Peter Molyneux se ni naučil preteklih lekcij, v prihajajoči igri obljublja 'še nikoli videnega' mehanika
Nedavno med konferenco Gamelab v Barceloni je Peter Molyneux, eden najbolj znanih razvijalcev iger na svetu, spregovoril o novem projektu, na katerem dela z razvijalci 22Cans. Ko govorite z GameReactor , se je Peter odločil, da ne bo izdal veliko informacij, da igralci iger ne bodo 'zelo jezni in jezni', ko njihova pričakovanja niso izpolnjena, vendar je izjavil, da je vseboval mehanika, ki ga še nikoli ni bilo.
Preberite tudi: Prvi pogled na Helldivers 2 Co-op in bojno igranje – Združite ekipo!
Katere informacije so bile omenjene v zvezi s to prihajajočo igro?
Čeprav Peter Molyneux ni šel v večje podrobnosti glede funkcij, ki jih bo imela ta igra, je bilo v njegovem intervjuju omenjenih nekaj zanimivih informacij. Med intervjujem je Peter omenil, da bo ta novi mehanik del 'znanega' okolja, ki je 'bolj podobno nekakšni izkušnji Fable, Black and White, Dungeon Keeper.'
Zaradi teh informacij je veliko igralcev navdušenih, a kot je omenil Peter, ne želi razkriti veliko informacij, da zagotovi, da se igralci ne razburjajo, ko igra nima obljubljenega. Če pogledamo te informacije, so mnogi igralci iger verjeli, da bo zadevni projekt najprej izšel na osebnih računalnikih in konzolah, kar je precej zanimiv preskok, saj so projekti Petra Molyneuxa pri 22Cans izdani le na mobilnih napravah. Ko gre za ta projekt, meni, da bo potreboval moč konzol, kot je izjavil: 'Vsekakor smo vodilni na področju osebnih računalnikov in konzol, predvsem zato, ker potrebujemo moč.'
Preberite tudi: Igre v oblaku še dve leti ne bodo prednostna naloga Sonyja
Kaj bo to pomenilo za Petra Molyneuxa?
Odkar je Peter leta 2012 zapustil Lionhead, so razvijalci iger, kot je Fable, delali na številnih igrah, ki so prejele mešane ocene, pri čemer so bili številni igralci precej jezni na izdano, z igrami, kot je Curiosity: What’s Inside the Cube? Kateri je igralce zadolžil, naj tapkajo po kocki na svojih telefonih, dokler ne pridejo do središča, in katerikoli igralec bi prišel do središča, bi bil deležen presenečenja, ki bi mu spremenilo življenje, kar pa se ni dobro končalo.
Čeprav so bile v preteklosti Petrove igre polemične glede tega, kaj je obljubil in kaj je izdal, je še vedno na dobri poti, da ustvari neverjetne igre za igralce in trenutno celo sam kodira ta novi projekt, ki ga še ni naredil v zelo dolgo.
To je povzročilo velik pritisk na Petrova ramena, saj poskuša zagotoviti, da igralci iger ne bi bili preveč navdušeni nad to novo igro in prejeli nekaj, kar ne vključuje obljubljenega. Reče: 'Vsak del mene ti želi povedati vse o tem,' vendar za zaključek svoje izjave reče: 'Ampak, veš, to bi bilo neumno.' pokaže, da ve, kaj je naredil v preteklosti, in tega ne želi ponoviti.
Kaj menite o napovedi Petra Molyneuxa? Ali nam bo prinesel povsem novo mehaniko, ki bo spremenila prihodnje igre? Ali pa se bomo spraševali, kaj je načrtoval in ali bo to kdaj v prihodnosti postalo nekaj? Povejte nam v komentarjih, kaj mislite!
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.