Zakaj je Marvelova sprememba Armor Wars iz serije Disney+ v film sijajen načrt
Po potrjenih poročilih Don Cheadle's Armour Wars , težko pričakovano prizadevanje, pripravlja prostor za veliko transformativno spremembo. Projekt, ki naj bi bil serija, je zdaj preoblikovan in preoblikovan v celovečerec. Ni treba posebej poudarjati, da je ustvarjalna odločitev sijajen akcijski načrt Marvel Studios. Pretresanje standardnega formata 6 epizod Disney+ je običajno razvpito po točkah na potencialno odlični premisi.
Preberite tudi: Armor Wars: Rhodey dobiva več novih oblek za bojne stroje, ki jih je treba opremiti z noro ognjeno močjo
Ta sprememba ima več posledic in je lahko poskus Marvel Studios, da se posveti svojim preteklim napakam. S prizadevanji, kot je Gospa Marvel, Hawkeye, in Mesečev vitez, tempo se je zdel največja pomanjkljivost. Nekateri deli so se zdeli dolgotrajni, drugi pa neverjetno nagnjeni. Jasno je, da uveljavljena oblika ni pomagala pripovedi MCU povedati globoke zgodbe. V zvezi s tem, kako natančno je Armour Wars presegajo takšne omejitve? Oglejmo si natančnejši pregled.
Težava s serijo Disney+ MCU
Več kot je, bolje je, kajne? Morda ne v primeru oddaj Disney+ Marvel. Medtem ko ima večina teh serij unovčljive lastnosti, še vedno nakazuje nesreče, ki jih je povzročila omejena formulaična premisa. Pri filmih MCU je tempo dobro vzdrževan, ne glede na pripoved, saj se osredotoča na osrednje vidike, ki obdajajo filmsko temo. V primeru serije postane napor, da bi v eno oddajo spravili preveč stvari - morda zaradi strahu pred neobnovo.
Vzemite na primer Gospa Marvel . Poleg 6-epizodne strukture, ki je popolnoma poklala določene točke zapleta, moramo upoštevati težavo, ki jo pestijo zlikovci serije. Izpostavljeni grozljivemu tempu in mlačnim likom, so se zlikovci v seriji počutili daleč od grožnje. Clandestini so komaj kaj časa imeli za razvoj. V nekaj epizodah se je v najkrajšem času zgodilo marsikaj.
To je pustilo oboževalce nadvse razočarane. Kar bi se lahko namestilo na potencialno eno najbolj kul skupin zlikovcev, se je izkazalo za zgolj naključje. Z obema se je zgodilo nekaj podobnega Sokol in zimski vojak in Mesečev vitez. Prvi je predstavil skupino, znano kot Flag Smashers. Njihovi podcenjeni, nesmiselni motivi so padli v vodo. Kasnejši poskus počlovečenja likov se je zdel polovičen, nepotreben in neobvezujoč.
Slednji je po drugi strani uvedel negativce, ki so se zdeli arhetipski glede na predstave, ki jih MCU navidezno ne more opustiti – negativce, ki imajo na videz cilj, ki je za 'večje dobro' , ne zato, ker jih preprosto 'hočem.' Vendar je ta posebna napaka bolj zakoreninjena v vsesplošni pripovedi MCU. Zato obtoževanje formata oddaje v tem pogledu ne bo prineslo nič dobrega.
Vendar se ob vsaki ponovitvi skoraj vsi zlikovci iz serije Disney+ MCU počutijo kot polovičarski poskus. Ne daje bistvenih razlogov, da bi se strinjali z junaki zapleta. Namesto tega smo preveč zaposleni z ugotavljanjem, kaj se je zgodilo ali zakaj se nekaj ne dogaja.
Če presežemo strukturo 6 epizod, imamo tudi prizadevanja, kot je WandaVision ki bi jim dejansko lahko koristil krajši čas. Težava tukaj je onkraj osnovne strukture, ki ji je treba mehansko slediti. Vsaka zgodba ima drugačne zahteve. Vključuje različne like, različne motivacije in različne zlikovce – vse z nečim edinstvenim za povedati in ponuditi premisi. Če postavimo omejitve glede tega, kako naj bo oblikovan ali predstavljen, lahko uniči številne elemente.
Podobno bi bilo verjetno treba ustaviti prizadevanje, da bi naredili preveč in nenehno dodajali polnila za spektakel občinstva. In to nas pripelje do naslednje točke.
Druga težava, ki je pestila prizadevanja Disney+ MCU, je problem kameja. Medtem ko ustvarja hype ali draži, kaj bo prinesla prihodnost, odvzame vso pozornost liku, ki naj bi nam bil mar. Da sploh ne omenjamo, She-Hulk: odvetnica močno trpi zaradi te napake – na tisoče oboževalcev je zagrenjenih zaradi pomanjkanja Daredevila, v nasprotju s skrbjo za zgodbo, ki jo mora povedati Jen Walters.
Na koncu dneva morajo Marvel Studios spoznati, da je prenasičenost takšnih elementov in oddaj hrbtenica »utrujenosti MCU«, ki jo ljudje očitno doživljajo. Z odvečnimi, preveč ponavljajočimi se točkami zapleta, pomanjkanjem dobro izčrpanih likov in zmanjšano pomembnostjo glavnih likov, ki jih je treba upoštevati, Dona Cheadla Armour Wars to, da ni serija s 6 epizodami, je precej pomembna sprememba in zelo zaslužena.
Zakaj je pomembno, da je Armour Wars film
Glede na veliko razpravo THR poročilo, Armour Wars bo odstopil od omejitev 6 epizod in presegel sloves serije Disney+ MCU. Ta sprememba, čeprav zelo slavljena, bi verjetno morala biti načrt že od samega začetka. Don Cheadle James Rhodes je lik, ki ga občinstvo pozna že nekaj časa. Armour Wars je načrtoval, da bi se poglobil v Rhodeyjevo psiho, aktiven poskus nadaljnje uveljavitve njegovega značaja v franšizi.
Poleg tega bi projekt, ki ga je napisal Yassir Lester, videl, da bi War Machine postal njegov lasten lik, ki bi spoštoval zapuščino Tonyja Starka, a se dvignil nad njegovo senco. S temi vidiki, ki jih je treba upoštevati, Armour Wars to, da ni serija, bolj koristi kot škoduje prizadevanjem Dona Cheadla. Pravzaprav deluje v smeri ohranjanja osredotočenosti na Rhodeyja, namesto da bi se moral držati predpisanih norm formule Disney+ Marvel TV.
Preberite tudi: 'Obsojeno je na propad': serija Armor Wars dodaja pisca Obi-Wana Kenobija Kljub mlačnemu sprejemu serije, oboževalci nad odločitvijo niso bili navdušeni
Če upoštevamo proračun, predstave zelo trpijo zaradi bistvenega zmanjšanja tako pomembnega produkcijskega področja. Prenasičenost takšne serije producente odvrača od vlaganja v en velik projekt naenkrat. Kaj potem dobimo po vrsti je a Ona-Hulk -esque CGI problem. Armour Wars upajmo, da ne bo izpostavljen takim grožnjam.
Kot so potrdili oboževalci franšize, se novica zdi odličen pokazatelj – Marvel Studios morda končno upošteva konstruktivne povratne informacije in kritike. Poleg tega naslov, kot je Armour Wars zagotovo bi moral biti deležen zdravljenja ob gledanju filma. Tudi zaplet, ki podrobneje opisuje, kakšno opustošenje lahko nastane, če Starkova tehnologija pade v roke napačne osebe – je kot nalašč za gledališko izkušnjo, namesto za 6-tedensko čakajočo izkušnjo.
Popolna predpostavka za pravi akcijski triler, Armour Wars prehod v celovečerni format ne bo le omogočil, da bodo žarometi zasijali na Rhodeyja, ampak bo studiu potencialno omogočil, da izpostavi druge ključne like – nove ali stare, dobre ali slabe, junake ali zlikovce.
Zato bi to zadnje razkritje morda bolj počastilo prispevke Dona Cheadla k franšizi, kot bi jih lahko serija Disney+.
Armour Wars bodo začeli proizvajati leta 2023.