Pomanjkanje ekskluzivnosti PlayStationa leta 2024 bi lahko bil blagoslov po prevladi leta 2023
Obdobje PlayStation 3 je pokazalo nadarjenost prvorazrednih razvijalcev v smislu vsebine, prišli so takoj iz vrat in izdali nekaj uspešnic, ki definirajo žanr.
Predstavljen video
Razvijalci kot npr Poreden pes in Studio Santa Monica so bili sposobni izkoristiti strojno opremo do absolutne meje, in poganjani s talentom in strastjo so nam dali Uncharted trilogijo, ki se je raztezala skozi življenjski cikel konzole in zaokrožila grško sago o Bog vojne franšiza z Bog vojne III .
PlayStation ni najslabša stvar, da si vzamete čas od ekskluzivnih franšiz
Zadnja generacija PS4 se je izkazala neverjetno dobro in je bila velika uspešnica. Potem ko je leta 2016 dobil napredek v srednji generaciji, da bi nadomestil lansirane modele v obliki PS4 Slim in Pro, ga je spremljal tudi naval prvorazrednih naslovov.
Ti vključujejo Uncharted 4: A Thief’s End, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, God of War, Death Stranding, The Last of Us Part II, in Duh Tsushime proti koncu življenjskega cikla konzole in lansiranju naslednika naslednje generacije: PlayStation 5.
PREDLAGANOPripravite se na PS6, saj Sony napoveduje, da je PlayStation 5 vstopila v 'zadnji del svojega življenjskega cikla'
Niz odličnih ekskluzivnih naslovov na PlayStationu je pritegnil pozornost vsakega igralca po vsem svetu in vznemirjenje, da se v prihodnjih letih vedno nekaj veseliš, je potrdilo pomembnost Sonyja v igralnem prostoru. Na žalost razvoj iger zahteva milijarde dolarjev in leta, da se izpopolnijo, zato je v skupnosti premor. Govorice kažejo, da Sony pred aprilom 2025 ne bo izdal novih vnosov za uveljavljene franšize PlayStation.
Oglaševanje
Zlahka je pozabiti, da se je zmagoviti pohod skorajda začel proti koncu prejšnje generacije, zato ne bi bilo modro jemati te novice v negativni luči, saj je PlayStation Studios zavezan ustvarjanju odličnih iger, ki so bogate kakovosti, zgodbo in igranje, kot je bilo očitno skozi leta.
PlayStation Eyes, nastavljen izključno za prihodnost
Očiten razlog je, da razvijalcem dajejo pravo količino časa in naložbe za ustvarjanje najboljših možnih iger. V zadnjih letih smo imeli Obzorje: Prepovedani zahod, Bog vojne: Ragnarök, in Marvelov Spider-Man 2, ki so bili nadaljevanja naslovov prejšnje generacije in so trajali skoraj 5 let, da so jih dokončali, kar je dovolj časa za razvoj velikih iger z udobnim oknom za izdajo.
Zdaj se vse to morda zdi mračno, še posebej zdaj, ko je PS5 vstopil v poslednjo fazo svojega življenjskega cikla, vendar tudi novim studiem omogoča, da ustvarite nov in svež IP, kot je npr Vzpon Ronina in Zvezdno rezilo iz Team Ninja oziroma Shift Up Second EVE Studio.
PREDLAGANO
Kontroverzni komentarji so močno vplivali na izdajo Rise of the Ronin za Sony PlayStation
OglaševanjeVeč znakov kaže na bolj raznoliko osredotočenost znotraj PlayStation Studios, zlasti ko so začeli pridobivati druge studie, da bi izboljšali kakovost življenja in druge vidike svojih novih naslovov za več igralcev, kot je npr. Helldivers 2, kjer je aktivnih na tisoče igralcev prek Steama in PSN.
Da ne omenjam izdaje Final Fantasy VII Rebirth, naslednji obrok Final Fantasy VII Remake serija Square Enix, bo izšla ekskluzivno za PS5. Morda je časovno ekskluziven, vendar dokazuje, koliko zaupanja imajo drugi razvijalci v Sonyjevo predanost zagotavljanju najboljše igralne izkušnje.
Oglaševanje
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.