Spoznajte recenzijo 'Dreadshore' vašega ustvarjalca – Wet Ravagers in Dangerous Sentry Beams prihajata za Ya (PS5)
Vsi, ki me poznajo, vedo, da mi je bil všeč bazni zagon Spoznajte svojega ustvarjalca . Skupaj z Zadnji delavec , je ena mojih najljubših iger, izdanih letos, zato je pošteno reči, da je nedavno izdana Dreadshore dodatek je moral zapolniti nekaj velikih škornjev.
Seveda z igro, ki jo ustvarijo vsebine, kot je Spoznajte svojega ustvarjalca , ne morete pričakovati, da bodo dodatki popolnoma spremenili igro in dali zelo drugačno izkušnjo v primerjavi z osnovno igro, navsezadnje je vse odvisno od tega, kako mi, uporabniki, dejansko uporabljamo novo vsebino, kolikor je glede na ponujeno.
Sorodno: Meet Your Maker Review – Building A Better World (PS5)
Kaj je Dreadshore? Kdo je Nautilus?
Dreadshore je prvi od domnevno številnih „sektorjev“, ki jih je treba dodati Spoznajte svojega ustvarjalca , z idejo, da se vsak sektor izjemno razlikuje od prejšnjega. V osnovni igri smo se seznanili z Rdečim peskom, prostrano tundro niča, ki je občasno razbita s sunkom rdečega peska v obraz ali podrto zgradbo v daljavi. Zdaj imamo Dreadshore, zelo drugačna estetika. Med nedavnim intervjujem z Ashom Parnellom, višjim kreativnim direktorjem za Spoznajte svojega ustvarjalca, imel je to povedati Dreadshore.
»S to novo posodobitvijo vsebine smo želeli igralca popeljati do novega posebnega vzdušja in občutkov. Močni dež, temna in muhasta estetika Dreadshoreja so popolnoma drugačne od Rdečega peska. Spremembe osvetlitve in atmosfere spremenijo razpoloženje za Raiders in dajejo Builderjem popolnoma novo pripovedno orodje za nastavitev ravni, s čimer se razširijo možnosti njihovega potovanja Meet Your Maker.«
Dreadshore uvaja več kot le novo estetiko, z novim skrbnikom, imenovanim Nautilus, katerega zgodba je enako grozljiva in tragična. Eden od mnogih testnih subjektov zavetišča Dreadshore. Ko je nazadnje pobegnil, se je z ubijanjem izkopal iz laboratorija, dokler se ne znajde na prostem, obkrožen z dežjem, pečinami in svetilnikom, ki nikomur ne osvetljuje poti, medtem ko človeštvo poskuša preživeti veliko katastrofo. Ni ravno Disneyjevo.
Nautilus s seboj prinaša popolnoma drugačen pogled na Spoznajte svojega ustvarjalca; obrambna. Večina igralcev bo skrbnike in različna orodja uporabljala čim bolj ofenzivno, toda s povečanjem obrambnih ščitov v igri bo to graditeljem dalo drugo perspektivo in pristop k boju.
Sorodno: Višji kreativni direktor Meet Your Maker Ash Parnell govori o prvem dodatku »Dreadshore«, prihodnji narativni vsebini in eksponentnih razširitvah [EKSKLUZIVNO]
Dreadshore je drugačen
Ena največjih pritožb zgodnjih igralcev Spoznajte svojega ustvarjalca je bila ponavljajoča se narava igre in 'če si odigral deset minut, si odigral vse'. Za zapisnik je to čustvo nesmiselno, a če bi bilo res, Dreadshore naredi, kar mora, in igrivost popolnoma obrne na glavo, vse z uvedbo pasti in novega varovala.
Za tiste, ki še niste igrali Spoznajte svojega ustvarjalca sploh je to igra, ki temelji na gradnji in napadu na baze drugih igralcev. Vaše baze so omejene samo z vašo domišljijo in vaš napad enako. Želite zgraditi velikansko šahovnico? Mislim, lahko bi, vendar bi bilo enostavno napad. Želite zgraditi hodnik, napolnjen z vsemi pastmi, in varovati zaloge divjadi? Lahko bi, a takrat bi te mnogi sovražili, ker si zgradil ' nezabavna killbox«.
Dreadshore vzame vse, kar ste mislili, da veste, in to spremeni. Z uvedbo pasti Sentry Beam so razvijalci odstranili nekatere zmožnosti samo bežanja in streljanja ter skrivanja za vogali! Prej ste bili varni, zdaj pa z odsevnim laserjem, ki se vrti po hodnikih in odbija vsepovsod, ni več tako varno. V istem intervjuju, kot je bilo omenjeno prej, je Ash Parnell povedal to.
»Stražni žarek je močan, toda dejstvo, da je sposoben uničiti druge pasti in varovala, pomeni, da je njegovo odpuščanje povsod veliko tveganje, saj lahko prebrisani napadalec zlahka prepriča, da se uniči. Uporabite ga modro in strateško!«
In prav tako je, stražni žarek je močan, a z močjo prinaša šibkost. Razen stražarnega žarka igra predstavlja tudi novega stražara, imenovanega Ravager. Po naključju, tako kot Yondujeva puščica iz Varuhi galaksije, ta stražar izstreljuje namizne izstrelke na vas. Za razliko od pasti Sentry Beam se bo to igralcem zdelo veliko bolj znano, saj je samo hodeča, nekako govoreča različica pasti izstrelkov puščice v igri.
Kakor koli že, oba uvoda ponujata novo dimenzijo igranja in zahtevata nove načine reševanja problemov.
Sorodno: Spoznajte svojega izdelovalca – nasveti in triki, da postanete najboljši možni skrbnik
Je Dreadshore dovolj?
Dreadshore je prvi od mnogih načrtovanih sektorjev in razumljivo je, da se razvojna ekipa znajde z uvajanjem novih funkcij, mehanik in podobnega, vendar ne da bi prekinili tanko mejo uravnoteženja igre, ki so jo do zdaj uspeli. Morda bodo prihodnji dodatki nekoliko bolj drzni, a večinoma Dreadshore zdi se bolj kot osnovna igra in nič več. Nova past, skrbnik in stražar ponujajo nov način igranja igre, a ker je igra takšna, kot je, igralci ne bi opazili, če bi bilo vse to vključeno v osnovno igro.
Glede na to je drugačna dejanska estetika prijetna in Dreadshore ponuja vpogled v izročilo in pripoved sveta, ki se ga skorajda komaj dotaknemo. Zdi se, da bomo z vsakim sektorjem izvedeli več o temeljni zgodbi Spoznajte svojega ustvarjalca.
je Dreadshore ponovno izumljanje kolesa Spoznajte svojega ustvarjalca? Ne. Je bolj enako, vendar z ravno dovolj razliko, da se vrnejo nekateri igralci, ki so zapustili igro, in osrečijo tisti zagrizeni sledilci. Naslednji sektor mora storiti več, a za zdaj bom gradil svoje baze in na vse vrgel več stražnih žarkov. Oprosti za to.
6/10
Spoznajte Dreadshore svojega ustvarjalca je bilo predvajano in pregledano s kodo, ki jo je priskrbel Indigo biser.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.