Priljubljeni Game Engine Unity ni več brezplačen in to bi lahko leta 2024 pomenilo katastrofo
Igralni mehanizem Unity je že vrsto let eden najbolj priljubljenih delov programske opreme, zlasti za manjše neodvisne razvijalce video iger. Zaradi nizkih stroškov in relativno nizke krivulje učenja v primerjavi s svojimi sodobniki je že dolgo privlačna možnost za ljudi, ki se želijo potopiti v svet razvoja video iger.
Oglaševanje
Na žalost je Unity uvedel nesramno posodobitev, ki bi lahko prekrižala načrte uporabnikov in uničila poskuse uspeha številnih studiev nižjega cenovnega razreda. Od začetka naslednjega leta je Unity napovedal svoje namere, da prenovi svojo celotno strukturo monetizacije in začne razvijalcem zaračunavati na namestitev, ko bodo preseženi določeni pragovi. Sprva se je zdelo, da to vključuje namestitve celo na naročniške storitve, kot je GamePass, zdaj pa je Unity objavil, da namerava te stroške prenesti na podjetje, ki vodi naročnino, če je namestitev pridobljena tam, in ne na razvijalca.
Preberite tudi: Najbolj pričakovane igre, ki še prihajajo leta 2023 – Staff Edition
Oglaševanje
V bistvu namerava Unity razvijalcem zaračunati 20 centov na namestitev igre, ki presega določene pragove, in mesečno izplačati celotno pristojbino. Ko je opravljenih 200.000 namestitev igre za celotno življenjsko dobo in je presežen 200.000 $ prihodkov na leto, se začnejo zaračunavati nadomestila. Medtem ko lahko nadomestilo zmanjšate in zvišate pragove do določene mere z nakupom načrta višje ravni pri Unityju, nikoli ne more v celoti izbrisati.
Uporabniki združeni proti enotnosti
Izjemno priljubljena igra,Med nami, uporablja motor Unity in se lahko zaradi teh sprememb začasno odstrani.
Številni razvijalci so že izrazili jezo nad odločitvami, sprejetimi v zvezi z nekoč priljubljenim motorjem iger, in to z dobrim razlogom. Ugotovljeno je bilo, da na te pristojbine ne bodo vplivale le zakonite kopije igre, ampak se celo piratske kopije štejejo v zaledje studiev. Nekateri so izrazili zaskrbljenost, da lahko skupina zdaj organizira kampanje množične namestitve proti razvijalcem, da bi jih prisilila v velik finančni udarec, kar je v bistvu veliko bolj ekstremna oblika bombardiranja pregledov, ki bi lahko povzročila stečaj manjših studiev.
Brezplačne igre so zaradi te spremembe še posebej ogrožene. Ker temelji na številu namestitev igre in ne le na prihodku, bi lahko brezplačno igro, razvito na Unityju, verjetno prenesli več milijonov krat in plačali večjo pristojbino, kot jo studio plača za nakupe v igri.
OglaševanjeKult jagnjetauporablja tudi motor Unity, pri čemer so razvijalci navidezno v šali izjavili na svojem Twitter računu, da bo igra s temi spremembami izbrisana naslednje leto. Kasneje se je studio norčeval iz novičarskih hiš, ker so o tem poročali kot o dejstvih, čeprav je občutek proti spremembam še vedno videti pristen.
Številni razvijalci so prav tako izrazili jezo nad dejstvom, da so te spremembe vsiljene vsem uporabnikom Unityja, tako starim kot novim, namesto da bi jih uvedli za prihodnje studie, ki se odločijo za licenciranje motorja. Posledično bodo razvijalci, ki so se odločili za uporabo mehanizma v skladu s prvotnimi pogoji uporabe – in verjetno zaradi njih – in so zdaj blizu ciljne črte, ter igre, ki so bile na trgu že leta pred tem, vsi morajo nenadno in drastično spremeniti finančne strukture svojih studiev.
Obstaja veliko zelo priljubljenih iger, razvitih na UnityjuGenshin ImpactdoPokemon GOinMed nami. InnerSloth, razvijalci za množicoMed naminaslov (ki ima v razvoju televizijsko serijo Owena Dennisa, ustvarjalcaVlak neskončnosti) so že objavili, da bodo zaradi teh novih pogojev morda igro začasno umaknili iz prodaje in igro prestavili na drug motor.
Sorodno: Ali bo Unity dosegel 180 v svojem načrtu zaračunavanja na namestitev po resnem odzivu?
OglaševanjeTa odločitev je prišla v težkem času za proizvajalca motorjev, saj je Unity napovedal množico množičnih odpuščanj, da bi podjetje naredil bolj donosno. Glede na govorice, da je celo naslednja konzola Nintendo (vedno zelo priljubljena pri neodvisnih razvijalcih) morda celo dovolj zmogljiva, da podpira motorje, kot je Unreal Engine 5, se zdi, da je Unity zadovoljen s tem, da hitro izniči privlačnost svojega izdelka.
Kaj menite o prihajajočih spremembah mehanizma Unity? Ali menite, da so nepošteni do razvijalcev ali menite, da so čisto neumni? Sporočite nam svoje misli v komentarjih in na naših virih družbenih medijev!
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.
Oglaševanje