The Pathless Review – Aiming For the Bullseye (PC)
Brezpotje deli svoj DNK s številnimi drugimi igrami; na srečo so vsi ti drugi naslovi zvezdniški primeri gradnje sveta in oblikovanja iger. Medtem ko Brezpotje morda ne bodo dosegli ustvarjalnih višin iger, kot je Shadow of the Colossus oz Potovanje , je še vedno pogumen poskus ponovnega ujetja čarovnije teh iger in je vredno ogleda.
Brezpotje je zdaj zunaj in je na voljo na PC , Igralna postaja. Zelo kmalu naj bi prišel na konzole Nintendo Switch in Xbox.
Ni veliko dialoga, ki bi vzpostavil zaplet Brezpotje . Namesto tega se to izvede z nekaj besedilnimi zasloni, ki jih ni mogoče preskočiti, na začetku igre in s pripovedovanjem okoljskih zgodb. Giant Squid Studios, ki stoji za razvojem Brezpotje so odgovorni tudi za Abzu . Kot je bilo v primeru Abzu , Brezpotje se bolj ukvarja z gradnjo eteričnega vzdušja kot s pripovedovanjem podrobne pripovedi.
K sreči je igranje v Brezpotje več kot nadomesti nedoločen zaplet. čeprav Brezpotje se opisuje kot akcijski/pustolovski naslov, v resnici pa je bližje ritmični igri. To je posledica glavne mehanike igranja, ki je sestavljena iz streljanja lebdečih simbolov, razporejenih po okolju, da bi bil vaš merilnik vzdržljivosti poln.
Preberite tudi: Top 5 najbolj pričakovanih iger leta 2023
Ta merilnik vzdržljivosti vam omogoča šprint in parkiranje po pokrajini z veliko hitrostjo, kar ustvarja oprijemljiv občutek zagona in pretoka. Tempo, ki ga zagotavlja ta mehanik, je odličen in pomaga prekiniti tisto, kar bi sicer bilo izjemno počasno.
Te primere potovanja po zemljevidu, kot da ste padajoča zvezda, ki skače skozi nebo kot atomska bomba, ločijo nekateri lahki elementi uganke. Te uganke vključujejo usmerjanje vašega spremljevalca orla, da dviguje in spušča utežene predmete tako kot Peacemaker, in medtem ko so kontrole v teh segmentih včasih izbirčne, opravljajo dostojno delo Brezpotje z nekaj raznolikosti.
Še en element, ki igri daje nekaj raznolikosti, so boji s šefi, ki so občasno razporejeni skozi igro. Element prikritosti, ki ga ti boji v areni prinesejo v igro, na začetku spremeni stvari in se zdi kot dokaj sveža sprememba tempa. Vendar pa se ti boji s šefi po prvih nekaj bitkah na žalost hitro ponovijo.
Nekaj drugega, kar sem odkril v teh bitkah s šefi, je bilo dejstvo, da ni dejanske igre na zaslonu Brezpotje . Dokler se šef ne spopade, igralec nikoli ni dovolj ogrožen, da bi sploh pomislil, da je lik morda blizu smrti. Vendar, če vas šef ujame v svoji luči, vas bo preprosto vrgel iz bojne arene, namesto da bi vas takoj ubil.
Preberite tudi: Need For Speed Unbound Pregled – Hiter in eleganten (PS5)
Ko se to zgodi, gre le za potovanje nazaj na lokacijo arene za boj s šefi in ponoven vstop v rdečo meglo. To pomanjkanje kakršnih koli resničnih posledic vodi do tega, da je igra na splošno bolj podobna ležerni, neizzivalni izkušnji. S tem povedanim tudi osvobaja igralca, da tvega med prečkanjem, ki bi se mu sicer lahko izognil, pri čemer je edina prava posledica prekinitev zagona.
Ena stvar, ki Brezpotje nedvomno gre za to, je zvezdniška, poenostavljena lepota, vidna v umetniški režiji igre. Ta značilen vizualni slog v tandemu s splošno gladko predstavitvijo igre omogoča Brezpotje prava paša za oči in atmosferični zvok bo poskrbel, da vaša ušesa ne bodo ostala brez zabave.
Na splošno, Brezpotje ima veliko za to, a na žalost se ponavljajoča narava izkušnje ne predolgo skrije s prvotno novim občutkom igre. Če iščete lepo, atmosfersko, priložnostno izkušnjo, potem Brezpotje bo prav gor v vaši ulici. Vendar, če iščete nekaj bolj zapletenega ali intenzivnega, potem ta morda ni za vas.
Brezpotje – 7/10
Brezpotje je bilo predvajano na računalniku s kodo, ki jo je priskrbel sedeminštirideset komunikacij .
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .