»Ne, o čem govori?«: Originalni oblikovalec PlayStation razlaga pomen štirih simbolov na krmilniku PlayStation
Simboli na krmilniku PlayStation, ste kdaj pomislili, kaj predstavljajo? Izvirni oblikovalec PlayStationa Teiyu Goto je mačko zagotovo postavil med golobe s svojim opisom, na kaj se posamezni simbol nanaša.
In nekateri oboževalci so se hitro oglasili z negativnim glasom in izjavili, da se moti! Vau. Ne tako, kot da je tip delal na zunanji zasnovi vsake skoraj vsake konzole skupaj s krmilniki in dodatki. Oh počakaj, res je.
Preberite tudi: PlayStation napoveduje igre PSPlus za avgust 2023 – FandomWire
Ko se je Sonyju pridružil leta 1977 naravnost po tehnični šoli, se je Goto prvič vključil v projekt PlayStation poleti 1993 in potem, ko so šefi ugotovili, da ga zanima delo z igralnimi konzolami, je dobil dovoljenje za oblikovanje konzole in medtem ko je sama konzola je bila precej naravnost naprej. Izvedba zasnove krmilnika PlayStation je trajala nekoliko dlje, saj se je znašel v nasprotju z višjimi uradniki. Toda hitro naprej skoraj 3 desetletja in na srečo se zasnova krmilnika skozi leta ni preveč spreminjala.
Preberite tudi: 'Ampak ... Zakaj?': Krmilnik TMNT Xbox bo prvi dišeči dodatek (nič manj po hrani) – FandomWire
Kaj pravzaprav predstavljajo simboli na krmilniku PlayStation?
Tukaj je Teiyu Goto rekel, da simboli predstavljajo;
»Trikotnik se nanaša na gledišče; Imel sem, da predstavlja glavo ali smer in je bil zelen. Kvadrat se nanaša na kos papirja; Imel sem, da predstavlja menije ali dokumente in ga naredil roza. Krog in X predstavljata 'da' ali 'ne' odločanje in naredil sem ju rdečega oziroma modrega.
In po nedavni objavi na Twitterju avtorja GenkiJPN , je veliko igralcev dvomilo o tej objavi;
'X je potrditev, torej se moti'.
'Bratec se je zmotil z x in obkrožil'.
'Zakaj je potem trikotnik meni za številne jrpg-je, ali ne bi moral biti namesto tega kvadrat?'
»Zakaj je Sony zdaj spremenil x za da in 0 za ne? to mi je nekako žalostno«.
'S spoštovanjem se ne strinjam'
Preberite tudi: Nova nadzorna plošča Xbox, sproščena v Resurgent Fight Back proti vrhunski konzoli PlayStation – FandomWire
OG PlayStation Controller iz daljnih 90. let
Toda na srečo niso bili vsi ljubitelji iger tako nestanovitni. Mnogi so bili dejansko hvaležni za razlago in so hitro pohvalili Teiyu Goto za svojo razlago simbolov na krmilniku PlayStation;
»Ja, smiselno je! V resnici nisem razmišljal o trikotniku in kvadratu, vendar so mi pojasnili, da je 100 % smiselno.«
'Jaz človek kvadrat, kar pomeni papir, ko imajo nekatere igre kvadrat kot gumb straže, je še bolj smiselno, da bi verjeli.'
Glede na delo, ki ga je Goto vložil v prvotni razvoj, bi morali njegove pripombe o simbolih na krmilnikih PlayStation sploh upoštevati, ne da bi jih takoj zavrgli. Toda na žalost je to v današnjem času pričakovano in ljudje vedno hitro kritizirajo, ko se ne strinjajo s tem, kar je rečeno.
Kakšno je vaše mnenje o komentarjih Teiyu Goto o krmilniku PlayStation in simbolih? Ste imeli v glavi, da so mislili kaj drugega? Stopite v stik, napišite komentar in nam sporočite svoje misli.
Spremljajte nas za več zabavnih vsebin Facebook , Twitter , Instagram , in YouTube.