
»Uspelo nam je«: Mackenyu je obvladal umetnost uravnoteženja meča v ustih v enem kosu, ne le s pomočjo CGI
Del razloga, zakaj One Piece igranje v živo je na Netflixu postalo velik uspeh zaradi sposobnosti ustvarjalcev, da prilagodijo vsak prizor, naj bo to čustven ali bojni prizor, do popolne globine. Morda so nekoliko spremenili zgodbo, vendar je njihova upodobitev prizora pri oboževalcih pustila podoben vtis kot serije animejev in mang. Najtežji del snemanja je bil pravilno uprizoriti akcijske sekvence in ne samo, da bi bile videti resnične, ampak tudi slediti pričakovanjem oboževalcev.

One Piece Koordinator akcijskih kaskaderjev v živo Koji Kawamoto je pojasnil, kako je večino kaskaderskih podvigov in sekvenc naredila igralska zasedba sama in je bilo uporabljeno zelo malo CGI v smislu borbenih prizorov. Eden takšnih primerov, ki je bil najpomembnejši, je bil Zoro, ki je uravnotežil svoj tretji meč v ustih, kar je bilo resnično in ne CGI.
Preberi več: »Pravzaprav je kratek kot piščal«: Mackenyujev Zoro je kljub temu, da je japonske dediščine, dobil nekonvencionalen instrument za svojo temo v enem delu zaradi enega razloga
Koji Kawamoto govori o najtežjem delu za Mackenyu
Med pogovorom z Screenrant , je Kawamoto razložil najtežje vidike, s katerimi se je Mackenyu moral soočiti med igranjem Zoroja in poustvarjanjem njegovih bojev z meči. Rekel je, da ni bilo le težko nositi tri meče, ampak je bila tudi uporaba tretjega meča v boju izziv. Izjavil je:
Fandomwire Video'Za razliko od običajnega samuraja, Zoro nosi svoj meč na nasprotni strani, tako da je bilo samo navaditi se na to izziv, a boj z mečem v ustih je bil najtežji del.'

Mackenyu, ki je znan po svojih veščinah bojevanja z meči, se je moral soočiti z izzivom uporabe ne dveh, ampak treh mečev, enega od njih pa je imel v ustih. Poustvariti prizor, medtem ko ste tako zaposleni, je izziv sam po sebi. Drugo dejstvo, ki dodaja zvezde njihovemu talentu, je, da tretji meč v Mackenyujevih ustih ni bil CGI. To jim je uspelo z veliko truda in talenta.
Preberi več: Ne Kaido ali Črnobradec, Eiichiro Oda je morda naredil najmočnejšega zlobneža iz enega kosa, ki ga številni oboževalci morda ne vedo
Mackenyu je obvladal ravnotežje z mečem v ustih
Kawamoto je med razlago Mackenyujevega boja poudaril dejstvo, da ni vse CGI. Smešno je razložil, da jim je to uspelo z lažnimi orožji, malo CGI in Mackenyujevimi zobmi. Rekel je:
»Mislim, da je precej težko. To nam je uspelo z lutkami orožja, močjo CG in močjo Mackenyujevih zob.«

Mackenyu že pozna priredbe animejev in mang v živo. Ne samo to, Mackenyu je vešč borilnih športov in veščin mečevanja. Mackenyujeve bojne koreografske sposobnosti so neprimerljive. Njegova pozornost do podrobnosti v gibanju in prehodih telesa je umetniško delo samo po sebi. Poleg tega sposobnost uporabe treh mečev med igranjem prizora zahteva novo raven predanosti.
Preberi več: 'Prepričan sem, da se bo o njem neskončno razpravljalo': One Piece Showrunner se je bal, da bi zanemaril Dona Kriega in da bi Arlonga McKinleyja Belcherja III kot negativca prve sezone razburil oboževalce
Ali vam je bilo to v pomoč? Hvala za vaše povratne informacije!