Sekiro: Shadows Die Twice je dosegel 10 milijonov prodanih naklad
Akcijska RPG iz leta 2019 avtorja FromSoftware, Sekiro: Shadows Die Twice, je istega leta prejela prestižno nagrado za igro leta na The Game Awards. Igra je zdaj dosegla impresiven prodajni mejnik, potem ko je bila od lansiranja prodana v več kot 10 milijonih izvodov.
Prelomna številka vključuje globalno prodajo igre, ki zajema vse platforme, za katere je bila igra prvotno izdana. V začetku tega leta je bila igra večkrat znižana, kar bi lahko tudi pomagalo igri preseči mejo 10 milijonov. To je še vedno impresivna številka za igro, ki je stara le štiri leta.
Sekiro: Shadows Die Twice je dosegel impresiven mejnik
Sekiro Uradni račun X/Twitter je objavil pomembno številko, oboževalci pa so se odzvali tako, da so pohvalili 4 leta staro igro ter obujali spomine na igranje in izzive, s katerimi se sooča.
Sekiro: Shadows Die Twice je uradno dosegel 10 milijonov prodanih enot po vsem svetu! pic.twitter.com/LfzGPBV4nv
— Sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 26. september 2023
Obvestilo je bilo objavljeno tudi na uradni spletni strani igre, ki je v japonščini in se glasi takole (prevedeno v angleščino):
»Od njegove izdaje marca 2019 do danes smo prejeli izjemno podporo vseh in zdaj smo presegli 10 milijonov prodanih enot po vsem svetu. Radi bi izrazili našo iskreno hvaležnost vsem, ki so odigrali to delo.”
Preberite tudi: 'Gre za vprašanje odmeva': Lords of the Fallen Devs so prestrašeni, da se bo imenovalo ponaredek Dark Souls kot Elden Ring
Čeprav Sekiro vsebovala je veliko funkcij z dolgega seznama iger Soulslike podjetja FromSoftware, kljub temu pa je bila pohvaljena in visoko ocenjena zaradi drugačne smeri igranja. Igra se je bolj osredotočala na prikrito akcijo in je veljala za veliko lažjo v primerjavi z drugimi igrami Souls v žanru. Igra nima vrstice zdravja ali vzdržljivosti, kar omogoča igralcem, da dlje napadajo, hkrati pa odpravi mehaniko, ki temelji na omejitvah, ki jo najdemo v Temne duše in Bloodborne .
Igra je predstavila tudi namenski gumb »Blokiraj«, ki igralcem pomaga pri odvračanju napadov blizu, poleg izogibanja stranskemu koraku, ki je uporaben pri izogibanju sovražnikom. Igra je bila edinstvena v smislu tesnega in privlačnega bojnega sistema v japonskem okolju, ki je vseboval ikonične strukture, samuraje in edinstvena umetniška dela.
Sekiro je prodal več kot dva milijona izvodov v 10 dneh po lansiranju
Potem ko so v 10 dneh po predstavitvi razprodali dva milijona izvodov, Sekiro: Shadows Die Twice do julija 2020 je bilo razprodanih pet milijonov izvodov. Potrebna so bila nadaljnja tri leta, da se je to število neverjetno podvojilo, medtem ko FromSoftware vmes ni objavil nobene nadaljnje objave. Studio se je osredotočil na Ognjeni prstan, ki je izšel leta 2022, in oklepno jedro 6, ki je izšla prejšnji mesec.
Preberite tudi: 'Igral je do 5:30 zjutraj': Elon Musk je kot prava sigma ponudil 44 milijard dolarjev na Twitterju, nato pa vso noč igral Elden Ring
Tako so oboževalci pozdravili novico, ki so jo delili razvijalci o neverjetnih številkah prodaje igre. Bilo je več oboževalcev, ki so prosili za nadaljevanje in obujali spomine na neverjetno igro.
Zasluženo 👏🏻👏🏻👏🏻
— Asfour (@Asfour_juve) 26. september 2023
Sekirovo igranje je odlično, potrebujemo nadaljevanje ali trilogijo, kot je Souls, prosim, obstaja toliko potenciala
— Robin (@anavrinclassy) 26. september 2023
to je edina igra, ki sem jo kupil dvakrat (za PC in PS5) in zanjo dobil vse zaključke. Tako lep ples spretnosti
— Hadi Pawar (@hadi_pawar) 26. september 2023
Razvijalci ne načrtujejo ali napovedujejo drugih naslovov Sekiro: Shadows Die Twice, in zdaj se zdi pravi čas, da se glede na priljubljenost igre napove ali razmisli o predzgodbi ali DLC-ju.
Kateri je vaš najljubši spomin na igranje Sekiro: Shadows Die Twice ? Bi bili v igri za nadaljevanje ali podoben nov naslov? Pustite komentar in nam sporočite svoje misli.
Vir: X
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .