»Med Heading Out in Pacific Drive smo rodili svež, nov podžanr«: Szymon Adamus upa, da bo narejenih več videoiger, postavljenih na Open Road (EKSKLUZIVNO)
S svojo prihajajočo pripovedno dirkalno igro Odpravljam se , zdi se, da razvijalec Serious Sim daje svoj nov zasuk žanru vozil. Ko človek običajno pomisli na dirkalne naslove, ikonične franšize, kot je npr Need for Speed takoj pridejo na misel, vendar ni kaj drugega za početi, kot voziti avto naokoli in zmagovati na dirkah v teh igrah.
Oglaševanje
Na srečo razvijalci, kot sta Serious Sim in Ironwood, pri čemer je slednji razvojna ekipa Pacific Drive , naslov za preživetje, ki je bil izdan prejšnji mesec, poskrbijo, da bodo poskusili nekaj novega z žanrom in morda na koncu ustvarili njegove podveje, da bodo ostali zanimivi v današnjem okolju.
Igre, kot je Heading Out, kažejo, da je žanr dirkanja lahko veliko več
Nedavno smo z veseljem imeli poglobljeno pogovor s Szymonom Adamusom , ki je vodja poslovnega razvoja pri Serious Sim Games, med katerim primerja Odpravljam se z Pacific Drive počutil kot naravna in pomembna tema za razpravo. Razvijalci, ki ustvarjajo igre, ki temeljijo na vozilih, se običajno osredotočajo samo na vidike dirkanja in vožnje, kar daje tem naslovom zelo malo prostora, da bi prerasli v nekaj več.
Oglaševanje
Zato je vedno zanimiva možnost, ko studio izstopi iz svoje cone udobja in svoji igri doda sveže elemente, kot so edinstven monokromatski umetniški slog, kinematografski navdihi, mehanike Roguelike in dejanske naloge, ki se jih lahko lotijo igralci.
PREDLAGANO'Očitno bodo narejene primerjave': Igralec Suicide Squad: Kill the Justice League Joker se zelo zaveda, da bodo njegovo različico primerjali s filmom From the Arkham Trilogy Marka Hamilla (EKSKLUZIVNO)
Na žalost igre, kot so Odpravljam se res ne izhajajo tako pogosto, in ko sem vprašal Szymona Adamusa, kaj misli o tem nenasičenem (za zdaj) trgu in o tem, kako se igralci iger verjetno veselijo drugega naslova, podobnega Pacific Drive , se je odzval tako, da je pomanjkanje takšnih naslovov označil za ' precej presenetljivo .” Po besedah vodje poslovnega razvoja dirkanje ' igre, kot sta Burnout in Need for Speed, so 'neverjetno, ampak' fascinantno je, da se ta žanr ni več zasledoval .”
Resne Sim igre in Ironwood Studios so morda ustvarili zanimivo podzvrst
“ Kdo ve, morda smo med Heading Out in Pacific Drive rodili svež, nov podzvrst ,« je dejal Szymon Adamus, ko je govoril več o tem, kako je prihajajoči naslov Serious Sim Games povezan s tistim iz Ironwood Studios.
Oglaševanje PREDLAGANO'Kot bi hodil skozi polje min.': igralec Suicide Squad: Kill the Justice League Joker govori o nevarnostih igranja tako ikoničnega Villiana (EKSKLUZIVNO)
Igre delijo občutek enotnega koncepta in po Adamusu, ' stvar, ki povezuje 'dva naslova' bolj kot karkoli drugega je dejstvo, da ste na poti in skozi pustolovščino spoznavate svoj avto .”
Kar ločuje prihajajočo igro od svoje preživetvene dvojnice je, da bo bolj ' značajsko voden v smislu svoje zgodbe ,« in vodja poslovnega razvoja priznava, da vidi pozitiven sprejem pri Pacific Drive je zagotovo vzbudil upanje svoje ekipe.
Bi radi, da bi več razvijalcev sprejelo podobne podzvrsti vožnje? Ali se veseliš igranja? TO ? Sporočite nam v komentarjih!
Oglaševanje Za ogled omogočite JavaScript komentarji, ki jih omogoča Disqus.