Square Enix napoveduje grozljive izgube, oboževalci in mediji napačno pripisujejo krivdo Final Fantasy 16
Mnogi menijo Final Fantasy 16 vrnitev v formo za serijo, toda po novem poročilu nekateri začenjajo verjeti, da je Square Enix zaradi naslova pravkar utrpel povečano izgubo. To pride kljub dejstvu, da Final Fantasy 16 prodal tri milijone enot, tako digitalno kot fizično, v tednu lansiranja.
Final Fantasy 16 je bila morda ena najbolj razdiralnih predstavitev tega leta. Dolgoletna franšiza Square Enixa je bila zgrajena na poteznem skupinskem boju, vendar s FF16 , se je fokus premaknil na akcijski boj z malo ali nič nadzora nad vašo skupino.
To, skupaj z dejstvom, da je igra še vedno na voljo samo na PS5, je povzročilo nekaj špekulacij o naslovu in kasnejšem uspehu Square Enixa.
Preberite tudi: Po napovedi, da gre za Xbox, Square Enix napoveduje novo razširitev Final Fantasy 14 Dawntrail
Square Enix se sooča s padcem vrednosti za skoraj 2 milijardi dolarjev od izida Final Fantasy 16
Novo poročilo Bloomberga nakazuje, da kljub temu, da je samo po sebi uspešno, Final Fantasy 16 ni mogel pridobiti dovolj dobička, da bi nadomestil slabo uspešnost neuspehov Square Enixa, Marvelovi maščevalci in Prerokovani .
Igra tudi ni uspela nadomestiti izgube mobilnih iger, kot je Odmevi Mane , ki so bili kmalu po lansiranju zaprti.
Po mnenju sedanjih in nekdanjih zaposlenih v Square Enixu so producenti imeli velik nadzor nad vodenjem projektov. Podjetje se je nedavno osredotočilo na bolj visokoproračunske uspešnice, medtem ko je nizkoproračunske igre pustilo ob strani.
To odločitev je sprejel novi izvršni direktor Takashi Kiryu, ki želi imeti večji vpliv na čisti dobiček podjetja.
Vir blizu IGN je dejal, da novi generalni direktor spreminja stvari v podjetju po vsem svetu. Nekateri menijo, da podjetje še vedno nima jasne vizije, kar je pomembno vplivalo na kakovost izdelkov podjetja.
Preberite tudi: Final Fantasy 14 bo s seboj prinesel dve novi zaposlitvi, ko bo predstavljen na Xboxu
Ali je Final Fantasy 16 res kriv za izgubo Square Enixa?
Mnogi obtožujejo Final Fantasy 16 za slabo prodajo podjetja, vendar je krivda morda napačna. Ne samo, da se je igra dobro obnesla pri kritikih, ampak je bila glede na vse stvari precej komercialno uspešna.
Igra se je začela šele na PS5, ki v primerjavi s konzolami starejše generacije še vedno nima toliko enot po vsem svetu. Square Enix je že povedal, da tudi meni, da je igra uspešna, saj je naslov v prvem tednu prodal tri milijone enot, prodaja pa je bila ' izjemno močna '.
Kljub temu se je veliko oboževalcev in strani z novicami zgrnilo na splet, da bi ogorčili igro. Nekateri upravičeno branijo naslov in kritizirajo Square Enixovo preveliko odvisnost od franšize, da bi izboljšal svoj finančni položaj.
Square Enix /se/ mora prenehati zanašati na FF, da bo ohranil svoje podjetje. Mediji za igre se morajo prenehati pretvarjati, da lahko FF zadrži SE.
— jake (Starfield) 👻 (@JakeAGame) 13. september 2023
Ni jasno, v katero smer bo šel Square Enix po tej izgubi. Vsekakor pa se zdi, da se bo v veliki meri zanašal na Final Fantasy IP za prihodnja leta.
Ampak kaj misliš? Ali upoštevate Final Fantasy 16 uspeh? Sporočite nam v komentarjih!
Vir: Bloomberg
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .