Tudi GTA 6 ne bo preprečil, da bi Xbox potencialno dosegel redko, a pomembno zmago nad PlayStationom
Slabe novice za PS5 GTA oboževalci, GTA 6 morda ne deluje pri gladkih 60 sličicah na sekundo niti na prihajajočem PS5 Pro. Glede na uhajanje specifikacij konzole boste videli veliko izboljšanje vizualnih podob, vendar ne toliko glede zmogljivosti
Predstavljen video
Tehnični strokovnjak in ustanovitelj Digital Foundry Rich Leadbetter je pretehtal pričakovanja za GTA 6 deluje pri 60 FPS na PS5 Pro. Sledi Insider Gaming poroča o specifikacijah PS5 Pro , je Leadbetter zmanjšal upanje na večjo zmogljivost.
PS5 Pro ne bo poganjal GTA 6 tako dobro
Leadbetter je v oddaji Digital Foundry Direct poudaril, da nadgradnja procesorja PS5 Pro verjetno ne bo prinesla bistvenih izboljšav za GTA 6 .
PS5 Pro ima 'High CPE Frequency Mode', ki poveča CPE na 3,85 GHz, kar je skromno povečanje v primerjavi s standardno konzolo. Vendar je Leadbetter opozoril, da to povečanje morda ne bo bistveno vplivalo na FPS za večino iger, vključno z GTA 6 .
PREDLAGANOČe so govorice o specifikacijah resnične, je PS5 Pro 'največji tehnični preskok v generaciji', ki ga je obljubil Xbox, vendar ga je zagotovil PlayStation
Medtem ko Projev vrhunski grafični procesor obljublja izboljšane vizualne podobe, ne moremo biti preveč prepričani, kako dobro bo igra delovala na konzoli. In če ima PS5 Pro težave, česa se lahko veselijo uporabniki osnovnega in tankega modela PS5?
Oglaševanje
Predvideva se, da bo tudi Xbox Series X imel težave z izvajanjem igre pri 60 FPS. Vendar vsaj ne kupujemo povsem nove konzole, da bi pridobili to izkušnjo.
Pregled razkritih specifikacij za PS5 Pro
V začetku tega meseca je izšel Insider Gaming poglobljeno poročilo o domnevnih specifikacijah prihajajočega PS5 Pro.
PS5 Pro se ponaša z izboljšano pasovno širino sistemskega pomnilnika pri 576 GB/s, kar je opazno 28-odstotno povečanje v primerjavi s standardnim modelom.
Oglaševanje
Poleg tega je CPE konzole podoben standardnemu PS5, vendar ponuja 'High CPE Frequency Mode', ki ga potisne na 3,85 GHz, čeprav z manjšim znižanjem takta GPU. Ta prilagoditev lahko rahlo vpliva na splošno zmogljivost, vendar se ne pričakuje, da bo dramatično spremenila izkušnjo igranja.
Poleg izboljšav CPU in pomnilnika so zvočne zmogljivosti PS5 Pro izboljšane z višjim taktom za avdio koprocesorsko enoto (ACV), kar ima za posledico 35 % večjo zmogljivost v knjižnici ACM.
PREDLAGANOIgralci špekulirajo, da Sony ne bo razkril PS5 Pro na sejmu CES in bo namesto tega počakal z objavo konzole v tretjem četrtletju
GPE bo upodabljal bistveno hitreje, podpiral veliko višje zmogljivosti sledenja žarkom in imel odlične vizualne izboljšave, kot sta PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling (PSSR) in prilagojena arhitektura strojnega učenja. Še enkrat, nič od tega ne pomeni 4K 60FPS.
OglaševanjeSlišati, da zmogljivost PS5 Pro ne bo toliko boljša, je precej razočaranje, glede na to, da že dobivamo grafično zahtevne igre, kot je Zmajeva dogma 2 ki delujejo s 30 sličicami na sekundo ali manj ... brez omejitev.
PS5 Pro naj bi izšel pozneje letos med prazniki. Vendar pa bi lahko zaradi pomanjkanja prvotnih naslovov za PS5, izdanih leta 2024, prestavili na leto 2025.
Ali je res sprejemljivo izdati igre, ki niso dobro optimizirane za konzole trenutne generacije? Ali pa mora Playstation dohiteti druge platforme in izdati boljšo konzolo? Delite svoje misli z nami v spodnjih komentarjih.
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.