Seznami
1. Držati se svojih življenjskih odločitev (Tapiserija S6): Picard je umrl v bolniški po smrtno nevarni poškodbi. Bogu podobna entiteta iz Zvezdnih stez, Q, mu je prizanesla duha in mu dala drugo priložnost za življenje. Picard se je vrnil in poskušal popraviti svoje napake, vendar je končal kot mlajši poročnik na Enterpriseu. Prosil je Q, naj popravi stvari in Q se je strinjal, da mu prihrani življenje.
2. The Mind-Meld (Sarek S3): Sarek, Spockov legendarni oče, je trpel za redko boleznijo in je zato izgubljal razum. Picard je z njim prevzel zahtevno nalogo združitve misli, ki mu je dala začasno stabilnost, ki jo je potreboval za posredovanje v ključnem sporu. Picard je preživel grozno obdobje, doživljal je vse življenje obžalovanja in tesnobe zaradi zlivanja umov.
3. Epizoda Uxbridge (The Survivors S3): Kevin in Rishon sta preživela napad neznane nezemeljske sile po celem planetu. Toda Picard je sumil, da gre za zvijačo. Tako se je vrnil na planet in odkril, da je Kevin vrhunska oblika nezemeljske inteligence in da je Rishon njegova kreacija.

5. Vrnitev Enterprise-C (včerajšnji Enterprise S3): Eden od Picardovih najbolj junaških trenutkov je obramba Enterprise-C. Enterprise-C je končal v 24. stoletju, ker je izpadel iz svoje časovnice. Guinan je ugotovil, da je nekaj narobe, in svetoval Picardu, naj pošlje Enterprise-C nazaj.


8. Sodna zadeva (Measure Of A Man S2): Picardov močan protiargument je odločitev sodnega postopka obrnil v korist čutečih bitij. Prisilila je Zvezdno floto, da je postavila pravičen zgled tako, da je Data dala njegove pravice in svoboščine ter rešila prihodnje androide pred suženjstvom.
Star Trek TNG: 10-krat je Picard pokazal, da je najpametnejši kapitan v zvezdni floti
Jean Luc Picard je uspešen in legendarni kapitan zvezdne flote. Bil je hitro razmišljajoč, ambiciozen, razgledan in diplomatski. Picard je bil dobro opremljen za raziskovanje novih svetov in srečanje s težkimi situacijami. Picard je prav tako uporabil svoj moralni kompas in intelekt, da bi preprečil številne zapletene situacije in našel genialne rešitve za tiste, ki jih ni mogel preprečiti.
1. Držati se svojih življenjskih odločitev (Tapiserija S6): Picard je umrl v bolniški po smrtno nevarni poškodbi. Bogu podobna entiteta iz Zvezdnih stez, Q, mu je prizanesla duha in mu dala drugo priložnost za življenje. Picard se je vrnil in poskušal popraviti svoje napake, vendar je končal kot mlajši poročnik na Enterpriseu. Prosil je Q, naj popravi stvari in Q se je strinjal, da mu prihrani življenje.

Picard leži mrtev
2. The Mind-Meld (Sarek S3): Sarek, Spockov legendarni oče, je trpel za redko boleznijo in je zato izgubljal razum. Picard je z njim prevzel zahtevno nalogo združitve misli, ki mu je dala začasno stabilnost, ki jo je potreboval za posredovanje v ključnem sporu. Picard je preživel grozno obdobje, doživljal je vse življenje obžalovanja in tesnobe zaradi zlivanja umov.

Picardova znamenita mešanica umov
3. Epizoda Uxbridge (The Survivors S3): Kevin in Rishon sta preživela napad neznane nezemeljske sile po celem planetu. Toda Picard je sumil, da gre za zvijačo. Tako se je vrnil na planet in odkril, da je Kevin vrhunska oblika nezemeljske inteligence in da je Rishon njegova kreacija.

Najpametnejša igra v Star Trek
4. Picard Pilot (Booby Trap S3): Prevzel je krmilo Enterprisea, da bi pobegnil iz tisočletne pasti, ki so jo postavili med starodavno vojno. Uporabil je gravitacijsko moč velikanskega asteroida kot fračo, da jih je izvlekel iz njegove orbite.
Še ena pametna poteza Picarda
5. Vrnitev Enterprise-C (včerajšnji Enterprise S3): Eden od Picardovih najbolj junaških trenutkov je obramba Enterprise-C. Enterprise-C je končal v 24. stoletju, ker je izpadel iz svoje časovnice. Guinan je ugotovil, da je nekaj narobe, in svetoval Picardu, naj pošlje Enterprise-C nazaj.

Sledil mu je in rešil Enterprise-C
6. Klic k podpori (The Defector S3): Romulanski poveljnik je prebegnil v Enterprise z občutljivimi informacijami. Vendar je Picard posumil na nepošteno igro in se zavestno zapletel v past. Na srečo je imel pripravljeno rezervo v obliki treh klingonskih ptic.
Romulanski poveljnik
7. Nagilum (Kjer ima tišina zakup S2): Nagilum, močan sovražnik, je želel uporabiti posadko Enterprisea za eksperimente. Picard je ladjo nastavil na samodejno uničenje, ker ni hotel dopustiti, da njegova ekipa trpi. Nagilum je rekel Picardov blef, a Picard se ni umaknil. Tako je Nagilum izpustil Enterprise in njegovo posadko.
Picard je drag prijatelj
8. Sodna zadeva (Measure Of A Man S2): Picardov močan protiargument je odločitev sodnega postopka obrnil v korist čutečih bitij. Prisilila je Zvezdno floto, da je postavila pravičen zgled tako, da je Data dala njegove pravice in svoboščine ter rešila prihodnje androide pred suženjstvom.

Razsodba, ki je rešila vse
9. Onaranci (Symbioza S1): Brekkiani so Onarance nataknili na redko drogo. Za popravilo svojih ladij in transport droge so potrebovali elektromagnetne tuljave. Picard je zavrnil in to je celotno Onoransko raso prisililo, da se je znebila odvisnosti.
Rešil celotno dirko
10. Pogodbena klavzula (The Ensigns Of Command): Picard je moral evakuirati veliko skupino naseljencev s sovražnega planeta. Zato se je poglobil v pogodbeno klavzulo in našel možnost za pogajanja s tretjimi osebami. Picard je pametno izbral Grizzele za pogajanja in si tako kupil čas, potreben za evakuacijo.Naš kapitan Picard