»Veliko gledanje«: Ker je xDefiant znova odložen, Ubisoft Exec zamahne s primerjavo Call of Duty
Klic dolžnosti je postal obraz prvoosebnih strelcev in tekmovalnih iger, skozi leta pa je več založnikov sprejelo izziv, da bi razvili svoj pogled na žanr. Mark Rubin deluje kot izvršni producent Ubisoftove prihajajoče prvoosebne strelske igre XDefiant ki bo izšla v naslednjih dneh.
Predstavljen video
Med izidom igre je Rubin napovedal, da bo njihov naslov odložen, razlogi pa niso takšni, kot bi si večina mislila. Nekateri namigujejo, da se igra na vse pretege trudi slediti drugim glavnim konkurenčnim storitvam v živo, vendar je Rubin nasprotoval z izjavo, da zamujajo XDefiant zaradi tehničnih težav in da se ne dodaja nobena nova funkcija.
Izvršni producent XDefiant je užaljen po trditvah, da je njihova igra Call of Duty Reskin
Razvijalec iger nič bolj ne sovraži kot to, da svoje delo primerjajo z drugimi. Rubin je bil močno užaljen, ko je uporabnik na X trdil, da je njihova igra verjetneje a Klic dolžnosti reskin, kar bi nakazovalo, da nimajo izvirnosti.
Samo v vednost, nič o naši zamudi ni posledica novih funkcij. Pravzaprav se z vidika igranja ni veliko spremenilo. Zamuda je nastala zaradi tehničnih težav, o katerih smo govorili. Kdorkoli je v Tomovem poročilu rekel, da je preganjanje CoD velik oči. 😀
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 23. marec 2024
Primerjati se je žaljivo, a primerjati Rubinovo sedanje delo z njegovim prejšnjim je korak predaleč. Drugi so preprosto preveč navdušeni, da bi se vključili v igro in se vanjo vživeli, vendar je to lahko nevaren občutek. Če bi razvijalci svoje igre izdali v nepripravljenem stanju, bi to povzročilo samo reakcijo ekipe in grozno izkušnjo v celoti.
PREDLAGANO»Ob prihodu bo mrtev«: Minilo je 268 dni, odkar je Ubisoftova različica 'Call of Duty Killer' xDefiant's Beta začela delovati in nihče ne ve, kaj se z njo dogaja
OglaševanjeUstvarjalnost je obvezna v brezglavem poslu znotraj zabavne industrije in nemogoč izziv za večino razvijalcev, kadar koli se odločijo za povsem nov projekt. Glavna ovira, ki jo morajo razvijalci premagati, je iskanje načina, kako izstopati iz skupnosti iger, ki je prenasičena z istim osnovnim konceptom in naravo konkurenčnosti.
Ubisoftov XDefiant je odložen zaradi tehničnih težav, ne vključuje konceptov iz Call of Duty
Ne glede na to, kako zelo se Ubisoft trudi, bodo vedno na voljo primerjave z drugimi igrami za več igralcev. To je neizogibno in lahko deluje v njihovo korist, če se izogibajo enakim napakam Klic dolžnosti naredili in niso posnemali njihovih težav, na primer, da določena oprema ne deluje, kot je bilo predvideno Čistilec Jak je preveč močan .
PREDLAGANOZdi se, da gre Call of Duty 2024 v novo smer z novim uhajanjem informacij
Tehnološke težave bi lahko koristile ekipi, da se bolj osredotoči na to, kako lahko izstopajo, hkrati pa delajo nekaj znanega, kar lahko igralci prepoznajo in v kar zlahka vlagajo. XDefiant ima veliko prostora za pokritje, če želi postati med močnimi kandidati za mainstream servisno igro v živo, tako kot njegovi konkurenti, a hkrati ostati izviren.
OglaševanjeUbisoft se sooča z nesrečno preizkušnjo, toda Rubin se trudi po najboljših močeh z roko, ki jo dobi. Njegova preteklost z Klic dolžnosti ga je dohitela in mu morda lahko pomaga doseči XDefiant še večja igra skozi njegove prejšnje izkušnje.
Kaj menite o Ubisoftovi prvoosebni strelski igri za več igralcev? Sporočite nam v spodnjem oddelku za komentarje!
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.