Žalostna zgodba za predlogom za poroko v 'Spider-Man PS4'
To velja za vse te oboževalce, ki raziskujejo digitalni Manhattan na MarvelovihČlovek-pajekigra za PS4. V igri je prisrčno velikonočno jajce. Ja, prav ste prebrali. To velikonočno jajce je v obliki poročne ponudbe, napisano v šotoru gledališča.
Vendar je zgodba za tem predlogom precej žalostna, saj je oseba, ki stoji za sporočilom, izdala depresivno zgodbo.
Vse to se je začelo s Tylerjem Schultzom, Twitch Streamerjem in YouTubovim blogerjem, ki je kontaktiralČlovek-pajekrazvijalci iger pri Insomniac Games. Prosil ju je, naj v igro vključita njegovo lastno poročno ponudbo in na presenečenje vseh sta se strinjala.
Od izida igre so se oboževalci pozitivno odzvali nanjo v upanju, da se bo Maddie pozitivno odzvala na osebo, ki jo je zaprosila prek video igre. Kako super, kajne?
Potem ko je predlog postal viralen na družbenih omrežjih, je Tyler razkril, da stoji za zahtevo po vključitvi velikonočnega jajca, in dodal precej žalostno nadaljevanje, da se razmerje res ni izšlo.
Nato je na svojem kanalu na YouTubu objavil videoposnetek in ga poimenoval za najbolj žalostno velikonočno jajce v videoigri, ki je bila od takrat odstranjena zaradi kršitve YouTubovih pogojev storitve. Rekel je naslednje:
Kar zanič pri tem velikonočnem jajcu je datum, ko zdaj snemam ta video, pred tremi, štirimi tedni me je punca zapustila, da bi šla z bratom. V bistvu zavržem pet let, ki sva jih imela skupaj, in mi v bistvu pljuneš v obraz, češ da to niti ni tako, kot je želela, da bi bila zaprošena, in me je zapustila. To bi se lahko zapisalo v zgodovino kot najbolj žalostno velikonočno jajce. Mogoče, ne vem.
Preberite tudi: Velikonočno jajce 'Spider-Man 2' razkrito v 'Spider-Man PS4'
Potem ko je Tyler objavil tweet na Insomniac Games in pridobil veliko podporo oboževalcev, so predstavniki studia stopili v stik s Tylerjem in oba sta se odločila, da je sporočilo poslano tako, kot je napisano nad gledališkim šotorom.
Tyler je celo navedel pozitivne strani sporočil in izrazil veselje, da je bilo njegovo sporočilo vsaj vključeno v igro.
Umetniška direktorica Insomniac Games po imenu Jacinda Chew je videla tvit, ki ga je objavil Schultz glede razočaranja in ponujen če želite v naslednjem popravku spremeniti sporočilo na igrišču v nekaj drugega:
To je zanič! Želite, da v popravku spremenimo znak v nekaj drugega? Kakšen predlog?