Nightmare Dungeons v Diablo IV naredijo najtežja opravila zdaj veliko lažja
Franšiza Diablo je ena največjih franšiz RPG vseh časov. Njegov najnovejši vnos, Diablo IV, je ena največjih izdaj v letu in v zgodovini Blizzard Entertainment! To dolgo pričakovano nadaljevanje je končno izšlo v začetku tega meseca in igralci niso izgubljali časa z začetkom dolgega procesa brušenja ravni svojih likov in opremljanja najboljše razpoložljive opreme.
Čeprav je bila igra dobro sprejeta in število igralcev nenehno narašča, se mnogi novi in sedanji igralci strinjajo, da je postopek grindanja v igri nezaželena lastnost. Mletje v RPG nikoli ni zabavno početje. Preživljanje ur naenkrat samo zato, da bi dosegli določeno raven, premagali določenega šefa ali pridobili določen predmet, je lahko za igralce izčrpavajoče. Nekateri igralci lahko zaradi tega celo prenehajo igrati. Na srečo igralcev Diablo je ta težava morda odpravljena.
Diablo IV ni več GRIND, ki ga je treba prebiti
Najnovejši popravek Diablo IV rešuje težave z XP. Blizzard je povečal XP, ki jih pridobite z dokončanjem Nightmare Dungeons. Ko končate glavno kampanjo in očistite prvo Capstone Dungeon na stopnji 50, lahko vstopite v World Tier 3, sicer znano kot Nightmare Difficulty. Sovražniki bodo spustili Nightmare Sigils, predmet, ki v bistvu deluje kot enodnevna vstopnica za določene Nightmare Dungeons.
Nightmare Sigils vam omogočajo, da se kadar koli teleportirate v določeno ječo. Nightmare Dungeons vsebuje sovražnike na visoki ravni z edinstvenimi lastnostmi (povečana hitrost napada, zbiranje strupov itd.), in ko pridete do konca teh ječ, igralce nagradite z legendarnimi in edinstvenimi predmeti ter Glyph XP za vašo Paragon Board.
Ta popravek je znatno povečal količino XP za dokončanje Nightmare Dungeons in ubijanje pošasti v njih. Poleg tega je Blizzard odpravil tudi težavo, ki je igralcem preprečevala, da bi pridobili XP s 'slogom vztrajanja', potem ko so izpolnili edinstven cilj ječe. Dokončanje ciljev za Whispers of the Dead prav tako podeli več XP. Vse to se znebi tega, kar mnogi morda smatrajo za največjo mrežo Diablo IV, ki je dosegla raven 50 na raven 100. Čeprav je veliko igralcev, ki so dosegli to točko, za tiste, ki to raven še niso dosegli zdaj vam ni treba vložiti toliko dela, da pridete tja.
Sprememba XP bo vplivala tudi na sezone Diablo IV. Prva sezona bo izšla naslednji mesec in bo od igralcev zahtevala, da ustvarijo nov lik, vendar zahvaljujoč napredku v XP to ne bo tako težko.
Sorodno: Popravek Diablo IV daje prednost zgodnjim igram, v veliki meri ignorira ljubitelje končne igre
Diablo IV Grind je konec!
S tem najnovejšim popravkom je Diablo IV rešil težavo, ki jo imajo številne RPG. Zaradi tega Diablo IV izstopa od drugih RPG-jev in jih morda postavlja nad vse ostale. To tudi pomaga, da igra izstopa na splošno. Sama po sebi je postala najhitreje prodajana igra v zgodovini Blizzard Entertainment. Prodal je 666 milijonov dolarjev v samo 5 dneh po izidu.
To vam samo pove, kako zelo imajo ljudje radi te igre in jih bodo igrali ne glede na brušenje, vendar ste s tem popravkom olajšali dolgoletne igralce, pa tudi novince v Diablu in igrah vlog na splošno. Upajmo, da je to nekaj, kar lahko vključijo tudi druge igre vlog, sicer bo Diablo kraljeval! Ste oboževalec igre Diablo? Ali zaradi te najnovejše posodobitve še bolj radi igrate igro? Sporočite nam v komentarjih!
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube .