'Moji viri navdiha prihajajo z različnih prizorišč': Hidetaka Miyazaki je razkril svoj pravi navdih za svojim Elden Ring Empire in to ni še ena igra
Hidetaka Miyazaki, legendarni avtor iger, ki stoji za ikono Temne duše serija in ena največjih iger te generacije, Ognjeni obroč , je imel brez primere in uspeh brez primere niz. Pod njegovim predsedovanjem je FromSoftware postal najbolj odlikovan studio na svetu.
Oglaševanje
Ob takšni blaginji se mnogi sprašujejo, kakšen je Miyazakijev ustvarjalni proces. Ne bo se nam treba dolgo spraševati, saj je Miyazaki govoril o svojih virih navdiha in resnično odstopajo od tipičnega odziva direktorja igre.
Pravi vir navdiha Hidetaka Miyazakija
V intervjuju z Kotaku razpravlja o tem, kaj ga čaka po izidu Temne duše 3 , je Miyazaki navedel globoko naklonjenost precej staromodnemu mediju: knjigam. Ko so ga vprašali o virih navdiha, je dejal:
Oglaševanje
Moji viri navdiha prihajajo iz različnih prizorišč. Mediji, ki ste jih omenili, so viri navdiha, a če bi izpostavil eno točko posebej, bi rekel knjige, zlasti knjige, ki temeljijo na besedilih. To sem že omenil, toda moja zabava je predstavljanje in fantaziranje ob branju besedilnih knjig. To je eden od mojih virov navdiha za razvoj iger.
PREDLAGANO
»Prav zares sem občudovan.«: Celo Hidetaka Miyazaki si ni mogel sam izmisliti nekaj najboljših del iz Bloodborne in Dark Souls
Ni tako veliko presenečenje, da Ognjeni obroč ustvarjalčev primarni vir navdiha so knjige. V letih njegovega oblikovanja so mu finančne omejitve onemogočale, da bi imel knjige in mange, ki jih je želel. Zato se je znašel v knjižnici in prebiral zapletena literarna dela.
Besedilni navdih se pojavi tudi v formatu pripovedovanja zgodb njegovih iger. Za razliko od večine obsežnih iger AAA, naslovi FromSoftware uporabljajo a fragmentiran tip pripovedovanja ki se za napredovanje zgodbe ne zanašajo na posnetke. Namesto tega uporabljajo besedilne in okoljske namige, ki jih lahko igralci razlagajo na različne načine.
OglaševanjeKnjige in igre FromSoftware imajo veliko skupnega
Sposobnost besedila, da razvnema domišljijo, ga loči od drugih medijev. Za razliko od filma ali video igre, ki predstavlja vnaprej vizualiziran svet, knjiga ponuja okvir, znotraj katerega bralčev um slika sliko. Točno to pomenijo igre FromSoftware; pripovedi, ki jih igralec počasi gradi po lastnih interpretacijah.
PREDLAGANO
'Ni na mojem mestu, da bi o tem govoril': Hidetaka Miyazaki ima motečo posodobitev za Bloodborne 2, ki morda ne bo kmalu rešena
Miyazaki sam priznava, da so njegove metode nekoliko starošolske, in pravi: ' Vem, da je že malo stara, a pred kratkim sem ugotovila, da uživam v [knjigah]. Osebno gledano je zelo zanimivo videti, kako čustveno sem v dobrem smislu vložen v branje [knjig]. ” Ti čustveno vpleteni elementi nato zarodijo njegova lastna ustvarjalna prizadevanja.
OglaševanjeZelo fascinantno je izvedeti več o Miyazakijevi strasti do branja in o tem, kako to spodbuja njegov ustvarjalni proces in mu pomaga ustvariti nekaj najbolj nepozabne igre vseh časov . Miyazakijeva predanost pisani besedi obljublja, da bo še naprej oblikovala dih jemajoče in razmišljajoče izkušnje, ki jih ponuja igralcem.
PREDLAGANO»Korenine mojih domišljijskih idej ...«: Ne Georgeu R R Martinu, temveč enemu drugemu slavnemu pisatelju fantazije se lahko zahvalim za ideje Hidetaka Miyazakija Bloodborne, Elden Ring in Dark Souls
V dobi bleščeče grafike in kinematografskega pripovedovanja zgodb v igrah je Miyazakijeva osredotočenost na moč knjig osvežujoč opomin na trajno ustvarjalnost, ki jo sproži preprosto dejanje branja. Resnično se sprašujete, ali je ideja o sodeluje z Georgeom R.R. Martinom pisati Ognjeni obroč je navdihnil prav ta medij.
Oglaševanje