Xbox utrpel veliko izgubo, saj je razvijalec potrdil, da je Elden Ring podoben preklican za platformo
- Elden Ring, izdan leta 2022, je eden najbolj priljubljenih naslovov Soulsborne podjetja FromSoftware.
- Še en naslov Soulslike, podoben Elden Ringu, je prihajajoči Enotria: The Last Song.
- Naslov je bil sprva na voljo na vseh večjih platformah, vendar je bil kasneje preklican za Xbox Series X|S.
Ognjeni obročje nedvomno eden najbolj priljubljenih naslovov FromSoftware. Podobno prejšnjim igram iz studia je bil naslov Soulsborne, ki je prevzel formulo podzvrsti in ji dodal pridih odprtega sveta. Posledično se je izkazalo za izjemno uspešno.
Oglaševanje
Naslov, ki naj bi bil podoben Ognjeni obroč jeEnotria: Zadnja pesem. Jyamma Games razvija naslov. Sprva so poročali, da bo na voljo na vseh pomembnih platformah, dokler se razvijalci niso odločili drugače, naslov pa je bil uradno preklican na Xboxu.
Xbox si ne more privoščiti odmora, saj Soulslike v stilu Elden Ringa ne bo prišel na platformo
vhodje Soulsike podobenOgnjeni obroč.
Enotria: Zadnja pesemje naslov z datumom izdaje 21. avgust 2024. Sprva je bil napovedan kot naslov, ki bo na voljo na vseh platformah trenutne generacije, tj. PC, PS5 in Xbox.
Tudi datum izida naslova je bil spremenjen, da ne bi bil v nasprotju zSenca Erdtreejadatum izdaje. Kasneje, le pet mesecev pred izdajo, je novico o platformah za spreminjanje naslovov razkril račun z imenom Rino(@RinoTheBouncer) na X. Posameznik, ki pogosto objavlja novice v zvezi z video igrami, je izjavil naslednje:
NOVICE: Enotria: The Last Song ne prihaja več na Xbox
— Rino (@RinoTheBouncer) 22. marec 2024
Kar zadeva različico za Xbox, smo se odločili, da jo prekličemo, da bi zagotovili odlično izkušnjo za igralce PlayStation 5 in PC. #Igralna postaja #Igre pic.twitter.com/9e526XA5cB
Razumljivo je, da so igre Jyamma šle po tej poti, saj je serija S veliko manj zmogljiva kot njen vrhunski brat in PlayStation 5. Zato so naslovi na seriji S običajno dobavljeni z grafičnimi različicami, ki so nižje, da se zagotovi optimalna zmogljivost. Toda celoten naslov, izpuščen iz ekosistema Microsoftove igralne konzole, zveni neverjetno zaskrbljujoče.
Je to začetek konca za uporabnike Xboxa?
Mnogi trdijo, da Xbox Series S upočasnjuje trenutno generacijo konzol.
Medtem ko večina razvijalcev ponavadi pošilja naslov s standardnim pomanjšanim načinom 30 sličic na sekundo na seriji S, je neverjetno nenavadno, da studio prekliče naslov in ga ne izda na Xbox ekosistema v celoti.
OglaševanjeTežava se začne pri procesu optimizacije, ki traja veliko dlje, da razvijalec optimizira za serijo S, ki nima video pomnilnika, procesorske moči in RAM-a v primerjavi z drugima dvema konzolama. Blagovna znamka konzole Philea Spencerja ima tudi politiko obvezne izdaje za Series X in Series S ali pa ne.
Glede na vse je razumljivo, zakaj igra ne pride na Microsoftovo konzolo. Kljub temu je malo verjetno, da bo to kmalu postalo običajna praksa, saj razvijalci ne objavljajo svojih naslovov na seriji S, zaradi česar je ciljno občinstvo manjše.
Toda vse to dodaja težo argumentu, da je serija S upočasnjevala to generacijo. Kaj misliš? Ali menite, da bi moral Microsoft v celoti preskočiti serijo S? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje!
Oglaševanje