The Legend of Zelda: Breath of the Wild je po mnenju revije Edge največja video igra vseh časov
Zelda igre so bile v ospredju pionirskih novih meril v igranju. Ne glede na to, ali gre za nov pogled na igre odprtega sveta ali za um-upogljive mehanike, ki ponesejo zasnovo iger v višje višine, Legenda o Zeldi: Dih divjine si je pridobil še eno ime na podlagi izkušenj revije Edge z igro.
notri številka izdaje 390 revije Edge Magazine je bila igra izbrana za najvplivnejšo igro v zgodovini iger, ki zajema tri desetletja video iger. Številka špekulira o 100 najbolj vplivnih igrah v zadnjih tridesetih letih, med katerimi Dih divjine sedi na vrhu. Po mnenju Edgea gre za ultimativno sintezo ustvarjalnosti in tehnologije, ki se ne razlikuje od same magije.
Legenda o Zeldi: Uspeh Breath of the Wild še naprej daje
To je kot da Zeldina magic je na tisoče kolegov razvijalcev iger in oblikovalcev opolnomočil, da se učijo iz franšize in črpajo navdih iz temeljnih elementov oblikovanja iger, ki igralcem ostanejo tudi po času, ki ga igrajo. Razvijalec iger, kot je radič in Wandersong , Greg Lobanov, to ambiciozno ubesedi:
Vsako leto je težje narediti karkoli, kar se dejansko zdi pred množico ali kar upravičeno potiska medij naprej. Težko si je zdaj predstavljati, da bomo spet videli kaj tako ambicioznega skoka, kot je Breath of the Wild.
To je dobro zaslužen naziv, glede na to, kako inovativen je Zelda igre so bile v zadnjih letih. Dih divjine postavlja novo merilo, kako privlačni in zanimivi so lahko odprti svetovi. Navdihnil je igre, kot je Genshin Impact , ki nosi novo podzvrst, podobno igram Soulslike. Poleg tega je igranje, ki temelji na fiziki, spodbudilo igralce, naj se ne bojijo sveta, ki ga je treba še odkriti.
Fandomwire Video
Preberite tudi: 'Hogwarts Legacy me žalosti': Oboževalci se obrnejo proti Hogwarts Legacy po igranju Zelda, Starfield, Baldur's Gate 3
Namesto tega so različni načini prečkanja ustvarili bazo igralcev, ki zdaj zahteva odličnost v naslovih odprtega sveta.
Zeldina trideset let stara zapuščina je morda stara, toda igre, kot so Dih divjine in Solze kraljestva redefinirati domačnost. Uporablja pridih nostalgije z novostjo v oblikovanju iger.
Na podlagi drugih primerjav iger se Zelda drži zaradi inovativnosti in ustvarjalnosti
Edge se je poklonil tudi mojstrovinam, kot Bloodborne , Zadnji izmed nas , Grand Theft Auto V, in Temne duše . še vedno Legenda o Zeldi: Dih divjine ostane na vrhu. To lahko povzroči burne prepire in razprave o tem, da je umetnost subjektivna tema. Ko pa imajo revije, kot je Edge, ocene za naslove, to spodbudi tiho prikimavanje, zaradi katerega ljudje razmišljajo o igrah na objektiven način. Namesto da bi nekaj točkovali na podlagi individualnih preferenc.
Obstaja dober razlog za Dih divjine da bo še vedno relevanten. V zadnjem času se je priljubljenost igre Soulslike povečala, zaradi česar je podzvrst postala vrhunec vsakič, ko razvijalec ustvari rahlo zahteven element namesto tradicionalnega, linearnega stopnjevanja težavnosti. Podobno, Dih divjine uvedel odprt svet, ki igralcev nikoli ni preobremenil s stalno potrebo po Pojdi sem « ali » To storite. ' To je omogočilo izkušnjo, ki je pozdravila raziskovanje v njegovem pravem pomenu.
Preberite tudi: 6 razlogov, zakaj Legend of Zelda: The Wind Waker še zdrži
Podoben pristop je ubral Ognjeni obroč , kjer igralci nikoli niso prisiljeni raziskovati določene cone. To je bil nov pristop, glede na to, da ima Soulslike pogosto povezovalna okolja, ki nimajo veliko skupnega z linearnim pripovedovanjem zgodb, vendar lahko igralci pogosto dobijo ' obtičal « razen če premagajo določenega šefa.
Legenda o Zeldi: Dih divjine lahko ponosno stoji na pragu pametno zgrajene zasnove iger odprtega sveta, igralci pa se vedno veselijo inovacij pri razvoju iger. Kaj menite o Edgejevi lestvici video iger? Sporočite nam v komentarjih.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.
Ali vam je bilo to v pomoč? Hvala za vaše povratne informacije!