'Samo popolna deflacija pripovedi': Ant-Man 3 CGI Slaughterfest ponovno sproži razpravo oboževalcev, kako je Doctor Strange 2 Third Eye Debacle ujel MCU na ozemlju VFX nevarno nizke kakovosti
Filmsko vesolje Marvel je v zadnjih letih doživelo pošten delež kritik, zlasti glede kakovosti njegovih vizualnih učinkov. Oboževalci so glasno govorili o svojem razočaranju nad nekaterimi najnovejšimi projekti MCU in dva filma, ki sta bila deležna posebne pozornosti, sta Ant-Man 3 in Doktor Strange 2.
Nedavni tvit Zacha Silberberga je ponovno sprožil razpravo o kakovosti narativne strukture MCU. V svojem tvitu je Silberberg izrazil razočaranje nad koncem Doktor Strange 2 , kjer je bila pripoved izpraznjena v nekaj minutah.
Doktor Strange 2 Debakel tretjega očesa
Silberberg je opazil, kako so bile grozljive posledice doktorja Strangea popolnoma spregledane v prizorišču sredi odjav, kjer so ga videli “vibiranje” s svojim tretjim očesom kot novo močjo. Silberbergov tvit je prejel številne odzive, številni oboževalci pa so se strinjali, da ima MCU to težavo že od začetka.
še vedno mislim, da je tako smešno, da se je dr. strange 2 končal tako, da je on izkusil grozljive posledice svojih dejanj, in nato manj kot 2 minuti pozneje dobimo prizor sredi odjav, kjer samo vibrira in njegovo tretje oko je kot nova moč oz. karkoli. samo popolna narativna deflacija. pic.twitter.com/pDWGm6ivtD
— zach silberberg (@zachsilberberg) 2. marec 2023
En uporabnik Twitterja, Jim Henshin, opozarja na dolgotrajno težavo nedoslednosti v kontinuiteti pripovedi v MCU.
MCU ima to težavo že od začetka. Thor 1 se konča s Thorjem, ki ostane v Asgardu in se ne more vrniti na Zemljo. Toda že naslednjič, ko ga vidimo v Maščevalcih, se je že vrnil na Zemljo, da ujame Lokija.
— Jim Henshin (@JimHenshin) 2. marec 2023
Drugi uporabnik, @fanvcritic, je izrazil prepričanje, da Doktor Strange 2 bi moral biti prej izpuščen Ni poti domov da bi se izognili potrebi po ponovnem premisleku o smeri zgodbe.
Še vedno stojim za tem, da bi morala izid filma ostati pred No Way Home. Morali bi biti bolje povezani. Dejstvo, da so se odločili, da jo izdajo po mojem občutku, je tisto, zaradi česar so morali ponovno razmisliti, kam gre ta zgodba in kako priti tja.
— fanvcritic (@fanvcritic) 3. marec 2023
@EmperorChris446 je imel drugačen pogled na konec Doktor Strange 2 , kar nakazuje, da je šlo za ' grozljivka.'
Mislim, da ker naj bi bila to 'grozljivka', so se odločili, da naredijo konec grozljivke. Kot v mojih mislih, najprej konec = Raimi, nato objava. Zasluge, da je Marvel posegel in vtaknil nastavljeno zbadljivko.
— Chris (@EmperorChris446) 3. marec 2023
Medtem je @PugUglyYo imel smešno idejo za Doktor Strange 3 , kar namiguje, da tretji 'oko postane svoj značaj.'
V Dr.Strange 3 oko postane sam svoj lik, 'Eyebee'
Več prizorov bo posvečenih Eyebeejevim težavam z zaupanjem/jezo
Film se bo končal z Dr. Strangeom, ki bo v možganih rodil novo obliko Eyebeeja, za katerega se razkrije, da je Shuma-Gorath
Shuma-Gorath postane dolgi negativec serije— mops-grdi | 🍔🫀👁🦷 (@PugUglyYo) 3. marec 2023
Vendar vsi odzivi niso bili optimistični. @DBHughes94 je to predlagal Doktor Strange 2 morda dva filma zmontirana skupaj, z 'prvotni namen je bil, da zlobni doktor Strange' je bil 'tisti, ki je pobegnil.'
Mislim, da gre za film iz dveh različnih filmov, ki se montirata skupaj.
Verjamem, da je bil prvotni namen, da je zlobni doktor Strange tisti, ki je pobegnil (zato se je obnašal, kot da je bil zgodaj v Spider-manu). Prizor sredi odjav je bil zloben Strange, kot je bil prvotno posnet
— DBHughes (@DBHughes94) 3. marec 2023
@riiiccchhhh je izrazil pomanjkanje navdušenja nad 4. fazo.
Res so spustili žogico ob koncu igre. Z izjemo No Way Home so bili vsi filmi precej zanič. Ta 2 prizora bi delovala le, če bi bil 1 od njih. Skupaj sta samo neumnost. Faza 4 je bila samo zmešnjava
— Rich (@riiiccchhhh) 3. marec 2023
Kritika VFX-ja MCU je bila dolgotrajna težava, pri čemer oboževalci pogosto poudarjajo pomanjkanje realizma v CGI. Zadnji film, ki je bil deležen kritik zaradi svojih vizualnih efektov, je Ant-Man 3 , ki ga nekateri oboževalci imenujejo CGI slaughter-fest. Številni oboževalci so kritizirali premajhno uporabo CGI v filmu, za katero pravijo, da je zmanjšala vpliv akcijskih prizorov.
Ant-Man 3 Spregovori ekipa VFX
Kljub temu, da gre za začetek pete faze MCU, je Ant-Man 3 je prejel nekaj resno mešanih ocen, s skromnimi 48 % oceno na Rotten Tomatoes. Film je drugi najslabše ocenjen film MCU, tik nad Večni.
Kaj je torej? No, izkazalo se je, da je bila ekipa VFX med produkcijo resno preobremenjena in podcenjena. V zadnjih letih so številni umetniki VFX govorili o naporni delovni obremenitvi in potrebi po sindikatu VFX in zdi se, da Ant-Man 3 postali žrtev teh težav.
En anonimni umetnik VFX, Jim, je Vultureju razložil situacijo. Po Jimovih besedah je uredniška ekipa spremenila film v zadnjih fazah produkcije, kar je negativno vplivalo na končni izdelek. Te spremembe so bile izvedene prepozno v igri, kar je povzročilo napetost in nemir med ekipo VFX.
Jim je razkril, da bi moral Marvel več vlagati v najem dodatnih umetnikov VFX za ustvarjanje kakovostnejšega dela. Vendar je izvršna ekipa na vrhu bolj zaskrbljena s svojimi bančnimi številkami kot z dobrobitjo umetnikov. Posledica situacije je bil film, ki ni uspel izkoristiti svojega potenciala, kljub navdušenju okoli raziskovanja kvantnega kraljestva.
Škoda, da Marvel podvoji kakovost omejevanja in iz kamnov iztisne kri. Kljub temu pa z novimi načrti za upočasnitev njihove proizvodnje in Disneyjevo odločitvijo, da zmanjša porabo, upamo, da bodo prihodnji filmi MCU lahko zagotovili kakovostno delo, ki ga oboževalci pričakujejo in si zaslužijo.
Vir: Twitter