»Naš glavni cilj je ...«: Kar je Fallout Showrunner rekel o oddaji, jo že naredi neskončno boljšo od Halo
The Fallout TV serija je tik za vogalom in ima oboževalce, ki brenčijo od pričakovanja. Je zadnja v dolgi vrsti televizijskih priredb iger, ki se pridružuje vsem podobnim Halo, The Last of Us, Twisted Metal, Resident Evil in več.
Predstavljen video
Toda ko gremo v prvo sezono, se med mnogimi oboževalci pojavlja ključno vprašanje: kakšen je dolgoročni načrt? Ali so ustvarjalci načrtovali prihodnje sezone ali bo prva sezona konec? Soustvarjalec serije Jonathan Nolan je razkril pristop ekipe in kako zapušča Halo pokazati v prahu.
Ena odlična sezona z neprekinjeno molžo
V nedavnem intervjuju z IGN , poudarja Nolan zmeren optimizem. “ Naš glavni cilj je zagotoviti eno odlično televizijsko sezono, « navaja. To je v skladu s trenutnimi televizijskimi pričakovanji, kjer je močna debitantska sezona ključnega pomena pred razširitvijo zgodbe z nadaljnjimi sezonami.
Ta poudarek je v močnem nasprotju z nedavnimi priredbami velikih imen, kot je Halo , čigar prva sezona je dala prednost postavitvi prihodnjih sezon pred povezano, dobro zajeto pripovedjo, zaradi česar so gledalci imeli občutek, da je Paramount preprosto želel molsti franšizo čim dlje. Čeprav gre S2 nekoliko bolje kot prvi, oboževalci preprosto ne štejte za zvesto do iger.
PREDLAGANO
'Več karakterja kot šova': Paramountov novi oglas za Super Bowl je oboževalce spodbudil k brutalnemu trolanju serije 'Halo' v živo
OglaševanjeFallout zdi se, da ubira drugo pot. Ekipa je dala prednost izdelavi 1. sezone, ki lahko stoji na svojih nogah. Nolanova primerjava s franšiznim filmskim ustvarjanjem nakazuje, da obstaja širši zgodbeni lok, vendar njegov razvoj odvisno od uspeha prve sezone. Ta pristop zagotavlja, da se zgodba odvija organsko, na podlagi sprejema občinstva in ne vnaprej določenih načrtov.
Fallout Ustvarjalci imajo v mislih širšo zgodbo
Vendar pa obstajajo namigi o večji viziji po prvi sezoni. Nolan omenja zgodnje pogovore s Toddom Howardom, direktorjem Bethesda Game Studios, o oblikovanju 'večje' zgodbe, ki dopolnjuje ustaljeno Fallout vesolje in konča izjavo s tem:
PREDLAGANOVprašanje, kako se bo ta večja zgodba odvijala iz sezone v sezono, je bilo nekaj, o čemer smo zgodaj začeli pogovor z Grahamom Wagnerjem in Genevo Robertson-Dworet.
'To je zdaj nekoliko bolj relevantno': Ustvarjanje Fallouta je za Jonathana Nolana postalo preveč srhljivo resnično po dveh dogodkih v resničnem svetu
OglaševanjeNolan je izrazil jasno navdušenje nad ustvarjalno vizijo voditeljev, kar namiguje, da je ekipa že oblikovala prepričljivo pripoved po prvi sezoni. V tem primeru lahko sprejem občinstva za S1 naredi ali uniči prihodnost serije.
Intervju dokazuje sposobnost produkcijske ekipe, da uravnoteži ambicije z utemeljenim razumevanjem televizijske industrije. Poudarek je na ustvarjanju močnega prvega vtisa s potencialno razširitvijo na podlagi kritične in komercialne uspešnosti. Ta strateški pristop, skupaj z navdušenjem nad vizijo voditeljev, že postavlja Fallout pred Halo .
Medtem ko gledalci nestrpno pričakujejo premiero, so zametki za večsezonsko raziskovanje Fallout vesolja so očitno posejane, vendar je vse odvisno od uspeha njegovega prvenca. Bodo oboževalci na koncu lahko izkusili 'širšo zgodbo', ki so si jo zamislili Nolan in njegovi sodelavci? Kmalu bomo izvedeli.
Oglaševanje PREDLAGANO'Tako sem hvaležen za svoj nos': Walton Goggins je rekel da Falloutu, ne da bi sploh vedel, da igra Ghoula
Vendar pa je ena stvar gotova. Za razliko od nekaterih nedavnih priredb, Fallout daje prednost dostavi a zadovoljiva prva sezona nad postavljanjem potencialno nenavdihnjene prihodnosti za mleko dobro znane blagovne znamke. Ta zavezanost kakovosti je dobra napoved za dolgoročne obete, da ljubljeno vesolje Bethesda oživi na televiziji.
Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.