[SPOILER] – Igralna franšiza, ki je zaslužila več denarja kot cele države!!
Igre so na splošno zadnja stvar, ki vam pride na misel, ko govorimo o molznih kravah. Toda ne da bi vsi vedeli, lahko prinesejo nekaj težkih številk, če so narejeni pravilno. Pokemon in Mario sta dve najdonosnejši franšizi iger na svetu, vendar svojo prodajo ne dolgujeta le igram, temveč tudi prodaji drugega blaga. Obstaja ena igra, ki si je uspela prislužiti mesto na okrogli mizi s samimi številkami prodaje svojih originalnih naslovov. Ta igra ima dovolj prihodkov, da se kosa z BDP nekaterih majhnih držav.
Ja, govorimo o hvaljeni in eni & edini – Call of Duty.
Preberite tudi: Cryptic Ending God of War prikazuje temno prihodnost Kratosa v God of War 5
Franšiza videoiger Call of Duty je najbolj priljubljena in donosna serija prvoosebnih streljačin na svetu. Call of Duty, ki ga je izdal Activision in ima vojsko neverjetnih studiev za razvijalce znotraj svojega tulca, kot so Infinity Ward, Sledgehammer Games in Treyarch, je več kot le gospodinjski fenomen. Serija iger se je začela v strelskih jarkih druge svetovne vojne s Call of Duty 29. oktobra 2003. Obsegla je številna nadaljevanja in odcepitve, ki segajo od več kot 16 najbolje prodajanih osnovnih naslovov ter samostojnih konzolnih in ročnih naslovov. Igra Call of Duty je Activisionu nabrala bogastvo. Znesek prihodka, ki ga je ustvaril založnik iz Santa Monice, je dovolj, da se kosa s prihodki Marvel Cinematic Universe, ki velja za najbolj donosno filmsko franšizo na svetu.
Lansko leto je Call of Duty razkril svoje najmočnejše prodajno leto. Oktobra je po izidu Call of Duty: Modern Warfare presegel mejo 1 milijarde dolarjev. Skupni prihodki od prodaje naslovov Call of Duty in spletnih nakupov za več igralcev so prispevali k njegovemu vedno večjemu prihodku. Call of Duty je bila zaporedno izbrana za eno najbolj igranih iger za več igralcev v zgodovini osebnih računalnikov in konzol. Lani so ga v tej areni okronali za kralja hriba.
Igralna franšiza si je v preteklih letih prislužila presenetljivo močno bazo oboževalcev. Baza oboževalcev je zdaj dovolj velika, da lahko konkurira Fortniteju in GTA skupaj glede na nedavno poročilo uglednega think tanka, specializiranega za igralniško industrijo v Severni Ameriki.
Skupina NPD je še eno podjetje za tržne raziskave, ki spremlja prodajo iger od leta 1995. Analitiki NPD trdijo, da je bila Call of Duty najbolj dosledna igra v zgodovini človeštva, saj je vedno zagotavljala prvo ali drugo mesto. leto, ko izda izvirne naslove. Je najbolje prodajana nepremičnina za video igre v zgodovini Združenih držav Amerike.
Za piko na i pa še ena presenetljiva novica. Lanskoletna Call of Duty Modern Warfare še ni bila njihova največja uspešnica. Čeprav je samo v predprodaji in prodaji v prvem dnevu zaslužil več kot 600 milijonov dolarjev in je v naslednjih šestih mesecih zaslužil več kot milijardo dolarjev, so njegovi dosežki še vedno bledi v primerjavi s Call of Duty: Black Ops III, najuspešnejšim Callom. igre Duty doslej. Black Ops III je potreboval le tri dni, da je dosegel pol milijarde dolarjev prodaje, medtem ko je lanska Call of Duty Modern Warfare potrebovala več kot 50 dni, da je dosegla zaželeno mejo milijarde dolarjev.
Call of Duty ima od leta 2016 prodajo več kot 15 milijard dolarjev. Z nedavnimi izdajami iger Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 in Call of Duty WW II je to število se je še povečalo. Po najnovejših podatkih je dejanski prihodek Call of Duty presegel 18 milijard dolarjev. To so precej resne številke.
Preberite tudi: Nenavadna dejstva o filmih o superjunakih, ki jih še niste poznali
Številni razlogi prispevajo k uspehu igre Call of Duty na področju, kjer je konkurenca ostra in veliko tekmecev s podobnimi ponudbami. Prvi in najpomembnejši je, da ima razvojna ekipa za Call of Duty – Infinity Ward precej močno zapuščino. Prvotno so bili del razvojne ekipe serije Medal of Honor, še ene franšize iger, ki se je začela leta 1999. Ko sta Treyarch in kasneje Sledgehammer Games prevzela osrednji razvojni studio za serijo, je Call of Duty že izkoristil Infinity Ward strokovno znanje o igrah, saj je pridobil zveste oboževalce.
Še en razlog, zakaj je bila serija bolj zabavna kot podobne igre v isti kategoriji, je zaradi vidika zmožnosti pristopa. Igra Call of Duty ne zahteva, da se toliko naučite ali se navadite na kontrole. Začetni naslovi so bili dokaj enostavni za igranje in za spoznavanje niso potrebovali malo ali nič pogojev. Tako različica za enega igralca kot tudi različica za več igralcev sta bili očarljivi in privlačni, ker sta bili preprosti in enotni po zasnovi in nadzoru.
Zadnji in zadnji razlog je bila njihova doslednost. Še nikoli ni bilo igre Call of Duty, ki bi jo lahko označili za 'slabo'. Seveda so bili naslovi, ki so se oboževalcem zdeli vprašljivi, in so imeli koncepte, za katere so zvesti Call of Duty menili, da so izjemno neortodoksni in nezaželeni, kot sta Advanced Warfare in Infinite Warfare, nobena igra pa se je na trgu dejansko izkazala slabo. Vsaka igra Call of Duty je prinesla ogromne količine denarja. To je pomagalo ustvariti podobo in zagon, ki ju nobena druga franšiza iger ni mogla doseči.
Activision, ki je z eno samo franšizo zaslužil več kot 18 milijard dolarjev, ne kaže nobenih znakov upočasnjevanja franšize prvoosebne streljačine. Govorice o še eni nadaljevanki igre Call of Duty Ghosts, Call of Duty Black Ops Cold War, so razširjene. Poglejmo, kaj prinaša prihodnost za to priznano franšizo iger. Skoraj prepričani smo, da ga bodo še vedno pretresali z nadaljnjimi obroki. Konec koncev govorimo o Call of Duty.