Oboževalci želijo zloglasno predelavo: Evo zakaj
Od tega je minilo več kot 14 let inFAMOUS predstavljen na PlayStation 3. Po The Last of Us Part II, Govori se, da bo prenovljena za PS5, oboževalce spomni na akcijsko pustolovsko igro odprtega sveta podjetja Sucker Punch Productions. Studio je danes znan po letu 2020 Duh Tsushime , kritiško hvaljena velika igra odprtega sveta, postavljena med japonsko-mongolske invazije.
Sucker Punch je najprej potopil prste v žanr odprtega sveta inFAMOUS . Če se ozremo nazaj, je to prvovrstna studijska igra PlayStation, ki si zasluži predelavo ali predelavo ne le zaradi svoje starosti, ampak tudi zaradi tega, kako daleč so igre odprtega sveta prišle od leta 2009.
inFAMOUS: Takrat proti danes
Sucker Punch Productions je prej delal na Sly Cooper , prikrita 3D platformna igra z govorečim rakunom v glavni vlogi. S prehodom s PS2 na PS3 se je studio odločil, da gre v novo smer in igralcem predstavi popolnoma nov IP. inFAMOUS je projekt, na katerem se je Sucker Punch odločil delati. To je prva igra odprtega sveta studia, saj se dogaja v tem svetu, ki ga navdihujejo superjunaki.
Fandomwire Video
Preberite tudi: The Last of Us 2 Remastered bi lahko bila naslednja igra Naughty Doga
inFAMOUS je zagotovo produkt svojega časa. Večina elementov igranja izstopa, vendar ne na dober način. Plezanje po zgradbah je okorno in se vam ne zdi najboljša stvar. Bližnji boj je naravnost slab in ni izvedljiva možnost za premagovanje sovražnikov. Nazadnje, prizori in grafični videz igre so slabi.
Da ne rečem, da je izvirna igra slaba, ker je franšiza dovolj uspešna, da ustvari več nadaljevanj. Igranje je še vedno zelo prijetno in konec zgodbe bo še danes navdušil nove igralce.
zloglasni 2 uspe izboljšati skoraj vse zgoraj našteto. Z uvedbo Ampa je boj na blizu bolj robusten. Plezanje po zgradbah in potovanje po svetu se počutita bolj naravno. Nadaljevanje je uvedlo zajem gibanja, kar je prizoru in zgodbi omogočilo, da oživita.
Sucker Punch Productions je prehodil dolgo pot od razvoja iz leta 1999 Raketa: Robot na kolesih do današnjega Duh Tsushime . inFAMOUS je Sucker Punch odskočna deska za ustvarjanje fantastične japonske igre odprtega sveta, vendar to ne pomeni, da bi jo morali sčasoma pozabiti.
Zakaj inFAMOUS potrebuje predelavo
Če ste igrali izvirno igro, se boste verjetno strinjali s prejšnjimi kritikami. Od plezanja na stavbe do premagovanja sovražnikov je igranje za današnje standarde igranja grobo. Izboljšave, vidne v zloglasni 2 so neverjetne in zelo dobrodošle, tudi za leto 2011. Vendar glede na to, kar vemo o igrah odprtega sveta danes in o tem, kako jih je mogoče implementirati v inFAMOUS , predelava bi bila neverjetna.
Preberite tudi: Nova igra God of War naj bi bila v izdelavi – Ali je DLC ali Ragnarök nadaljevanje?
Izboljšanje elementov igranja, kot je boj na blizu, da bo tako dober kot zloglasni 2 . Vizualna izboljšava izvirne igre, da postane najboljša v franšizi s sledenjem žarkom in igranjem s 60 sličicami na sekundo.
Čeprav PlayStation še naprej preoblikuje in predeluje nove igre, kot so Zadnji izmed nas , inFAMOUS zasluži še eno priložnost v središču pozornosti. Igra odprtega sveta, ki jo navdihujejo superjunaki, bi v franšizo vključila nove in stare igralce, če bi jo pravilno predelali, postala uspešnica za PlayStation.
Še en razlog za predelavo inFAMOUS je, da je na voljo na sodobnih konzolah. Večina franšize je ujeta v strojno opremo PlayStation 3, razen PS4 Drugi sin in njegov predzgodba, inFAMOUS First Light .
inFAMOUS je mogoče igrati na PS4 in PS5 prek klasičnega kataloga PlayStation Plus Premium, vendar je pretočno. Navijači bi morali imeti lažji in bolj dostopen način igranja inFAMOUS na sodobnih konzolah, ki ne zahtevajo premium naročnine in dobre internetne povezave za pretakanje.
Če je PlayStation pripravljen preoblikovati ali predelati igre izpred nekaj let, zakaj tega ne more narediti za igre, starejše od deset let? Naslov igre Sucker Punch je odličen primer, ko je potrebna predelava, da se ne le popravijo njegove napake v igranju in vizualnih podobah, ampak se tudi predstavi novemu občinstvu.
Kdo bi sprejel ta ogromen projekt predelave, je uganka, saj Sucker Punch Productions verjetno dela na svojem naslednjem projektu, Duh Tsushime 2 .
Z vsem, kar vemo leta 2023 o igrah odprtega sveta, bi predelava zagotovila desetkrat boljšo izkušnjo. Ta potencialna predelava bi lahko pomenila oživitev ene od mnogih mirujočih franšiz PlayStation.
Kaj bi radi videli od an inFAMOUS predelava? Sporočite nam v komentarjih!
Vir: Twitter/X
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.
Ali vam je bilo to v pomoč? Hvala za vaše povratne informacije!