opazovati, kaj franšiza in James Gunn pripravljata za nas, oboževalce in gledalce.
Vir: Twitter